微軟繼續大力投資雲端遊戲。監管文件中洩漏了兩款新的 Xbox 控制器,揭示了專注於便攜性和直接連接伺服器的策略。其中之一過於緊湊,不易被忽視。
巴西網站 Tecnoblog 的洩密事件曝光了兩款新遊戲手把:尺寸縮小的雲端控制器和期待已久的 Xbox Elite Series 3。影像顯示的設計與微軟傳統標準顯著不同,標誌著下一代週邊的結構變化。
雲端控制帶來與伺服器的直接連接
這款以雲端為中心的控制器的尺寸明顯小於傳統 Xbox 遊戲手柄,其形狀接近 8BitDo 和 Backbone 等便攜式解決方案。按鈕佈局保持了 Xbox 的特色,但結構針對串流媒體和移動性進行了最佳化。
連接性帶來了最大的技術差異。此控制器支援藍牙 5.3 以及 2.4GHz 和 5GHz 網路上的直接 Wi-Fi 連接,讓您可以直接連接到 Xbox 雲端遊戲伺服器,而無需先透過手機、平板電腦或電腦路由訊號。這一飛躍減少了延遲——透過網路傳輸的遊戲以毫秒為單位。
該電池可充電,容量為 500mAh,可透過 USB-C 充電,放棄了標誌著 Xbox 控制器歷史的 AA 電池。這項變更反映了便攜性作為設計優先考慮的因素。
Elite Series 3 透過新的實體控制保持模組化
Xbox Elite Series 3 保留了可互換操縱桿、撥片和方向鍵的高級方法,但引入了實驗性元素。洩漏表示新的硬體輸入類似於位於控制器下部區域的滾輪,這表示以前從未見過的可自訂輸入。
該設備可能具有用於在雲端模式和本地模式之間切換的專用按鈕。此功能將允許在控制台上的遊戲和串流媒體之間快速轉換,為玩家提供靈活性,而無需更改週邊設備。
電池可拆卸,與 Elite Series 2 相比有顯著差異。它的容量為 1,528 mAh,採用可充電技術,提供了該系列老手長期以來所要求的解決方案,消除了內部電池隨時間退化的煩惱。
與前幾代相比有何變化
- 雲端控制:尺寸小巧、直接 Wi-Fi 連線、500mAh 可拆卸電池、USB-C
- Elite Series 3:新硬體輸入、雲端本地切換按鈕、可拆卸 1,528mAh 電池、可互換操縱桿和方向鍵
- 兩者:放棄 AA 電池,改用整合充電電池
微軟策略指向互聯未來
微軟之前已經在控制器上測試過直接連接——谷歌幾年前就在 Stadia 上進行了嘗試,有著類似的目標:消除按鈕按下和伺服器之間不必要的跳躍。延遲是雲端遊戲的死敵,偷走的每一毫秒都會提升體驗。
簡化的雲端控制設計與整合的 Wi-Fi 連接相結合,顯示該公司對其伺服器基礎設施的信心。這兩款週邊一起出現並非巧合:Elite 適合需要靈活性的本地愛好者,雲端控制器適合主要透過串流媒體進行遊戲的玩家。
兩者均已包含在監管文件中,這一事實增加了即將發佈公告的可能性。 2026 年 6 月的 Xbox 遊戲展示會很可能是正式發布這些控制器的舞台,結束了數月來有關 Xbox 下一步硬體發展的猜測。

