กิจกรรม State of Play นำเสนอโฆษณา 60 นาทีและเผยให้เห็นการต่อสู้ของ Wolverine บน PlayStation 5

State of Play

State of Play - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment ได้กำหนดกิจกรรมดิจิทัล State of Play ฉบับใหม่สำหรับวันที่ 2 มิถุนายน การนำเสนอจะใช้เวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงโดยได้รับการอัปเดตโดยตรงจากสตูดิโอพันธมิตรหลักของบริษัททั่วโลก จุดสนใจหลักของการออกอากาศอยู่ที่เกม Wolverine ซึ่งพัฒนาโดย Insomniac Games สำหรับคอนโซล PlayStation 5 การประกาศดังกล่าวจะขับเคลื่อนภาคความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์และกำหนดปฏิทินข่าวของผู้ผลิตสำหรับฤดูกาล

รูปแบบยาวบ่งบอกถึงการประกาศและการเปิดเผยการเล่นเกมจำนวนมาก ชุมชนเกมรอคอยรายละเอียดที่ไม่เคยมีมาก่อนเกี่ยวกับเกมที่อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาขั้นสูง รวมถึงเรื่องเซอร์ไพรส์ที่อาจเกิดขึ้นจากผู้ผลิตอิสระ กลยุทธ์ของผู้ผลิตชาวญี่ปุ่นยังคงรักษาประเพณีในการสื่อสารข่าวสารโดยไม่จำเป็นต้องมีผู้นำเสนอตัวกลางบนเวที วิดีโอมุ่งเน้นไปที่กราฟิก กลไก และวันที่วางจำหน่ายของผลิตภัณฑ์ในตลาดโลกทั้งหมด

Wolverine ของ Marvel – การสืบพันธุ์

สตรีมรายละเอียดและมุ่งเน้นไปที่เกม Insomniac

Insomniac Games จะใช้พื้นที่ในตารางการเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงเนื้อหาใหม่ๆ จากเกมแอ็กชันผจญภัยครั้งสำคัญครั้งต่อไป สตูดิโอสัญญาว่าจะสาธิตระบบการต่อสู้ของตัวละคร Logan จากมุมมองบุคคลที่สาม ผู้พัฒนาได้เตรียมฉากที่แสดงให้เห็นถึงความโหดร้ายที่เป็นลักษณะเฉพาะของเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์ Marvel นิทรรศการนี้นับเป็นครั้งแรกที่สาธารณชนจะได้เห็นกลไกการเล่นเกมที่ทำงานแบบเรียลไทม์บนฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบัน

ชื่อนี้จะมาถึง PlayStation 5 เท่านั้นในวันที่ 15 กันยายน หน้าต่างเปิดตัวทำให้เกมเป็นหนึ่งในเดิมพันหลักของบริษัทในช่วงครึ่งหลังของปี ประวัติของนักพัฒนาที่มีการดัดแปลงหนังสือการ์ตูนเพิ่มความคาดหวังของตลาดผู้บริโภค โปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้จากสตูดิโอเดียวกันได้กำหนดมาตรฐานทางเทคนิคระดับสูงสำหรับระบบนิเวศของคอนโซล โดยใช้ที่เก็บข้อมูลโซลิดสเตตเพื่อกำจัดหน้าจอการโหลด

การขยายตัวของจักรวาล Marvel ในวิดีโอเกม

ความร่วมมือระหว่าง Marvel และ Sony Interactive Entertainment ได้สร้างผลลัพธ์เชิงพาณิชย์ที่สำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนา Wolverine ถือเป็นก้าวเพิ่มเติมในการรวมพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในภาควิดีโอเกมเข้าด้วยกัน ตัวเลือกตัวละครมอบโอกาสในการออกแบบเกมที่แตกต่างเมื่อเทียบกับฮีโร่ตัวอื่นที่ได้รับการดัดแปลงโดยทีมเดียวกันแล้ว การมุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะประชิดต้องใช้วิธีเฉพาะในการเขียนโปรแกรมการชน การหลบหลีก และการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้เสร็จสิ้น

วิศวกรซอฟต์แวร์ Insomniac Games ใช้ประโยชน์จากความสามารถของคอนโทรลเลอร์ DualSense เพื่อถ่ายทอดผลกระทบของการโจมตีไปยังผู้เล่น การใช้ทริกเกอร์แบบปรับตัวและการตอบรับแบบสัมผัสควรผสมผสานประสบการณ์ในการควบคุมตัวเอกระหว่างการเผชิญหน้า สถาปัตยกรรมหน่วยความจำของคอนโซลช่วยให้สามารถเปลี่ยนระหว่างสภาพแวดล้อมภายในอาคารและพื้นที่เปิดโล่งได้อย่างรวดเร็ว แสงแบบไดนามิกและการติดตามรังสีจะต้องสร้างการนำเสนอด้วยภาพของโครงการในระหว่างการออกอากาศอย่างเป็นทางการ

