Embark Studios는 5월 19일부터 ARC Raiders에 Denuvo 치트 방지 시스템을 구현할 예정입니다. 초기 출시는 제한된 플레이어 그룹으로 제한되며, 이후 확장은 엄격한 시스템 모니터링을 거쳐야 합니다.
이 조치는 멀티플레이어 온라인 슈팅 게임에서 해커와 사기꾼에 대한 불만이 장기간 제기된 후에 나온 것입니다. 개발자는 PC 성능에 영향을 미치는 DRM(Digital Rights Management) 구성 요소를 제외하고 치트 방지 모듈만 통합할 것이라고 거듭 밝혔습니다.
부정행위와의 싸움이 힘을 얻습니다.
ARC Raiders는 몇 달 동안 악성 활동이 꾸준히 증가해 왔습니다. Embark가 경쟁 기대치에 미치지 못하는 보호 시스템을 유지하면서 부정 행위는 계속되었습니다. 해커들은 반복적으로 결함을 악용하여 상당수의 플레이어를 제외시켰습니다.
1.29.0 패치 노트에서는 이 문제에 대한 직접적인 대응으로 Denuvo의 출시가 임박했음을 확인했습니다. 이번 결정은 치트 방지 기능이 경험을 훼손하지 않고 작동했던 FINAL 게임 토너먼트의 성공적인 구현에 따른 것입니다.
개발자의 진술에 따르면:
- Denuvo Anti-Cheat는 축소된 그룹을 위해 5월 19일부터 시작됩니다.
- 성능 데이터 수집 및 분석 후 확장 예정
- 배포 중 DRM 활성화 없음
- 처리 요구 사항에 대한 최소 예상 영향
- Anybrain 추가 보호 시스템과 병렬 통합
플레이어에게 어떤 변화가 생길까요?
Denuvo는 역사적으로 하드웨어 성능 문제와 관련되어 있었지만 치트 코드에 대한 효율성으로 널리 알려져 있습니다. Embark는 다른 타이틀의 CPU 사용량 급증을 담당하는 DRM 메커니즘을 배제하고 치트 방지 모듈만 작동하도록 보장했습니다.
플레이어는 오프라인 액세스 제한이나 지속적인 구매 적법성 검사를 받지 않습니다. 초점은 온라인 세션 중에 게임 수정을 탐지하고 차단하는 것으로 제한됩니다.
지연 및 일정 변경
ARC Raiders의 다음 주요 업데이트는 콘텐츠 제작 감소로 인해 10월로 연기되었습니다. 줄어들고 있는 활성 플레이어 기반은 Embark가 새로운 지도나 무기보다 안정성과 보안을 우선시하도록 압력을 가하고 있습니다.
이러한 재조정은 콘텐츠를 확장하기 전에 근본적인 문제를 해결한다는 전략적 선호를 반영합니다. 개발자들은 포화된 슈팅 게임 시장에서 유지를 위해 경쟁하며 유능한 치트 방지 시스템이 멀티플레이어 커뮤니티의 생존에 결정적인 역할을 합니다.
Embark는 파일럿 단계에서 Denuvo Anti-Cheat에 대한 플레이어의 인상을 수집하기 위해 Discord를 통해 피드백 채널을 열었습니다. 이 컬렉션의 데이터는 초기 그룹을 넘어서는 확장 속도와 범위를 결정합니다.

