Rockstar Games запускає безкоштовне оновлення, яке забезпечує 60 FPS і 4K для Red Dead Redemption 2 на консолях

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Foto: David Cardinez / Shutterstock.com

Rockstar Games випустив довгоочікуване оновлення для оптимізації відомої Red Dead Redemption 2, спеціально орієнтоване на консолі нового покоління. Пакет безкоштовного програмного забезпечення розблоковує попередній ліміт продуктивності, дозволяючи пригоді Velho Oeste працювати зі швидкістю 60 кадрів на секунду на пристроях PlayStation 5 і Xbox Series X і S. Технічна модифікація усуває бар’єри старої системи зворотної сумісності. Код надає гравцям повністю оновлений візуальний і механічний досвід.

Доступний файл переписує основні параметри оригінального графічного механізму, щоб узгодити роботу з обчислювальною потужністю поточних вітчизняних машин. Технічний огляд Essa був постійним запитом від спільноти протягом багатьох років, оскільки назва діяла із суворими обмеженнями щодо останнього обладнання. Agora, програмне забезпечення використовує повну архітектуру сучасних консолей. Оновлення реалізує вищу рідну роздільну здатність і підтримку передових технологій відтворення світла. Структурна зміна кардинально змінює подорож головного героя Arthur Morgan.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Desempenho Visual досягає нової віхи з рідною роздільною здатністю та розблокованою частотою кадрів

Найпомітніша зміна під час запуску програми стосується плавності зображення. Попередні версії гри працювали з жорстким блокуванням із частотою тридцяти кадрів на секунду. Технічний бар’єр Essa часто викликав повільне відчуття на високочастотних моніторах. Видалення цього обмеження повністю змінює динаміку інтенсивних перестрілок і погонь на рівнинах. Навігація одразу стає маневреною. Значне збільшення частоти оновлення зменшує затримку команди, гарантуючи, що гравець отримує набагато точніший контроль під час стрімких дій.

Завдяки плавності Além графічний механізм тепер постійно та стабільно відтворює візуальні елементи в роздільній здатності 4K. Команда розробників вирішила відмовитися від старих методів реконструкції зображення, які були стандартними в минулому поколінні. У результаті динамічне масштабування роздільної здатності більше не потрібне для безперебійної роботи гри. Головний процесор підтримує високу продуктивність навіть у часи надзвичайного навантаження на екран. Cenas з вибухами або багатьма персонажами підтримує стабільність.

Практичний результат цієї структурної зміни чітко проявляється в чіткості текстур, поширених на величезній карті. Дерево Superfícies у містах, тканини в одязі та метали вогнепальної зброї демонструють дрібні деталі, які раніше залишалися непоміченими. Рівень деталізації залишається незмінним і кришталево чистим, навіть якщо наблизити камеру до дрібних об’єктів у сцені. Художній напрямок набуває значного посилення реалізму.

Трасування променів Tecnologia перетворює освітлення віртуальних сцен

Пакет технічних удосконалень додає офіційну підтримку системи трасування променів. Комплексний інструмент Essa надзвичайно точно моделює фізичну поведінку світла у віртуальних середовищах. Нова глобальна система освітлення органічно обчислює падіння сонячних променів. Від старих методів попереднього освітлення відмовилися. Проекція тіні відповідає новим параметрам у реальному часі, безпосередньо впливаючи на атмосферу всіх біомів, присутніх на карті.

Взаємодія світла з декораціями відбувається динамічно і реагує на зміни клімату гри. Зорове сприйняття різко змінюється під час сильних гроз або днів густого туману. Reflexos в калюжах, річках і озерах показує навколишнє середовище з абсолютною геометричною точністю. Скло Janelas у будівлях замінює старі попередньо відрендерені зображення на відображення, що генеруються в точний момент дії.

