Warhorse Studios ha confermato ufficialmente due importanti progetti in sviluppo: un gioco di ruolo open world ambientato in Terra-Média e una nuova avventura nel franchise Kingdom Come. L’annuncio è arrivato tramite i social media dello sviluppatore, appartenente al gruppo Embracer, e mette fine a mesi di speculazioni sui prossimi passi dello studio.
Il gioco di ruolo di Terra-Média segue la formula di Kingdom Come
Il nuovo gioco Senhor di Anéis sarà un gioco di ruolo open-world su Terra-Média, come descritto ufficialmente. Diferentemente rispetto a quanto ipotizzato da alcuni, Warhorse ha chiarito che la narrazione potrebbe non essere ambientata nell’era classica del libro di Tolkien. Espera segue l’approccio che ha reso Kingdom Come: Deliverance un fenomeno globale: narrazione profonda, esplorazione coinvolgente e attenzione al gameplay radicato in rigorosi dettagli storici e narrativi.
Kingdom Come: Deliverance ha conquistato critica e pubblico proprio per la sua audacia nel dare priorità all’immersione narrativa e all’autenticità in un mondo aperto medievale. Ambientado nel medievale Boêmia (attualmente República Tcheca), il gioco offriva un contrasto radicale con i tradizionali titoli fantasy. L’Warhorse, quindi, appare come una scelta naturale per trasportare l’Terra-Média in un videogioco di questa profondità.
Titolo Novo di Kingdom Come in produzione
Warhorse ha confermato che una “nuova avventura Kingdom Come” è ancora in fase di sviluppo parallelamente al progetto Senhor di Anéis. Lo sviluppatore non ha specificato se si tratta di Kingdom Come: Deliverance 3 o di uno spin-off, mantenendo i dettagli riservati. “Non vediamo l’ora di condividere maggiori dettagli quando sarà il momento giusto”, ha affermato lo studio.
Kingdom Come: Deliverance 2, rilasciato lo scorso anno, ha consolidato il successo del franchise. La sequenza ha ricevuto un 9/10 nella sua analisi critica, evidenziando il raffinato combattimento corpo a corpo e la narrativa eccezionale. Il gioco rappresentava la realizzazione di idee che l’originale suggeriva soltanto, attirando milioni di giocatori in tutto il mondo.
Contexto strategico all’interno di Embracer
L’annuncio arriva in un momento strategico per Embracer, che ha creato Fellowship Entertainment, una nuova business unit dedicata all’espansione dei suoi franchising più grandi. La società ha annunciato l’intenzione di “esplorare più attivamente” partnership esterne che coinvolgono proprietà intellettuali rinomate come Saints Row, Legacy di Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief e TimeSplitters.
Il movimento Este riflette l’impegno del gruppo nel trasformare i propri portafogli in universi transmediali, sfruttando la forza di ciascun marchio oltre i videogiochi. Warhorse, con due progetti su larga scala in corso, si posiziona come una parte fondamentale di questa strategia.
Warhorse di successo di Trajetória
Lo sviluppatore ceco ha consolidato la sua reputazione internazionale con Kingdom Come: Deliverance, pubblicato nel 2018, che ha sfidato le convenzioni di genere privilegiando il rigore narrativo e l’immersione rispetto agli effetti visivi.
Confira gli aspetti principali dei progetti annunciati:
- Senhor RPG di Anéis in sviluppo, ambientato in Terra-Média con un approccio open world
- Nova L’avventura di Kingdom Come in produzione, dettagli che verranno svelati più avanti
- Lo studio Warhorse appartiene a Embracer Group, una società multinazionale di giochi
- Kingdom Come: Deliverance 2 ha ricevuto il plauso della critica con un punteggio di 9/10
- Embracer ha creato Fellowship Entertainment per espandere i franchising a livello globale
- Il programma di rilascio di Detalhes non è stato ancora reso noto
Expectativas per entrambi i progetti
Il gioco di ruolo open-world Fãs ritiene che la scelta di Warhorse di adattare Senhor da Anéis sia quella giusta. Lo studio ha una comprovata esperienza nella costruzione di mondi coesi, storie rispettose del materiale originale e meccaniche di gioco che privilegiano un’esperienza coinvolgente rispetto all’azione superficiale. Terra-Média meritava un trattamento del genere.
Kingdom Come: Deliverance ha stabilito che Warhorse sa come creare narrazioni complesse in ambienti aperti senza sacrificare la densità della storia o la profondità dei personaggi. Aplicar seguendo questa filosofia, Tolkien promette risultati significativi per il mercato dei giochi di ruolo.
Warhorse è rimasto riservato sulle date di rilascio e altri dettagli tecnici. Lo studio ha segnalato che rivelerà le informazioni “quando sarà il momento giusto”, suggerendo che entrambi i progetti sono ancora nelle primissime fasi di sviluppo.

