Bungie закрывает Destiny 2: все расширения отменены, игра переходит на техническое обслуживание

Bungie - @bungie

Bungie - @bungie

Bungie официально объявила о завершении Destiny 2 в том виде, в котором мы ее знаем. Игра больше не будет получать будущих расширений и перейдет в режим постоянного обслуживания, положив конец эпохе, которая длилась более десяти лет. Решение было принято после шести месяцев отсутствия нового контента, периода, который накопил разочарование среди игрового сообщества.

Последние обновления подтверждены на июнь

До перехода на техническое обслуживание игра получит ограниченный набор контента:

  • Окончательные обновления запланированы на июнь с улучшением качества жизни.
  • Добавление новых предметов с пересмотренной системой наград.
  • Последнее событие Моменты Триумфа
  • Возвращение гонок Sparrow после многих лет отсутствия

В дополнение к этим дополнениям Bungie дразнила фанатов обещанием «узнать первыми», если появятся новые новости о Destiny. О сиквелах и побочных проектах пока официально не сообщалось.

Destiny 2 — Раскрытие информации

Обвал контента, который предшествовал закрытию

В последний год существования франшизы произошел резкий спад производства контента. Скудные планы по созданию двух небольших расширений в сочетании с меньшими обновлениями совершенно не смогли сохранить игру. Этот шестимесячный вакуум не оставил игрокам никаких причин возвращаться к игре, которая всего два года назад достигла своего пика в эпоху «Света и Тьмы». Инвесторы и фанаты, посвятившие игре сотни или даже тысячи часов, теперь сталкиваются с заброшенной франшизой в ее нынешнем состоянии, без четкой перспективы на будущее.

Тень Марафона за кулисами

Developer Marathon, еще один проект Bungie, переманил сотни разработчиков из Destiny 2, что в значительной степени способствовало творческому и оперативному выгоранию оригинальной игры. Запуск шутера, ориентированного на добычу полезных ископаемых, оказался разочаровывающим и оказался ниже ожиданий рынка. После первого сезона его показатели значительно ниже, чем у самой Destiny 2, даже несмотря на то, что последняя столкнулась с худшей в истории засухой контента. Многие в сообществе напрямую обвиняют Марафона в убийстве Дестини, хотя аналитики отмечают, что ситуация более сложная и требует более широких стратегических решений.

Смотрите Также

Чего не произойдет: Destiny 3 остается в подвешенном состоянии

Сообщество уже много лет размышляет о возможной Destiny 3, которая эпически завершит сагу. Некоторые утверждали, что игра должна была закончиться естественным образом в кульминации предыдущего расширения «The Final Form». Слухи о новом релизе так и не получили официального подтверждения. Учитывая многочисленные увольнения в Bungie и радикальный перевод персонала в Marathon, жизнеспособность нового проекта такого размера кажется маловероятной. Destiny 3 потребует от четырех до пяти лет интенсивной разработки — обязательство, которое Sony, владелец Bungie с 2022 года, не проявила готовности выполнять.

Мрачные перспективы Bungie впереди

Будущее студии кажется неопределенным. Поскольку для Destiny 2 не будет нового контента, кроме этого небольшого июньского обновления, Bungie будет полностью зависеть от производительности Marathon, чтобы оправдать сохранение активной студии. Вероятность дальнейших увольнений высока, особенно если учесть, что Sony уже проводила сокращения персонала, когда Destiny била рекорды продаж. В лучшем случае часть разработчиков перейдет в Marathon, а другие будут поглощены новыми корпоративными проектами Sony. В худшем случае им грозит отключение. Sony уже зафиксировала убытки Bungie от обесценения в размере около 765 миллионов долларов США, сохраняя ее оценку на уровне 2,9 миллиарда долларов США — показатель, который, похоже, не соответствует текущей операционной реальности.

Наследие игры как услуги, которому пришел конец

Destiny и Destiny 2 являются одними из самых успешных игр как услуг в истории, порождая бесчисленное количество подражателей, которые не смогли воспроизвести их модель. Конкуренты, такие как Warframe, продолжают процветать, находя способы постоянно изобретать себя заново. Постоянный вопрос сторонних наблюдателей: «Люди все еще играют в Destiny?» — до недавнего времени был утвердительный ответ. Теперь ответ принадлежит прошлому. Игра достигла наименьшего количества игроков за несколько месяцев еще до сегодняшнего официального анонса, что является явным признаком нисходящей траектории.

Пустота, оставшаяся после обновления середины сезона

Долгожданное «обновление середины сезона», которого игроки ждали несколько месяцев, еще не выпущено. Однако в основном он состоит из повторного введения старого контента и корректировок качества жизни. Никакого существенного нового контента не планируется. Для сообщества, которое годами инвестировало в постоянные обязательства по оказанию услуг, эта реальность знаменует собой настоящее закрытие. Пробел, оставленный Destiny 2 в жизни игроков, остается незаполненным. Marathon не предлагает аналогичного опыта, и ни одна другая игра в портфолио Bungie или Sony не заполняет эту конкретную нишу.

Закрытие Destiny 2 означает не просто конец игры, но и закрытие десятилетней главы в истории игр как услуги, оставив после себя сложное наследие инноваций, разочарований и упущенных возможностей.

Смотрите Также