A Nintendo anunciou Pictonico, novo jogo para dispositivos móveis que chega em 28 de maio. O título transforma fotos do celular do jogador em minijogos interativos. O lançamento integra a estratégia da empresa em mercados de plataformas móveis, oferecendo uma experiência de jogabilidade rápida e visual.
Mecânica baseada em imagens pessoais
Pictonico funciona capturando fotos da biblioteca do dispositivo ou através de novas capturas feitas dentro do aplicativo. Os minijogos utilizam essas imagens como elemento central da jogabilidade, transformando rostos e cenários em protagonistas das ações. O estilo recorda a série WarioWare, conhecida por suas sequências rápidas e absurdas de desafios curtos.
Os exemplos de minijogos divulgados pela Nintendo incluem:
- Remover máscara facial de um rosto fotografado
- Apagar pelos do nariz de figuras escolhidas
- Estender um tapete vermelho para personagens que tropeçam
- Alimentar chefes com fome
- Capturar momentos cômicos de pessoas vestidas de forma inusitada
- Executar manobras evasivas contra amigos transformados em adversários
Modelo de distribuição por capítulos
O jogo será disponibilizado gratuitamente em iOS e Android, permitindo acesso a uma seleção inicial de minijogos como demonstração. Conteúdo adicional será vendido em capítulos separados. O Capítulo 1 custa €5,99 e o Capítulo 2 custa €7,99. A Nintendo promete até 80 minijogos no total entre todos os capítulos, embora o número exato por capítulo ainda não tenha sido confirmado.
Pré-venda ativa nas lojas digitais
O título já está disponível em pré-venda na Apple App Store e no Google Play Store. O lançamento ocorre em 28 de maio, consolidando a presença da Nintendo em jogos para smartphones e tablets. A estratégia reflete a expansão contínua da empresa em segmentos fora dos consoles tradicionais.
Contexto de mudanças no desenvolvimento
O anúncio de Pictonico ocorre após a saída de Goro Abe da Nintendo em fevereiro deste ano. Abe dirigia a série WarioWare há 27 anos na empresa. Ao anunciar sua partida, o veterano afirmou ter deixado a empresa em bons termos, expressando entusiasmo com os futuros projetos da Nintendo, incluindo novas iniciativas para a série WarioWare. A mudança não impactou o desenvolvimento de Pictonico, que mantém a assinatura estética e a filosofia de design da franquia.

