Valve 對 SteamOS Steam 用戶端進行了一系列重大更改,帶來了擴展 Steam Deck 在不同使用場景中的多功能性的功能。主要的新功能之一是遠端下載管理器,它允許玩家即使在不靠近便攜式控制台的情況下也可以控製檔案傳輸。
遠端管理功能是雙向工作的。除了 Steam Deck 之外,在 PC 或其他裝置上安裝了 Steam 用戶端的用戶現在可以透過遠端介面直接在便攜式控制台上開始、暫停或取消下載。相反,您可以使用 Steam Deck 管理链接到同一帐户的台式计算机上的下载。
遠端下載改變使用者體驗
遠端管理系統解決了遊戲玩家所面臨的實際問題,他們希望在回家或其他地方時準備好自己的遊戲。用戶無需等待便攜式遊戲機或提前打開電腦,而是在到達目的地前幾分鐘開始下載,從而節省時間並允許他們立即玩遊戲。
該功能與 Steam 生態系統完美集成,已經允許您跨不同裝置管理遊戲庫。此更新只是擴展了專門針對 Steam Deck 的可能性,並認識到設備的移動特性及其所有者的使用模式。
使用情況報告顯示,大多數 Steam Deck 用戶在家中和外出時都會使用該裝置。遠端管理器準確地解決了這種分段問題,允許在位置變更之前進行準備工作。
無線週邊設備的電池通知與警告
另一項改進專門針對無線操縱桿。當無線控制器的電池達到臨界水平時,Steam Deck 現在將在便攜式控制台的螢幕上發出視覺警告。此更改可防止遊戲過程中出現意外中斷,從而使玩家能夠在與週邊設備失去連接之前找到充電器。
該系統透過藍牙通訊檢測控制器的電池電量,並在電量低於特定閾值(可能約為 10% 至 15%)時觸發通知。實作很簡單,但它解決了便攜式控制台上無線週邊設備用戶的常見問題。
Steam 聊天移至快速設定選單
Steam Deck 介面中的聊天位置已變更。該功能現在位於「快速設定」選單中,而不是以前的位置,即使在玩遊戲時也可以更輕鬆地存取。快速設定選單顯示為浮動覆蓋層,允許玩家聊天而無需完全退出正在運行的遊戲。
這項變更認識到多人通訊和社交聊天在便攜式遊戲環境中日益增長的重要性。朋友可以在玩不需要暫停的遊戲時進行私下對話,例如回合製策略遊戲或非同步多人遊戲體驗。
即使在使用硬體的全部圖形功能的遊戲中,介面也能保持響應。訊息通知也謹慎地出現,以免中斷遊戲的視覺體驗,這項設計細節反映了平台的成熟度。
改進累積通知的管理
當玩家在短時間內收到多個通知時,介面現在會以更有條理的方式分組並呈現這些訊息。通知閱讀已經過最佳化,以便於快速掃描,這在 Steam Deck 這樣的小螢幕尺寸上尤其重要。
該系統實現了 UI/UX 技術,可按類型或發送者匯總通知,從而減少視覺雜訊。在與 Steam 整合的 Discord 上擁有許多線上朋友或活躍社群成員的用戶將不再受到雜亂的警報清單的轟炸。
SteamOS Steam 用戶端中的錯誤修復
Valve 修復了影響 Steam 用戶端不同部分的多個錯誤。雖然該公司尚未發布已解決問題的完整列表,但修復通常包括:
- 切換遊戲時偶爾會崩潰
- Steam雲端進度同步問題
- 某些選單中的視覺不一致
- 無法連線至特定 Wi-Fi 網路
- 存取遊戲檔案時出現權限錯誤
- 載入大型庫時的效能修復
這些累積修復可確保使用者體驗在更新過程中逐漸改善。
與 Steam Deck OLED 及早期版本的兼容性
新功能適用於所有版本的 Steam Deck,包括 2023 年推出的 OLED 型號。 Valve 保持各代之間的功能相同,確保舊設備的所有者不會落後。 SteamOS 3.5 或更高版本完全支援所有提到的改進。
持續的支持體現了 Valve 對 Steam Deck 作為長期平台的承諾。該公司已經確認,打算在多年內維持 SteamOS 和硬體的開發,包括控制台未來可能的迭代。
與更廣泛的 Steam 生態系統集成
這些更新與 Valve 統一 PC、行動和可攜式裝置體驗的更廣泛策略相關。 Steam Link 應用程式可讓您在家庭網路中的任何位置玩 PC 遊戲,現在受益於支援下載控制的相同遠端管理基礎架構。
該公司繼續投資中間件和雲端服務,以實現設備之間的資料同步。遊戲進度、線上好友和介面偏好現在可以跨平台自然流動。
Steam Deck 於 2022 年 2 月首次推出後,確立了自己作為相關硬體的地位。該平台在全球銷售超過 300 萬台,已經獲得了足夠大的用戶群,有理由繼續進行功能開發。

