Το σίκουελ του Fallout New Vegas αποκλείεται από την Bethesda τα επόμενα χρόνια

Bethesda

Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Ο Chris Avellone αποκάλυψε ότι το Bethesda σκέφτηκε μια άμεση συνέχεια του Fallout New Vegas, αλλά το έργο δεν ξεκίνησε ποτέ. Υπήρχαν προκαταρκτικές συζητήσεις μέσα στο στούντιο, αλλά δεν κέρδισαν αρκετή έλξη για να προχωρήσουμε. Ο σχεδιαστής Segundo, η συνέχεια δεν αναμένεται να ξαναρχίσει για άλλα έξι χρόνια το νωρίτερο και μπορεί να μην γίνει ποτέ πραγματικότητα. Η ομάδα με επικεφαλής τον Todd Howard διατηρεί προτεραιότητες σε άλλους τίτλους μεγάλης κλίμακας.

Το Prioridades από το Bethesda μπλοκάρει το νέο έργο Fallout

Το Bethesda Game Studios συγκεντρώνει πόρους στα The Elder Scrolls VI και Fallout 5, τα οποία απέχουν ακόμη πολύ από το να γίνουν συγκεκριμένα. Τα έργα Esses καταλαμβάνουν την κύρια προσοχή του στούντιο και απαιτούν σημαντική επένδυση χρόνου και προϋπολογισμού. Το Avellone απέφυγε τις εικασίες σχετικά με την άμεση ανάμειξη σε νέους τίτλους του franchise και περιορίστηκε στην αναφορά γνώσεων προηγούμενων συνομιλιών με ρεαλιστικό τόνο.

Ο σχεδιαστής ανέφερε ότι οποιαδήποτε αλλαγή στα σχέδια θα εξαρτηθεί από τις μελλοντικές εσωτερικές αποφάσεις της Bethesda. Προς το παρόν, η εταιρεία προτιμά να προχωρήσει με τις κύριες παραγωγές της παρά να επανεξετάσει παλιές ιδέες. Η κατάσταση αντανακλά την πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών ΑΑΑ, όπου οι πόροι είναι πεπερασμένοι και οι προτεραιότητες αλλάζουν όσο περνάει ο καιρός.

Οι τεχνικοί του Obstáculos αποτρέπουν το remastering του New Vegas

Το Avellone σχολίασε επίσης τις φήμες για πιθανό remaster του αρχικού παιχνιδιού του 2010. Η Ele εξέφρασε αμφιβολίες σχετικά με την τεχνική ικανότητα της Bethesda να πραγματοποιήσει το έργο από την αρχή. Ο σχεδιαστής ανέφερε ζητήματα μηχανικής και έλλειψη γνώσεων που απαιτούνται για την πλήρη αναδημιουργία του τίτλου.

  • Partes από τον πηγαίο κώδικα μπορεί να υπάρχει, αλλά η πλήρης ανασύνθεση θα ήταν περίπλοκη.
  • Το Durante η αρχική ανάπτυξη, το Bethesda πρότεινε ένα μπόνους 10.000 $ που συνδέεται με την πλήρη παράδοση του πηγαίου κώδικα και του πλαισίου κατασκευής.
  • Η συμφωνία δεν υλοποιήθηκε, καθιστώντας τις μελλοντικές αναψυχές δύσκολες.
  • Η Obsidian επέλεξε να μην ολοκληρώσει το συγκεκριμένο βήμα εκείνη τη στιγμή.

Η συμβατική απόφαση του Essa πριν από χρόνια συνεχίζει να επηρεάζει τις τρέχουσες δυνατότητες. Sem το πλήρες υλικό στο χέρι, η διαδικασία remastering γίνεται σημαντικά πιο περίπλοκη. Ο Avellone πρότεινε ότι ένα remaster θα μπορούσε να ακολουθήσει διαφορετική διαδρομή με εξωτερική υποστήριξη, αλλά τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα.

Το Legado του New Vegas διατηρεί ενεργή κοινότητα

Το Fallout New Vegas έχει αποκτήσει κλασική θέση από την κυκλοφορία του το 2010. Το παιχνίδι διαθέτει ανοιχτή αφήγηση και εντυπωσιακές επιλογές που έχουν σημαδέψει γενιές παικτών. Η ιστορία ακολουθεί τον Courier σε ένα ταξίδι εκδίκησης που επεκτείνεται σε πολιτικές διαμάχες στην περιοχή του Mojave, που περιλαμβάνει τον Represa Hoover και φατρίες που ανταγωνίζονται για τον έλεγχο της επικράτειας.

Η κοινότητα συνεχίζει να παίζει ενεργά και να τροποποιεί το Fallout New Vegas. Ο τίτλος λαμβάνει ανεπίσημες ενημερώσεις και κρατά αφοσιωμένο τους θαυμαστές. Το Jogadores μπορεί ακόμα να επισκεφτεί ξανά το Mojave με τα διαθέσιμα εργαλεία, καθώς το παιχνίδι παραμένει προσβάσιμο σε πολλές πλατφόρμες. Το Mods επεκτείνει τις δυνατότητες και διατηρεί το σύμπαν ζωντανό για τις νέες γενιές.

Το Série της Amazon ανανεώνει το ενδιαφέρον για το franchise Fallout

Η τηλεοπτική σειρά του Amazon κέρδισε κριτική και εμπορική επιτυχία, ανανεώνοντας το γενικό ενδιαφέρον για το franchise. Το Mesmo με αυτή την ανανεωμένη ορμή, το Avellone διατήρησε χαμηλές τις προσδοκίες για μια άμεση συνέχεια του New Vegas στον άμεσο ορίζοντα. Η Bethesda προτιμά να επικεντρώνει τις προσπάθειές της στις κύριες παραγωγές της, οι οποίες απαιτούν σημαντικό χρόνο και πόρους για να ολοκληρωθούν.

Το μέλλον του franchise Fallout παραμένει αβέβαιο σχετικά με τις νέες άμεσες συνέχειες. Η εταιρεία ακολουθεί το εσωτερικό της χρονοδιάγραμμα με έμφαση στα The Elder Scrolls VI και Fallout 5. Η αλλαγή κατεύθυνσης του Qualquer θα εξαρτηθεί από μελλοντικές στρατηγικές αποφάσεις εντός του στούντιο.

Δείτε επίσης