Bungie menutup Destiny 2: semua ekspansi dibatalkan dan game memasuki pemeliharaan

Bungie - @bungie

Bungie - @bungie

Bungie telah secara resmi mengumumkan berakhirnya Destiny 2 seperti yang kita ketahui. Game ini tidak lagi menerima perluasan di masa mendatang dan akan memasuki mode pemeliharaan berkelanjutan, mengakhiri era yang telah berlangsung selama lebih dari satu dekade. Keputusan ini diambil setelah enam bulan tanpa konten baru, sebuah periode yang menumpuk rasa frustrasi di kalangan komunitas game.

Pembaruan Últimas dikonfirmasi untuk bulan Juni

Game akan menerima serangkaian konten terbatas sebelum dialihkan ke pemeliharaan:

  • Final Atualizações dijadwalkan pada bulan Juni dengan peningkatan kualitas hidup
  • Adição item baru dengan sistem hadiah yang direvisi
  • Último Momentos acara Triunfo
  • Retorno dari Sparrow balapan setelah bertahun-tahun absen

Além dari tambahan tersebut, Bungie menggoda para penggemar dengan janji untuk menjadi “yang pertama mengetahui” jika muncul berita baru tentang Destiny. Proyek sekuel atau spin-off Nenhuma telah resmi diumumkan sejauh ini.

Destiny 2 – Divulgação

Kehancuran konten sebelum penutupan

Waralaba ini menghadapi penurunan dramatis dalam produksi konten selama tahun terakhirnya. Rencana ramping dari dua ekspansi kecil yang dikombinasikan dengan pembaruan yang lebih kecil benar-benar gagal untuk menjaga permainan tetap hidup. Kekosongan Esse selama enam bulan membuat para pemain tidak memiliki alasan untuk kembali ke judul yang, dua tahun lalu, telah mencapai puncaknya selama era “Light dan Trevas”. Investidores dan para penggemar yang telah mendedikasikan ratusan atau bahkan ribuan jam untuk game ini kini menghadapi franchise yang ditinggalkan dalam keadaannya saat ini, tanpa perspektif yang jelas untuk masa depan.

Bayangan Marathon di balik layar

Pengembang Marathon, proyek Bungie lainnya, mengalihkan ratusan pengembang dari Destiny 2, sehingga berkontribusi secara signifikan terhadap kelelahan kreatif dan operasional dari judul aslinya. Penembak yang berfokus pada ekstraksi ini memiliki peluncuran yang mengecewakan, di bawah ekspektasi pasar. Após, musim pertamanya, menyajikan angka yang jauh lebih rendah dibandingkan Destiny 2 itu sendiri, meskipun Destiny 2 menghadapi kekeringan konten terburuk dalam sejarah. Muitos di komunitas secara langsung menyalahkan Marathon atas pembunuhan Destiny, meskipun analis menunjukkan bahwa situasinya lebih kompleks, melibatkan keputusan strategis yang lebih luas.

Apa yang tidak akan terjadi: Destiny 3 tetap berada dalam ketidakpastian

Komunitas telah berspekulasi selama bertahun-tahun tentang kemungkinan Destiny 3 yang akan mengakhiri kisah ini dengan cara yang epik. Alguns berpendapat bahwa permainan tersebut seharusnya berakhir secara alami pada klimaks dari “The Forma Final”, ekspansi sebelumnya. Rumores tentang rilis baru belum pernah dikonfirmasi secara resmi. Considerando dan beberapa putaran PHK yang terjadi di Bungie dan realokasi personel secara drastis ke Marathon, kelangsungan proyek baru sebesar ini tampaknya jauh. Um Destiny 3 akan membutuhkan pengembangan intensif antara empat dan lima tahun — sebuah komitmen yang tidak ditunjukkan oleh Sony, pemilik Bungie sejak tahun 2022.

Perspectivas gelap untuk Bungie di depan

Masa depan studio tampaknya tidak pasti. Konten baru Sem untuk Destiny 2 selain pembaruan kecil bulan Juni ini, Bungie akan bergantung sepenuhnya pada kinerja Marathon untuk membenarkan keberadaannya sebagai studio aktif. Kemungkinan PHK lebih lanjut sangat besar, terutama mengingat Sony telah melakukan pengurangan staf ketika Destiny memecahkan rekor penjualan. Dalam skenario terbaik, beberapa pengembang bermigrasi ke Marathon sementara yang lain diserap ke dalam proyek perusahaan Sony baru. Dalam skenario terburuk, mereka menghadapi penutupan. Sony telah mencatat kerugian akibat penurunan nilai Bungie sekitar US$765 juta, sehingga membuatnya tetap bernilai US$2,9 miliar — sebuah metrik yang tampaknya tidak terhubung dengan realitas operasional saat ini.

Warisan game sebagai layanan telah berakhir

Destiny dan Destiny 2 adalah salah satu game-as-a-service paling sukses dalam sejarah, menghasilkan banyak peniru yang gagal meniru model mereka. Concorrentes seperti Warframe terus berkembang, menemukan cara untuk terus memperbarui diri. Pertanyaan berulang dari pengamat luar — “Apakah orang masih memainkan Destiny?” — memiliki jawaban afirmatif sampai saat ini. Agora, jawabannya milik masa lalu. Game ini mencapai basis pemain terkecilnya dalam beberapa bulan bahkan sebelum pengumuman resmi hari ini, sebuah indikasi jelas akan adanya penurunan.

Kekosongan yang ditinggalkan oleh pembaruan pertengahan musim

“Pembaruan pertengahan musim” yang telah lama ditunggu-tunggu dan ditunggu-tunggu oleh para pemain selama berbulan-bulan belum juga dirilis. Porém, terutama terdiri dari pengenalan kembali konten lama dan penyesuaian kualitas hidup. Konten baru yang substansial Nenhum direncanakan. Para sebuah komunitas yang telah berinvestasi bertahun-tahun dalam judul layanan yang berkelanjutan, kenyataan ini menandai penutupan yang sebenarnya. Kesenjangan yang ditinggalkan oleh Destiny 2 dalam kehidupan gaming Anda tetap tidak terisi dengan jelas. Marathon tidak menawarkan pengalaman yang setara, dan tidak ada judul lain dalam portofolio Bungie atau Sony yang mengisi ceruk khusus ini.

Penutupan Destiny 2 tidak hanya mewakili akhir dari sebuah permainan, namun juga penutupan babak selama satu dekade dalam sejarah title-as-a-service, meninggalkan warisan kompleks berupa inovasi, frustrasi, dan hilangnya peluang.

Lihat Juga