曼达洛人让星球大战电影院的观众感到沮丧

Pedro Pascal em cena de 'O Mandaloriano e Grogu' - Divulgação

Pedro Pascal em cena de 'O Mandaloriano e Grogu' - Divulgação

佩德罗·帕斯卡以赏金猎人的身份回归,开始了两小时的冒险。这部电影将于本周四(21 日)在巴西首映,与其说是《星球大战》宇宙凯旋回归电影院,不如说它更像是一部电视剧的延伸。续集三部曲于2019年完结,留下了长达七年的票房真空。

故事的中心是曼达洛人和他的门徒格罗古同时逃离反抗军联盟和外部威胁。没有一个具有超凡魅力的蒙面恶棍出现来对抗他们。拮抗剂仍然很普通并且无法令人兴奋。戏剧结构似乎故意受到限制,就好像剧本害怕改变它所出现的系列的后果一样。

情节空洞,没有叙事冲击力

创作者乔恩·费儒 (Jon Favreau) 和戴夫·菲洛尼 (Dave Filoni)(后者现任工作室联合总裁)签署了一份剧本,作为动画翻译成电影的“填充物”。格罗古的延长镜头试图在影片中间进行区分,但对于观众的情绪恢复来说为时已晚。主角离开屏幕时与他进入时几乎一模一样,也许他的军械库中还多了一艘船。

该剧三季的观众会质疑为什么他们不在家里观看内容。传输窗口证明了商业选择的合理性,但并不能挽救叙事影响。这个价值数十亿美元的特许经营权应该有更大的野心。观众期待的是光剑、与绝地的对决,或者令人难忘的恶行。这一切都没有实现。

电影传奇的爱好者对经典偶像的缺失尤其感到惊讶。没有传奇英雄横亘在你的道路上。两个对手都没有得到心理发展。冲突充当可预测的行动序列的借口。

  • 主角们几乎和一开始一样
  • 缺乏戏剧性的结构性后果
  • 普通且被剥夺权力的恶棍
  • 与星球大战神话元素零对抗
  • 行为之间的肤浅对话
新《星球大战》中的佩德罗·帕斯卡 – Disclosure/Disney

技术改进不够

电影摄影在孤立的镜头中变得大胆。某些特效比原系列更加精致。涉及 AT-AT(帝国的巨型四足车辆)的序列在投影到大屏幕上时会下降到平均视频游戏质量。电视制作的技术局限性在需要史诗级规模的时刻凸显出来。

电影改编预算的增加并没有弥补圣经的缺陷。最大胆的摄影也拯救不了空洞的情节。高特效服务于薄弱的故事。您可以享受孤立的轻松娱乐时刻。乐趣并非不可能。但总的感觉仍然是:对于一个建立在既定神话之上的系列来说,这是一部有能力但无关紧要的电影。

对扩展内容的批判性反思

不可否认的是,创作者拒绝雄心壮志是很奇怪的。如果费儒和费洛尼在形式和背景上犹豫不决,观众在深度参与方面肯定会遇到困难。原创剧集吸引了全球观众,因为它的第一季平衡了怀旧与创新。 《曼达洛人和格罗古》颠覆了这一模式——它以情感无关为代价提供了叙事安全感。

乔治·卢卡斯从不隐藏来自经典电影和日本文化的明显灵感。日本的影响通常包括连续剧中的“填充”情节——在不改变基本连续性的情况下扩展时间顺序的弧线。这部电影复制了这一传统的最糟糕的方面。当特许经营权需要艺术表达时,它就充当了法律上的附属物。

《天行者崛起》(2019)因叙事混乱和不连贯而受到严厉批评。这项新功能通过彻底的谨慎避免了以前的陷阱。结果扭转了最初的问题——它并不令人困惑,但令人厌烦。在混乱和空虚之间做出选择只能为完全满足提供最小的空间。

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