Valve 本周对 Steam 的标签系统进行了重大更改。该平台添加了 17 个新标签,删除了 28 个标签,并重新调整了多个现有类别,以提高游戏推荐的准确性。此次更新反映了 Valve 不断追求的目标:让在全球最大的数字游戏商店中更直观地发现游戏。
根据Steam新闻的官方声明,这些变化的目的是帮助玩家识别最适合他们兴趣的游戏,并让平台的算法生成更合适的建议。标签系统多年来一直因不准确而受到批评,特别是当用户在其预期范围之外应用标签或开发人员在发布过程中滥用标签时。
新标签扩大了发现范围
纳入目录的 17 个新标签包括“子弹天堂”、“语言学习”、“组织”和“增量”等类别。特定类型也获得了官方认可:添加了“武侠”和“仙侠”,描述亚洲武侠小说和东方奇幻风格的术语。这一新增内容反映出玩家寻求与这些故事相符的游戏的趋势不断增长。
一个特别奇怪的标签在爱好者中引起了关注:“水豚”。这种分类使啮齿动物主题游戏的粉丝可以更轻松地找到以水豚为中心的模拟器和冒险游戏。这种类型的专业化表明 Valve 的策略发生了变化,以识别以前在系统中没有足够代表性的更具体的受众群体。
更改中还存在重命名。 “Clicker”标签已重新表述为“Incremental”,更好地符合游戏社区针对强调数学进展和资源积累的游戏类型所采用的术语。 “对话”已转变为“对话重”,更准确地反映了这些游戏为玩家提供的叙事体验类型。
由于缺乏实用性而删除了 28 个类别
减法的一面也体现了战略意图。 Valve 删除了 28 个该公司认为不再适合区分游戏或描述独特内容元素的标签。被淘汰的包括“Sangue”、“Kickstarter”和“Well write”。删除“Kickstarter”标签表明该平台认为该资金来源信息与推荐的相关性不如过去。
更具争议性的是“成人内容”和“NSFW”标签的删除。这一决定与 Valve 在对待独立开发商的性主题游戏方面所面临的批评历史一致。 2025年11月,该平台删除了标题“马”,此举引发了有关内容审查的讨论。消除这些类别可能表明该平台的审核政策将进行更大的重新定位。
应用挑战依然存在
尽管对系统进行了改进,但实施挑战仍然存在。标签可以由开发人员在发布准备期间分配,也可以由用户分配,从而创建发生错误分类的场景。一个说明性的例子:“沉浸式模拟器”标签中充满了 Supermarket Simulator、InZoi 和 Train Sim World 6 等标题,这些应用程序通常不代表该类别应描述的内容。
Valve 认识到该系统继续由创作者和社区共同推动,这种参与性本质上为不准确留下了空间。尽管手动管理的问题取决于平台的持续监控和人为干预,但新的标签集旨在创建一个更强大的结构,减少误用的空间。
正在进行的变更时间表
这些变化在官方博客上公布后立即生效。玩家在访问该平台时,开始在搜索过滤器和个性化推荐中看到新的类别。技术实施是在 Valve 服务器上静默进行的,无需用户更新客户端。
该公司没有表明下一轮系统审查的截止日期。历史表明,当足够的数据和用户反馈保证结构性变化时,就会发生重大更新。 Steam 上有 1.3 亿个活跃帐户,标记系统的每次更改都可能同时影响数百万个浏览和游戏发现模式。

