Community löser Resident Evil Requiems dolda gåta på fyra dagar

Resident Evil Requiem - reprodução

Resident Evil Requiem - reprodução

Resident Evil Requiem:s sista pussel löstes på bara fyra dagar. Hastigheten överraskade även Capcom-utvecklingsteamet, som hade planerat en mycket längre utmaning att lösa.

Akifumi Nakanishi, spelets regissör, ​​erkände i en intervju att han väntade minst två veckor innan någon löste mysteriet. Samhället lyckades dock lösa det på en bråkdel av den förväntade tiden, med hjälp av datamineringstekniker som avslöjade information gömd i spelets kod.

Expectativa initial kontra verklighet

“Wow, det var snabbt,” kommenterade Nakanishi under intervjun. Ele avslöjade att han mötte konstant oro under utvecklingen om pusslets livskraft. Dentro-teamet, det fanns en utbredd skepsis mot att vem som helst faktiskt skulle kunna lösa den föreslagna sekvensen.

Regissören citerade ett liknande prejudikat i Resident Evil 7. Ett tidigare pussel hade lösts inom några timmar efter releasen, vilket frustrerade interna förväntningar. Baserat på denna erfarenhet var Nakanishi ännu mer försiktig när han designade det sista pusslet för Requiem.

Masato Kumazawa, spelets producent, reagerade med förvåning på nyheten. “När jag hörde talas om det här från Nakanishi, sa jag, ‘Ingen chans, ingen kommer att kunna lösa det här!'” Hans första reaktion speglade förtroende för komplexiteten i den föreslagna utmaningen.

Sequência extremt utarbetade steg

Det sista pusslet krävde en serie till synes godtyckliga handlingar som testade inte bara logiska resonemang, utan också spelarens uthållighet och kreativitet. Den kompletta lösningen innebar flera steg:

  • Chegar till löpband och kross i källaren på tomten
  • Aguardar 15 minuter gör ingenting, vilket gör att löpbandet töms på kroppar
  • Pular i krossen och överlev i ytterligare några minuter
  • Desviar av zombies som reste sig inuti krossen utan att eliminera dem
  • Retornar till sjukhusets badrum efter att ha rymt
  • Acionar spolar toaletten åtta gånger i rad
  • Compreender att siffran åtta var märkt i blod inne i badrummet som en visuell ledtråd

Logiken i sekvensen förblev kryptisk även för erfarna spelare. Parte från samhället utvecklade teorin att målet var att förse krossen med tillräckligt med blod för att översvämma systemet och få en docka att dyka upp till ytan. Capcom har ännu inte officiellt bekräftat denna tolkning av händelser.

Recompensa och lösningens inverkan

När hela sekvensen slutförts korrekt var resultatet endast tillgängligt i efterföljande genomspelningar. Spelaren kunde sedan återförena dockan med karaktären Emily, slutföra symbolpusslet med båda karaktärerna och, i slutet, få ett speciellt meddelande tillsammans med 20 tusen enheter av spelets valuta.

Bragden, till och med påskyndad av tillämpningen av datamining, visar graden av engagemang hos fans med franchisen. Resident Evil har en konsoliderad tradition av att dölja hemligheter som kollektivt utmanar samhället, och förvandlar varje release till ett delat pussel som förenar spelare runt ett gemensamt mål.

Den snabba lösningen av det sista pusslet förstärker denna dynamik och sätter i perspektiv hur mycket samhället har utvecklats när det gäller tekniker för att analysera och utforska digitalt innehåll de senaste åren.