Глибокі модифікації системи візуалізації охоплюють дуже конкретні аспекти побудови віртуального світу:

Дивіться Також
  • Екологічний Oclusão повністю змінений, щоб затемнити тріщини в дерев’яних конструкціях і салонах кабін.
  • Dispersão покращив атмосферу під час світанкових і сутінкових циклів, створивши більш реалістичне небо.
  • Контактні точки Sombras, визначені з високою точністю для рухомих персонажів, коней і диких тварин.
  • Об’ємний Reação туману й диму перед вогнищами, смолоскипами й штучними лампами розповзався по таборах.

Сума всіх цих візуальних змін забезпечує набагато щільнішу та правдоподібнішу екосистему для дослідження. Дим, що випускається паровими локомотивами, фізично взаємодіє з сонячним світлом. Піднятий кіньми пил набуває реального обсягу. Технологія Essa вимагає від графічних чіпів величезної обчислювальної потужності. Поточні консолі можуть витримати велике навантаження без шкоди для обіцяної стабільності частоти кадрів.

Integração з тривимірним звуком і швидким накопичувачем змінює динаміку ігрового процесу

Під час створення цього пакета оновлень команда розробників приділила особливу увагу сенсорному зануренню. Повна інтеграція з тривимірними аудіосистемами змінює те, як гравець сприймає навколишнє середовище. Звуковий механізм тепер використовує переваги спеціальних чіпів обробки звуку, наявних у пристроях PlayStation 5 і Xbox Series. Usuários, оснащений сумісними навушниками, може визначити точне положення елементів у тривимірному просторі.

Нове мікшування звуку дозволяє відрізнити специфічні звуки від багатої місцевої фауни. Напрямок дальніх пострілів стає надзвичайно чітким під час засідок ворогуючих банд. Акустична точність дає практичні переваги при дослідженні території. Поширення звуку тепер поважає топографію пересіченої місцевості. У скелястих каньйонах або на відкритих рівнинах луна звучить по-різному. Реверберація голосів у салонах і печерах представляє фізичну поведінку, вірну реальності.

Сучасне обладнання зберігання також змінює фундаментальну структуру роботи Rockstar Games. Удосконалена архітектура твердотільних накопичувачів була вбудована в код читання гри. Початкове завантаження різко впало до кількох секунд. Перехід з головного меню в табір відбувається практично миттєво. Графічний механізм може завантажувати текстури високої роздільної здатності на високій швидкості під час швидких поїздок, усуваючи раптову появу об’єктів на екрані.

Фотографія Modo отримує розширені функції після впровадження нового графічного механізму

Популярний режим фотографії в грі отримав оновлені інструменти для роботи в ідеальній синхронізації з новим рендерером графіки. Покращений інтерфейс дозволяє маніпулювати глибиною різкості з точністю, гідною професійних камер. Власна роздільна здатність 4K створює зображення вражаючої технічної якості. Кольорові фільтри Novos і параметри контрастності увійшли в меню паузи. Розширено творчі можливості віртуальних фотографів.

Поєднання високої частоти кадрів і вдосконаленого освітлення робить зйомку стрімких сцен неймовірно легкою. Гравець може заморозити зображення в момент пострілу зі зброї. Іскра і дим, що виходять із труби, чіткі. Складну фізику глини, що летить після тупоту коня, можна передати в приголомшливих деталях. Сніг, що деформується під час ходьби, відображає реалістичні текстури.

Надійне технічне оновлення Esta значно продовжує актуальність назви в цифрових магазинах обох платформ. Усунення старих апаратних обмежень забезпечує візуальну конкурентоспроможність продукту навіть в умовах останніх випусків ігрової індустрії. Пакет файлів тепер доступний для автоматичного завантаження в усіх регіонах. Офіційні мережі керують процесом встановлення у фоновому режимі. Для консолі потрібне лише стабільне підключення до Інтернету та достатньо вільного місця на диску. Після модифікації програмного забезпечення збереження файлів і прогрес користувача залишаються незмінними.

Дивіться Також