微软宣布将在 2026 年将《使命召唤》系列的旧游戏纳入 Xbox Game Pass。这一决定是在发布政策发生变化后做出的,该系列的新游戏将在发布的第一天不再提供。该战略旨在加强该服务的历史目录,同时保持《使命召唤》在该平台的亮点中的地位。
Xbox 部门首席执行官 Asha Sharma 确认了这一举措,并宣布 Game Pass Ultimate 降价。新的《使命召唤》游戏不再是在发布时自动获得的福利,而是在经过一段时间的独家直销后才提供服务。该措施反映了微软在平衡 Game Pass 的财务可持续性和保持其对订阅者的吸引力方面所做的努力。
六款最近的游戏构成了当前目录的基础
除《战区》外,Xbox Game Pass 目前还拥有《使命召唤》系列的六款主要游戏。这些游戏代表了订阅服务系列中的最新产品。
- 使命召唤:现代战争 (2019)
- 使命召唤:现代战争 II
- 使命召唤:现代战争 III
- 使命召唤:二战
- 使命召唤:黑色行动 6
- 使命召唤:黑色行动 7
目前最古老的游戏是 2017 年发布的《使命召唤:二战》。这一空白为添加尚未包含在目录中的之前游戏留下了空间。有消息称,微软和动视公司计划通过该系列早期的历史条目来填补这一空白。
2000年代的经典是主要候选者
《使命召唤》(2003)、《使命召唤 2》(2005) 和《使命召唤 3》(2006) 似乎是包含在 Game Pass 中的自然选择。这些游戏标志着该系列在现代模式之前的起源,并于 2007 年通过《使命召唤 4:现代战争》得到了巩固。许多资深粉丝希望重温最初的战役,通过 Game Pass 访问可以吸引对怀旧感兴趣的玩家,而无需为旧版本支付全价。
其中一些旧版本在数字商店中仍然售价高昂,或者从未完全移植到当前平台。这些经典作品的逐步加入有助于弥补发布当天没有新鲜发布的情况。任何在 Game Pass 上等待新年度《使命召唤》的人都必须在其首次亮相后等待大约一年。对于重视历史目录的公众来说,新功能意味着订阅时无需额外费用即可直接获得收益。
价格和内容的重新平衡标志着新战略
阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 强调需要平衡 Game Pass 的成本与商业模式的可持续性。 《终极版》价格的下调是随着《使命召唤》发行政策的调整而进行的。这种方法反映了在不影响直接销售收入的情况下保持服务整体吸引力的努力。
对旧游戏的关注使我们能够扩大目录,而不会立即影响优质版本。动视维持新游戏的传统销售模式,新游戏在一段独占期后进入 Game Pass。这一策略让人想起该服务上其他长期运行的特许经营权所发生的情况,允许粉丝在一个地方探索该系列的不同时代。
对订阅者和未来前景的影响
Game Pass 订阅者可以继续访问最近推出的六款游戏。经典作品的纳入应在 2026 年期间逐步进行,每次添加的具体日期尚未确定。 《终极版》价格的降低使该服务更容易获得,而新《使命召唤》发布时间的调整则旨在保留直接销售的收入。
微软没有详细说明将添加多少旧游戏或具体的速度。报告表明,此举是增强 Game Pass 感知价值的更广泛愿景的一部分。 《使命召唤》系列仍然是 Xbox 产品的支柱之一,现在更加重视涵盖不同代玩家的完整库。

