Valve lance Proton 11 Beta avec prise en charge Arm64 et optimisations de synchronisation

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Valve a publié la version bêta de Proton 11, apportant des améliorations significatives basées sur Wine 11 et étendant la prise en charge de l’architecture Arm64. La mise à jour intègre le pilote NTSync du noyau Linux, qui réduit la surcharge de traitement dans les jeux gourmands en threads. Usuários à partir des ordinateurs Steam Deck et Linux peuvent accéder immédiatement à la version bêta via les propriétés de chaque jeu sur la plateforme Steam.

NTSync améliore la cohérence des performances de jeu

Proton fonctionne comme une couche de compatibilité, vous permettant d’exécuter des titres développés pour Windows sur les systèmes Linux. La principale nouveauté de la version 11 est l’intégration de NTSync, qui déplace une partie de l’émulation de la bibliothèque NT de Windows vers le niveau noyau Linux. La fonctionnalité Esse était disponible dans Wine 11 depuis mars et arrive désormais dans Proton avec des optimisations spécifiques.

Valve Steam – Chebotaeva Ekaterina / Shutterstock.com

Diferentemente des solutions précédentes comme esync et fsync, qui effectuaient ce travail dans l’espace utilisateur, NTSync fonctionne nativement dans le noyau. Le résultat est une surcharge CPU inférieure dans les titres fortement multithread. Desenvolvedores a déjà constaté des gains dans des scénarios spécifiques, avec des temps d’image plus cohérents et une réduction notable du bégaiement. Les Jogos anciens et modernes affichent des images plus stables, bien que Valve ne promette pas des sauts massifs dans tous les cas.

  • NTSync réduit la surcharge dans la synchronisation des threads Windows
  • Melhora 1 % de cohérence et 0,1 % de minimum dans les jeux concernés
  • Integração natif avec noyau Linux 6.14 ou supérieur
  • Já présent dans SteamOS 3.7.20 bêta par défaut
  • Benefícios plus élevé dans les titres gourmands en synchronisation

Proton 11 arrive avec une version spécifique pour Arm64

Além de la version bêta standard, Valve a publié une configuration dédiée à l’architecture Arm64, identifiée comme Proton 11.0 (ARM64). La variante Essa ouvre la voie au Steam Frame, un casque VR autonome annoncé pour 2026, qui utilise le processeur Snapdragon et exécute SteamOS modifié. La nouvelle configuration vous permet d’exécuter des jeux x86 sur le matériel Arm en combinant Proton avec FEX-Emu pour la traduction des instructions.

La version Arm64 est encore dans sa phase initiale et peut présenter des instabilités. Usuários testé sur les appareils Arm64 rapporte des résultats mitigés, mais cette avancée représente un progrès concret dans l’expansion de l’écosystème. Le puissant Handhelds Android et d’autres appareils dotés de l’architecture Arm pourront bénéficier de cette implémentation à l’avenir. Valve a déjà des exigences de compatibilité détaillées pour le Steam Frame, de la même manière que le programme de vérification Steam Deck.

Compatibilidade étendu avec de nouveaux titres jouables

Proton 11 Beta corrige des problèmes dans plusieurs titres qui ne fonctionnaient auparavant que sur le canal Experimental. Clássicos des années 90 a bénéficié d’un support amélioré, y compris les Resident Evil originaux, Resident Evil 2 de 1998, Dino Crisis et Dino Crisis 2. Les jeux Outros tels que Breath de Fire IV et Gothic 1 Classic sont entrés dans la liste des titres jouables, élargissant considérablement le catalogue accessible sans avoir besoin de Windows.

La mise à jour résout également les plantages des jeux EA et corrige les problèmes avec Steam Overlay dans certains cas. L’itération Cada de Proton étend l’accès à la bibliothèque Steam pour les utilisateurs de Linux et Steam Deck, avec des améliorations automatiquement appliquées lors de l’adhésion à la version bêta. Valve continue d’affiner la compatibilité grâce aux commentaires recueillis au cours de la période de test.

Impacto pour les lecteurs Steam Deck et Linux

Usuários qui active Proton 11 Beta remarquera des différences subtiles mais notables dans les performances quotidiennes. Sessões est plus stable dans les jeux multithread, moins de bégaiements causés par une synchronisation inefficace et une meilleure cohérence de la fréquence d’images sont les principaux avantages. La prise en charge d’Arm64 ouvre la voie à de nouveaux appareils portables, et le Steam Frame exploitera cette base technique pour assurer la compatibilité avec une grande partie de la bibliothèque Steam.

Le Steam Frame combinera un streaming sans fil de haute qualité avec un jeu local, vous permettant d’exécuter des titres VR et non VR autonomes sur le matériel lui-même. La compatibilité avec Proton 11 garantit aux joueurs l’accès à un catalogue robuste sans s’appuyer sur des versions natives. La version bêta reste ouverte aux tests, les utilisateurs pouvant la sélectionner dans les propriétés de chaque jeu sur Steam pour fournir des commentaires avant la version stable.

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