AION 2 arrive sur ordinateurs en 2026 avec une infrastructure dédiée pour l’Amérique du Sud

AION 2 - Divulgação

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NC America a confirmé le lancement mondial d’AION 2 pour ordinateur tout au long de 2026, marquant une expansion stratégique après les débuts initiaux sur Coreia de Sul et Taiwan en novembre 2025. Le jeu s’éloigne d’une concentration exclusive sur les plates-formes mobiles et subit une reconstruction complète pour un public international. La distribution se fera via Steam et le lanceur Purple, avec prise en charge des serveurs régionaux sur América de Sul. Les parties intéressées peuvent désormais ajouter le projet à leurs listes de souhaits sur les plateformes numériques, en recevant des notifications automatiques sur les mises à jour et la date exacte de lancement.

Le Servidores régional réduit la latence pour les joueurs brésiliens

La société a structuré un réseau de serveurs stratégiquement répartis en América de Norte, América de Sul, Europa et Japão. La division géographique Essa permet aux données de circuler plus rapidement entre les ordinateurs des utilisateurs et les centres de traitement du producteur. L’objectif principal est de réduire la latence de connexion et de fournir un environnement concurrentiel équitable aux acteurs brésiliens, en éliminant le besoin de réseaux privés virtuels pour contourner les restrictions régionales.

La localisation complète en portugais représente l’un des plus gros investissements de l’entreprise pour cette version internationale. L’interface graphique, les descriptions des éléments et les dialogues de la campagne prennent en charge dix langues différentes, dont le portugais, l’anglais, l’allemand, le français, l’espagnol, le japonais, le coréen, le russe et deux standards de chinois. La page officielle de la plateforme Steam reçoit déjà les inscriptions de la communauté, avec des notifications automatiques sur les futures mises à jour et l’annonce de la date exacte de lancement.

Active Combate élimine l’automatisation et exige une précision constante

Le système de combat a subi une refonte complète pour éliminer tout type d’automatisation. Les joueurs doivent esquiver manuellement les attaques ennemies et enchaîner activement leurs compétences lors des affrontements. La gestion des barres énergétiques prend une importance fondamentale, notamment lors des combats aériens. Les manœuvres dans l’espace tridimensionnel affectent directement l’issue des combats en zone ouverte et l’exploration des scénarios.

La mécanique du vol ne fonctionne plus uniquement comme moyen de transport entre des zones lointaines. Se déplacer dans les airs fait désormais partie de l’expérience de jeu de base, permettant des embuscades verticales et des voies d’évacuation alternatives. Le système de classes conserve la structure classique de la franchise, offrant huit options différentes pour la création de personnages.

  • Clérigo fonctionne pour récupérer les points de vie des alliés.
  • Templário constitue la principale ligne de défense du groupe.
  • Gladiador concentre les attaques sur le combat rapproché.
  • Patrulheiro utilise des arcs pour infliger des dégâts physiques à distance.
  • Assassino donne la priorité à l’élimination rapide des cibles isolées.
  • Feiticeiro manipule des éléments de la nature pour des attaques de zone.
  • Mestre Espiritual invoque des créatures pour aider aux batailles.
  • Chantre offre des bonus statistiques à toute l’équipe.

La classe Cada préserve des fonctions spécifiques au sein des compositions de groupe, nécessitant une coopération constante entre les membres. La progression du personnage permet la personnalisation des attributs et le choix de spécialisations avancées à mesure que le niveau du joueur augmente tout au long de la campagne.

Conteúdo diversifié pour les joueurs solo et en groupe

La gamme d’activités contre l’environnement comprend un vaste catalogue de donjons instanciés. Les développeurs ont préparé plus de 200 donjons avec différents niveaux de difficulté et conditions de participation. Les zones Algumas permettent une exploration solitaire, tandis que d’autres nécessitent la formation de groupes de quatre ou huit membres. Les défis les plus complexes impliquent des raids massifs conçus pour accueillir jusqu’à 200 joueurs simultanés face à de grands boss.

Le conflit entre joueurs revient avec la guerre de factions classique qui a établi la franchise originale. Les défenseurs de Elyos et Asmodianos s’affronteront pour le contrôle des territoires dans la région de Abismo. Le système de combat compétitif propose des arènes organisées pour les duels en petites équipes et des champs de bataille aériens uniques pour les affrontements à grande échelle. La société de production a ajusté l’équilibre des compétences en fonction des commentaires de la communauté asiatique au cours des premiers mois d’exploitation.

Unreal Engine 5 et spécifications techniques pour différentes configurations

Le développement utilise le moteur graphique Unreal Engine 5, garantissant des textures détaillées et un éclairage réaliste. Le logiciel offre un support natif des technologies d’amélioration d’image, telles que le DLSS 4 de NVIDIA, avec une compatibilité programmée pour la future version DLSS 5. La carte du monde de Atreia a connu une expansion considérable, atteignant une taille 36 fois plus grande que le territoire présenté dans le premier jeu de la série.

La configuration minimale nécessite Windows 10 ou 11 en version 64 bits, un processeur AMD Ryzen 5 2600 ou Intel Core i5-10500, en plus de 8 Go de RAM. Le rendu en résolution Full HD de faible qualité nécessite une carte NVIDIA GTX 1050 Ti ou AMD Radeon RX 470 avec 4 Go de mémoire dédiée. Para de qualité supérieure, l’entreprise recommande un processeur AMD Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7-11700, 16 Go de RAM et une carte NVIDIA RTX 2070 ou AMD Radeon RX 5700 XT de 8 Go. Les configurations Ambas nécessitent 100 Go d’espace SSD et la prise en charge de DirectX 12.

Resolução des problèmes historiques de la communauté sud-américaine

L’installation de serveurs dans le América de Sul résout un problème historique rencontré par les fans de la franchise dans la région. Le retard dans la communication des données empêchait l’exécution de combos et l’esquive des attaques en quelques fractions de seconde. La nouvelle infrastructure garantit que les commandes saisies sur les claviers brésiliens atteignent les serveurs avec la même vitesse que celle des joueurs nord-américains et européens dans leurs régions respectives. NC America a promis de publier des informations supplémentaires sur le calendrier de lancement en mai 2026, ouvrant la voie à l’ouverture des serveurs plus tard dans l’année.

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