Warhorse Studios потвърди тази сряда, че работи върху ролева игра с отворен свят, поставена в Terra-медия. Съобщението дойде чрез официална публикация на Instagram на компанията. Junto с проекта, вдъхновен от Senhor от Anéis, студиото подготвя и ново приключение в серията Kingdom Come.
Fãs следеше слуховете за заглавието от месеци. Официалното потвърждение слага край на спекулациите, които се разпространяват от началото на 2026 г. Чешкото студио, отговорно за Kingdom Come: Deliverance 2, избра да разкрие плановете директно в социалните медии.
https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696?ref_src=twsrc%5Etfw
Официален Publicação на Instagram
Warhorse Studios публикува изображение с карта на Terra-средно. Текстът подчертава два паралелни проекта. Една от тях е отворената RPG на Terra-средна. Другият продължава реалистичната средновековна линия на франчайза Kingdom Come. Публикацията предизвика незабавна реакция от общността.
- Mapa от Terra-осреднено подчертаване на региони като Mordor
- Mensagem очаква повече подробности в бъдеще
- Confirmação, че студиото остава в RPG жанра
- Anúncio едновременно ново влизане в Kingdom Come
- Споделен тийзър на Imagem без дата на пускане
Публикацията използва прост и директен език. Equipe избягва конкретни обещания за механика или сюжет.
По-рано се говореше за Conexão
Vazamentos през март посочи бюджет от около 100 милиона щатски долара. Fontes свърза проекта с инвестиции от Emirados Árabes Unidos. Warhorse никога не потвърди точните стойности. Фокусът остана върху вътрешното развитие.
Kingdom Come: Deliverance 2 послужи като референция за скалния скок. Предишното заглавие имаше прогнозен бюджет от около 41 милиона щатски долара. Новата RPG представлява ясно разширение за студиото. Detalhes двигател, платформи и дата все още не са пуснати.
Expectativa от общността
Jogadores подчертава реалистичния стил на Warhorse като силна страна за средния Terra. Combate Детайлното меле и живият свят могат да придобият ново измерение с фантастични елементи. Hobbit, орки и елфи биха влезли в среда, изградена с внимание към потапянето.
Студиото спечели похвали за богати исторически разкази в Deliverance. Aplicar същият подход към Tolkien генерира любопитство. Феновете на Alguns молят за лоялност към оригиналното знание. Outros очаква творческа свобода, типична за ролевите игри с отворен край.
Какви промени за студиото
Warhorse разделя усилията си между два големи проекта. Isso сигнализира за растеж на екипа след търговския успех на Deliverance 2. Играта на Vendas надхвърли пет милиона копия от февруари 2025 г. Обемът, разрешен за едновременно планиране.
Equipe поддържа централа в Praga. Предишният Declarações засили ангажимента към завладяващи и водени от историята ролеви игри. Anúncio подсилва тази посока, без да изоставя корените.
Detalhes все още чака
Беше показан трейлър или геймплей на Nenhum. Стартирането на Data, цената и платформите остават отворени. Студиото обеща повече информация в подходящ момент. Fãs трябва да следва официалните канали за актуализации.
Проектът пристига във време на голямо търсене на ролеви игри с отворен свят. Скорошните Sucesso на подобни заглавия увеличават натиска за качество. Warhorse разчита на натрупания опит, за да предостави различно изживяване.

