Vývojář Capcom minulý týden zpřístupnil na trhu akční hru Pragmata. Titul je nový. Dílo dopravuje veřejnost na vesmírnou stanici Cradle, která se nachází na povrchu Měsíce. Děj sleduje systémového auditora Hugh Williams po katastrofálním incidentu v podnikovém komplexu. Umělá inteligence zvaná IDUS přebírá plnou kontrolu nad instalacemi. Síť eliminuje tým pracovníků. Hlavní hrdina přežije díky zásahu Diana, androida s dětskými rysy, který se v nehostinném prostředí stane jeho jediným spojencem.
Náhlý útok změní výzkumnou základnu v loviště proti jakékoli neoprávněné lidské přítomnosti. Nově vytvořené duo musí proplouvat zničenými chodbami, aby si zajistilo vlastní přežití. Hlavním cílem je nalezení bezpečné únikové cesty a odeslání naléhavého varovného signálu Terra. Scénář přijímá objektivní vývoj. Dobrodružství využívá tradiční sci-fi tropy s hbitým a přímočarým tempem.
Konfrontace Dinâmica vyžaduje synchronizaci mezi výstřely a virtuálními příkazy
Clash systém staví svůj základ na spojení mechanik stříleček z pohledu třetí osoby se softwarovými invazemi v reálném čase. Hráč přebírá přímou kontrolu nad střelnými zbraněmi a zároveň vydává taktické rozkazy svému kybernetickému společníkovi. Diana má schopnost nabourat se do operačních systémů nepřátelských robotů během přestřelek. Akce vytváří mezery v nepřátelské obraně. Formát vyžaduje přesné reflexy.
Bojové arény se hrají jako rychle se pohybující hádanky pod neustálým tlakem. Uživatel potřebuje přepínat mezi fyzickým útokem a manipulací s daty, aby překonal velké skupiny strojů. Neustálá interakce mezi dvěma postavami určuje průběh každé konfrontace v lunárním zařízení. Zastavení Ficar vede k rychlému mazání. Strategie lemování hacknutých cílů zaručuje taktickou výhodu ve chvílích největšího napětí.