ดูเพิ่มเติม

เวลาทั่วโลกและแพลตฟอร์มการรับชมอย่างเป็นทางการ

องค์กร State of Play ได้จัดโครงสร้างการออกอากาศให้เข้าถึงโซนเวลาต่างๆ ทั่วโลก กำหนดการอย่างเป็นทางการกำหนดเวลาต่อไปนี้สำหรับการเริ่มนิทรรศการสด:

  • วันอังคารที่ 2 มิถุนายน เวลา 14.00 น. PT
  • วันอังคารที่ 2 มิถุนายน เวลา 17.00 น. ET
  • วันอังคารที่ 2 มิถุนายน เวลา 23.00 น. (เวลายุโรปกลาง)
  • วันพุธที่ 3 มิถุนายน เวลา 06.00 น. (เวลาญี่ปุ่น)

ช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของบริษัทจะออกอากาศสัญญาณพร้อมกันไปยังผู้ชมทั่วโลก เสียงต้นฉบับของรายการจะเป็นภาษาอังกฤษ การผลิตจะให้คำบรรยายเป็นภาษาญี่ปุ่นเพื่อรองรับตลาดเอเชีย ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เน้นเชิงพาณิชย์เป็นหลัก ระยะเวลามากกว่า 60 นาทีจัดว่าฉบับนี้เป็นหนึ่งในงานที่ครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่บริษัทเคยดำเนินการในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ซึ่งบ่งชี้ว่ามีตัวอย่างและการสาธิตทางเทคนิคจำนวนมาก

แนวทางด้านลิขสิทธิ์สำหรับผู้สร้างเนื้อหา

Sony ได้ออกการสื่อสารทางเทคนิคที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ผลิตเนื้อหาและสตรีมเมอร์ร่วมที่วางแผนจะออกอากาศกิจกรรมนี้อีกครั้ง การแสดงประกอบด้วยเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ รวมถึงแทร็กเพลงที่ได้รับอนุญาตจากบุคคลที่สาม ผู้ผลิต PlayStation 5 ไม่มีการควบคุมสิทธิ์การใช้งานเฉพาะเหล่านี้ซึ่งใช้ในตัวอย่างส่งเสริมการขาย การทำเสียงกัดเหล่านี้โดยไม่ได้รับอนุญาตอาจส่งผลให้เกิดบทลงโทษร้ายแรงบนแพลตฟอร์มวิดีโอ เช่น การอสูรหรือการลบช่อง

คำแนะนำอย่างเป็นทางการแนะนำให้ผู้สร้างละเว้นเพลงที่ได้รับการคุ้มครองหากต้องการบันทึกสตรีมเป็นวิดีโอตามต้องการ แนวทางปฏิบัติในการเก็บถาวรเนื้อหาสำหรับฉบับต่อๆ ไปหรือวิดีโอสรุปจำเป็นต้องมีการดูแลเป็นพิเศษเกี่ยวกับแทร็กเสียง ข้อตกลงใบอนุญาตภายนอกมักจะเรียกใช้ระบบบล็อกอัตโนมัติบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก บริษัทสนับสนุนการมีส่วนร่วมของชุมชน แต่เตือนเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกิดขึ้นในการเผยแพร่เนื้อหาของบุคคลที่สามโดยไม่ได้รับอนุญาตตามกฎหมาย

ผลกระทบของเหตุการณ์ต่อปฏิทินอุตสาหกรรม

รูปแบบดิจิทัลที่ Sony นำมาใช้ได้เปลี่ยนวิธีการบริโภคการประกาศผลิตภัณฑ์ใหม่ในอุตสาหกรรม State of Play ทำหน้าที่เป็นตัวแสดงโดยตรงสำหรับนักลงทุน นักข่าว และผู้บริโภคปลายทาง การไม่มีงานแสดงสินค้าแบบพบปะด้วยตนเองแบบดั้งเดิมทำให้บริษัทต่างๆ ต้องพึ่งพางานกิจกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งออกอากาศทางอินเทอร์เน็ตมากขึ้น การเน้นโฆษณาในชั่วโมงเดียวช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมบนโซเชียลมีเดียและครอบงำการสนทนาในฟอรัมพิเศษเป็นเวลาหลายสัปดาห์

การยืนยันว่า Wolverine เป็นสถานที่ท่องเที่ยวหลักไม่ได้ยกเว้นการมีส่วนร่วมของสตูดิโอพันธมิตรอื่นๆ ตลอดการนำเสนอ เวลาหน้าจอที่มีอยู่ทำให้สามารถรวมการอัปเดตเกี่ยวกับเกมอิสระ การผลิตที่มีงบประมาณปานกลาง และส่วนขยายของเกมที่วางจำหน่ายแล้ว แค็ตตาล็อก PlayStation 5 ขึ้นอยู่กับการเผยแพร่อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ฐานผู้ใช้มีความเคลื่อนไหวและคุ้มค่าการลงทุนในฮาร์ดแวร์ การเปิดเผยวันที่ที่ถูกต้องจะให้ความชัดเจนที่จำเป็นสำหรับแคมเปญพรีเซลล์ทั้งแบบดิจิทัลและแบบกายภาพ

ดูเพิ่มเติม