Valve ha confirmado el lanzamiento de tres nuevos dispositivos para el mercado de juegos a principios de 2026. La compañía reveló una versión actualizada de la mini PC Steam Machine, una Steam Controller rediseñada y la nueva pantalla de realidad virtual Steam Frame. Los productos pretenden ampliar las opciones de acceso al amplio catálogo de la plataforma fuera del entorno de los ordenadores de sobremesa convencionales.
La iniciativa cobra fuerza tras los impresionantes resultados de ventas del portátil Steam Deck en el mercado mundial. Todos los nuevos dispositivos ejecutan el sistema operativo SteamOS 3, desarrollado en base a la arquitectura Arch Linux para garantizar la compatibilidad nativa con miles de títulos. Gabe Newell, presidente de la empresa, afirmó que el objetivo del proyecto es entregar alternativas potentes y flexibles para los consumidores exigentes.
El compacto Computador ofrece un rendimiento superior con resolución 4K
El diseño del nuevo Steam Machine vuelve a la idea original de colocar un ordenador dedicado a juegos en el salón. El formato del gabinete fue diseñado para ocupar sólo 16 centímetros cúbicos de volumen físico. El dispositivo presenta un salto significativo en rendimiento y logra una potencia de procesamiento computacional seis veces mayor en comparación con el hardware Steam Deck actual.
El fabricante trabajó junto con AMD para crear un chip semipersonalizado centrado en la eficiencia energética y el alto rendimiento. El equipo utiliza un procesador Zen 4 de seis núcleos que alcanza picos de 4,8 GHz bajo máximo estrés. La parte gráfica funciona con una GPU de arquitectura RDNA3 equipada con 28 unidades computacionales. El equipo ejecuta juegos 4K a 60 fotogramas por segundo con la ayuda de la herramienta de escalado FSR.
El dispositivo pesa aproximadamente 2,6 kg y mide 156 mm de ancho, 152 mm de profundidad y 162 mm de alto. Los consumidores pueden encontrar versiones de fábrica con almacenamiento interno SSD de 512 GB o 2 TB. El panel trasero admite conexiones DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0, así como una tarjeta de red inalámbrica compatible con el estándar Wi-Fi 6E. El sistema tiene 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de memoria de video GDDR6 dedicada.
- Fuente de alimentación interna Fonte con sistema de doble voltaje para simplificar la instalación en el hogar.
- Frontal Painel iluminado por una barra de 17 LEDs RGB configurables por el usuario.
- Tarjeta microSD integrada Leitor para una rápida expansión del almacenamiento.
- Conexão Ethernet Gigabit para garantizar la máxima estabilidad en partidas multijugador.
Controle gana palancas magnéticas y activación táctil
El Steam Controller regresa al mercado con profundas modificaciones estructurales tras las críticas al modelo original lanzado en 2015. El principal cambio mecánico pasa por el uso de palancas magnéticas equipadas con tecnología TMR. El mecanismo previene el desgaste físico de las piezas internas y previene fallas crónicas por desviación del eje durante el movimiento del personaje.
Los laterales del periférico recibieron la función Grip Sense en las empuñaduras. El sistema enciende el giroscopio interno automáticamente cuando el jugador sostiene el controlador firmemente. La herramienta facilita la precisión en los juegos de disparos y acción, ya que permite ajustar la cámara inclinando las manos sin necesidad de presionar botones adicionales. El dispositivo cuenta con trackpads mejorados de 32,5 mm y cuatro motores hápticos independientes.
La comunicación inalámbrica se produce a través del Puck, un transmisor multifuncional que también funciona como base de carga magnética. La pieza puede conectar hasta cuatro controles al mismo tiempo con una latencia imperceptible de 8 milisegundos. La batería interna está diseñada para soportar más de 35 horas de uso continuo antes de requerir una nueva carga base de energía.
El Visor autónomo elimina los cables y sigue la mirada del jugador
El Steam Frame marca la entrada definitiva de la marca en el sector de la realidad virtual independiente e inalámbrica. La pantalla utiliza el procesador Snapdragon 8 Gen 3 junto con 16 GB de RAM para procesamiento local. Las pantallas LCD duales muestran imágenes con una resolución de 2160 x 2160 píxeles por ojo y funcionan con frecuencias de actualización variables entre 72 y 120 Hz.
El dispositivo adopta lentes tipo panqueque para garantizar un amplio campo de visión de 110 grados y reducir drásticamente el peso frontal. El sistema aplica una técnica avanzada de transmisión foveada durante su uso. El software sigue el movimiento de los ojos del usuario y reproduce con la máxima calidad sólo el punto de enfoque exacto de la visión. El método ahorra potencia de procesamiento en las áreas periféricas de la imagen transmitida.
Las cámaras Quatro integradas en la estructura rastrean los movimientos en un patrón de adentro hacia afuera. El formato mapea el entorno y elimina la necesidad de instalar sensores externos en toda la habitación. El dispositivo pesa 440 gramos y tiene un módulo de batería extraíble de 21,6 Wh. La transferencia de datos se realiza a través de Wi-Fi 7 para admitir un flujo de juegos intenso. El almacenamiento interno ofrece opciones de 256 GB y 1 TB, así como compatibilidad con Bluetooth 5.3.
Unified Ecossistema prepara su llegada al mercado global
La integración nativa entre hardware define la estrategia central de Valve para los próximos años. El Steam Controller se conecta instantáneamente al Steam Machine sin una configuración compleja. La pantalla Steam Frame utiliza sensores infrarrojos para localizar la posición exacta del control en el espacio físico. El sistema operativo SteamOS gestiona todas las comunicaciones y mantiene el marco de código abierto para instalar aplicaciones de terceros.
El programa de certificación Steam Verified experimentará una expansión masiva para incluir los nuevos dispositivos. El sello indicará claramente qué juegos funcionan en la máquina de escritorio y en el entorno de realidad virtual. Los desarrolladores de software ya utilizan los kits de plataforma Steamworks para adaptar títulos a las recientes tecnologías de control magnético e inmersión visual.
Las páginas oficiales del producto ahora aparecen en Steam Store para su inclusión en las listas de deseos de los usuarios registrados. El fabricante aún no ha confirmado los precios sugeridos ni la disponibilidad de envío directo al Brasil u otros mercados emergentes. Especialistas desde el sector valoran que las importaciones directas serán la principal vía de acceso a los equipos cuando se lancen en 2026.

