《AION 2》將於 2026 年登陸南美洲專用伺服器

AION 2 - Divulgação

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NC America 已確認將於 2026 年在全球推出桌面版《AION 2》,這標誌著繼 2025 年 11 月在韓國和台灣首次亮相後的戰略轉變。該遊戲放棄了對行動裝置的關注,並針對國際觀眾進行了徹底的重建。發行將透過 Steam 和 Purple 啟動器進行,並支援南美洲的區域伺服器。有興趣的各方現在可以將該項目添加到數位平台上的願望清單中。

區域基礎設施減少了巴西玩家的延遲

該公司建構了一個策略性分佈在北美、南美、歐洲和日本的伺服器網路。這種地理劃分使得資訊能夠在使用者的電腦和生產商的資料中心之間更快地傳輸。主要目標是減少連線延遲,為巴西玩家提供公平的競爭環境,消除虛擬專用網路繞過區域鎖定的需要。

葡萄牙語的完全本地化是該公司對該國際版本最大的投資之一。活動的圖形介面、物品描述和對話支援十種不同的語言,包括葡萄牙語、英語、德語、法語、西班牙語、日語、韓語、俄語和兩種標準的中文。 Steam平台的官方頁面已經收到了社群的註冊,並將自動通知未來的更新並公佈確切的發布日期。

主動作戰系統消除了自動化

戰鬥系統進行了徹底檢修,消除了任何類型的自動化。玩家需要手動躲避敵人的攻擊,並在對抗中主動連鎖技能。能量棒管理變得至關重要,尤其是在空戰中。三維空間的機動直接影響空曠區域戰鬥的勝負以及場景的探索。

飛行機械不再只是充當遙遠地區之間的運輸工具。空中移動現在已成為核心遊戲體驗的一部分,允許垂直伏擊和替代逃生路線。職業系統保持了該系列的經典結構,提供八種不同的角色創建選項。

  • 牧師致力於恢復盟友的生命值。
  • 聖殿騎士是該組織的主要防線。
  • 角鬥士的攻擊重點是近距離戰鬥。
  • 遊俠使用弓箭從遠處造成物理傷害。
  • 刺客優先考慮快速消滅孤立目標。
  • 巫師操縱自然元素進行區域攻擊。
  • 靈師召喚生物協助戰鬥。
  • Chantre 為整個團隊提供統計獎金。

每個班級在團體組成中保留特定的功能,需要成員之間的持續合作。隨著玩家在整個戰役中等級的提高,角色進程允許自訂屬性並選擇高級專業。

適合單人和團體玩家的多元內容

針對環境的活動範圍包括廣泛的實例地下城目錄。開發商準備了200多個不同難度等級和參與要求的地下城。有些區域允許單獨探索,而有些區域則需要組成四人或八人的小組。最複雜的挑戰涉及大規模突襲,最多可容納 200 名玩家同時面對大頭目。

玩家之間的衝突隨著建立原始系列的經典派系戰爭而回歸。艾略斯和阿斯莫迪亞的捍衛者將爭奪深淵地區領土的控制權。競技戰鬥系統為小隊決鬥提供了有組織的競技場,為大規模衝突提供了獨特的空中戰場。製作公司在營運的最初幾個月中根據亞洲社群的回饋調整了技能平衡。

技術規格和圖形引擎 Unreal Engine 5

開發採用Unreal Engine 5圖形引擎,保證細緻的紋理和真實的光照。該軟體為影像增強技術(例如 NVIDIA 的 DLSS 4)提供本機支持,並計劃與未來的 DLSS 5 版本相容。 Atreia 的世界地圖經歷了相當大的擴展,達到了該系列第一款遊戲中所呈現領土的 36 倍。

最低配置需要 Windows 10 或 11 64 位元版本、AMD Ryzen 5 2600 或 Intel Core i5-10500 處理器,以及 8 GB RAM。以低品質全高清解析度渲染需要具有 4 GB 專用記憶體的 NVIDIA GTX 1050 Ti 或 AMD Radeon RX 470 卡。為了獲得卓越的質量,該公司建議使用 AMD Ryzen 7 3700X 或英特爾酷睿 i7-11700 處理器、16 GB RAM 和 8 GB 的 NVIDIA RTX 2070 或 AMD Radeon RX 5700 XT 卡。兩種配置都需要 100 GB 的 SSD 空間和 DirectX 12 支援。

解決南美洲社會的歷史問題

在南美洲安裝伺服器解決了該地區特許經營粉絲面臨的歷史問題。資料通訊的延遲阻礙了連擊和閃避攻擊的執行。新的基礎設施確保在巴西鍵盤上輸入的命令以與北美和歐洲玩家在各自地區所經歷的相同的速度到達伺服器。 NC America 承諾在五月發布有關發佈時間表的更多信息,為今年晚些時候開放伺服器奠定基礎。

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