Microsoft telah merumuskan sepenuhnya Xbox Game Pass, menggantikan model sebelumnya dengan tiga pelan langganan dengan katalog yang berbeza dan akses berbilang platform. Peralihan berlaku secara automatik untuk pengguna semasa, mengekalkan faedah dan menyesuaikannya ke tahap perkhidmatan baharu. Perubahan itu mencerminkan strategi syarikat untuk menyesuaikan diri dengan permintaan pasaran hiburan digital, di mana fleksibiliti akses pada konsol, komputer dan peranti mudah alih telah menjadi faktor penentu untuk pengekalan pelanggan.
Essential membawakan 50 tajuk dengan akses kepada permainan awan
Pelan Essential berfungsi sebagai pintu masuk untuk pengguna baharu dan pengguna yang ingin mengekalkan kos yang rendah. Comercializado dengan harga R$43.90 sebulan, menawarkan akses kepada pelayan untuk perlawanan berbilang pemain dalam talian, penting untuk tajuk kompetitif dan kerjasama. Perpustakaan ini termasuk lebih daripada 50 permainan terpilih, meliputi produksi bebas dan tajuk bajet besar dengan rekod prestasi yang mantap.
Pembeza yang penting ialah akses kepada sistem permainan awan, membenarkan permainan pada telefon pintar, tablet dan televisyen pintar yang serasi. Fungsi Essa menghapuskan keperluan untuk konsol terkini atau komputer berprestasi tinggi. Pakej ini juga menyepadukan ganjaran dengan mata berganda untuk pembelian kedai digital, menggalakkan penglibatan berterusan dan pemerolehan kandungan tambahan.
Premium menyatukan pengalaman dengan lebih daripada 200 tajuk
Kategori pertengahan, dipanggil Premium, menggantikan konsol lama yang berasingan dan langganan desktop, menyatukan pengalaman menjadi satu pakej yang mantap. Expande meningkatkan volum kandungan dengan ketara, menyediakan perpustakaan lebih daripada 200 permainan yang boleh diakses secara tempatan dan melalui penstriman. Tumpuan adalah pada produksi dengan impak komersial yang tinggi dan kejayaan industri baru-baru ini, dengan kemas kini yang kerap menggabungkan keluaran daripada studio rakan kongsi.
Pengguna menerima kelebihan eksklusif dalam permainan format berterusan, dengan sistem kesetiaan yang membolehkan mereka mengumpul mata untuk penukaran kepada baki digital, pengembangan atau pembaharuan langganan. Francais klasik Microsoft kekal sentiasa tersedia, menjamin akses kekal kepada tajuk paling popular dalam katalog.
Ultimate menawarkan 400 permainan dan keluaran segera
- Catálogo dengan lebih daripada 400 permainan daripada semua generasi konsol dan komputer.
- Acesso menyokong lebih 75 keluaran tahunan utama pada hari pertama ketersediaan.
- Benefícios disepadukan ke dalam permainan popular dengan pas musim dan mata wang maya bulanan.
- Acesso kepada koleksi francais sejarah daripada penerbit Eropah dan Amerika Utara.
Pakej Ultimate, dijual pada harga R$119.90 sebulan, mewakili tawaran perkhidmatan yang paling komprehensif. Tarikan utama ialah jaminan akses segera kepada lebih daripada 75 keluaran tahunan utama pada hari pertama, termasuk produksi daripada studio dalaman Microsoft dan konglomerat rakan kongsi besar. Dasar Essa secara drastik mengurangkan kos pemerolehan individu untuk lebih ramai pemain yang terlibat.
Mulai pertengahan November, pelan itu akan merangkumi faedah langsung pada permainan yang sangat popular, menyediakan pas musim dan mata wang maya bulanan tanpa kos tambahan. Peluasan ini juga merangkumi keseluruhan katalog daripada penerbit pihak ketiga, menyatukan perkhidmatan sebagai pengagregat berbilang platform dalam satu bayaran bulanan.
Cloud Streaming keluar dari fasa ujian dengan infrastruktur yang diperluaskan
Penstrukturan semula menandakan keluar rasmi sistem permainan awan daripada fasa ujian awamnya. Infrastruktur pelayan global menerima peningkatan perkakasan yang ketara dan pengoptimuman rangkaian untuk menyokong peningkatan yang dijangkakan dalam trafik data. Objektifnya adalah untuk menyediakan penghantaran video resolusi tinggi dengan kelewatan arahan yang tidak dapat dilihat, membawa pengalaman jauh lebih dekat dengan yang diperoleh pada peralatan fizikal tempatan.
Pada peringkat Ultimate, fungsi penstriman telah diperluaskan untuk membolehkan permainan jauh dibeli secara individu oleh pengguna, walaupun ia bukan sebahagian daripada katalog berputar perkhidmatan. Evolusi Essa mengubah mana-mana skrin yang disambungkan ke Internet menjadi terminal permainan berkapasiti tinggi, mewakili tonggak utama pengembangan demografi dalam pasaran baru muncul dan dalam kalangan pengguna biasa. Penghijrahan automatik akaun lama ke struktur baharu berlaku pada pelayan pusat, memperuntukkan setiap pelanggan ke tahap yang menawarkan pariti tepat atau keunggulan sumber berhubung dengan kontrak sebelumnya.

