המפתח CD Projekt RED הוציא עדכון חינמי ב-8 באפריל 2026, המתמקד בשיפור חוויית Cyberpunk 2077 ב-PlayStation 5 Pro. התיקון מציג תמיכה מקורית בטכנולוגיית PlayStation Spectral Super Resolution, הידועה בראשי התיבות PSSR, המשתמשת בבינה מלאכותית כדי לספק תמונות ברזולוציית 4K בבהירות רבה יותר. ההתקנה דורשת כ-7.9 GB של שטח אחסון בקונסולה. הקובץ זמין כעת להורדה אוטומטית בכל האזורים.
עבודה משותפת בין צוות הפיתוח וחטיבת הפלייסטיישן הביאה להתקדמות טכנית משמעותית עבור כותר העולם הפתוח. גיימרים מוצאים כעת אופטימיזציות של מעקב אחר קרניים עמוקות ושלושה מצבי גרפיקה חדשים שנועדו אך ורק להפיק את המרב מהחומרה העדכנית ביותר. העדכון כולל גם את גרסת הבסיס של המשחק וגם את הרחבת Phantom Liberty. הסטודיו הבטיח שהוא שומר על תאימות מלאה לקבצי שמירה קיימים.
שלוש הגדרות גרפיות בלעדיות לקונסולה החדשה
התכונה החדשה העיקרית של העדכון טמונה בהכללת אפשרויות ויזואליות חדשות המאפשרות למשתמשים לתעדף נזילות קיצונית או נאמנות גרפית מקסימלית. מצב Ray Tracing Pro מייצג את הפסגה החזותית של הכותרת בסביבת קונסולת שולחן העבודה. הגדרה זו מפעילה את כל תכונות מעקב הקרניים הזמינות במנוע הגרפי. שחקנים מקבלים גישה לחסימת סביבה, תאורה פולטת והשתקפויות מתקדמות הפועלות בו זמנית. כדי לתמוך בעומס העיבוד האדיר הזה, המשחק פועל במהירות של 40 פריימים לשנייה בטלוויזיות עם תמיכה ב-VRR. במסכים רגילים ללא טכנולוגיית קצב רענון משתנה, הביצועים נעולים ב-30 פריימים לשנייה.
עבור שחקנים המחפשים איזון בין חזותיים וביצועים, מצב מעקב Ray מופיע כאלטרנטיבה האידיאלית. הגדרה זו שומרת על קצב רענון יציב של 60 פריימים לשנייה רוב הזמן. המצב שומר על שיפורים חזותיים ספציפיים המשפיעים ישירות על הטבילה. השתקפויות בצביעת רכב וחפצים שקופים מקבלים טיפול איתור קרניים. עיבוד מלא של צללים בסצנות אורבניות נשאר פעיל גם תחת הגדרה מראש זו.
מצב ביצועים מתמקד באספקת קצב הפריימים הגבוה ביותר האפשרי במהלך חקר מהיר וקרב אינטנסיבי. במסכים ובטלוויזיות התואמות לטכנולוגיית VRR, המשחק מגיע לשיאים של עד 90 פריימים לשנייה. איכות התמונה אינה סובלת מפגיעה חמורה הודות לפעולה המתמדת של ה-PSSR. המערכת משחזרת פיקסלים בזמן אמת כדי לשמור על מצגת חדה גם בסצנות מהירות ברחובות המטרופולין.
התקדמות בטכנולוגיית תאורה והצללה
ארכיטקטורת ה-PlayStation 5 Pro אפשרה ל-CD Projekt RED ליישם פתרונות טכניים מורכבים כדי לחדד את המצגת של Night City. השילוב של טכנולוגיית BVH8, המייצגת 8-way Bounding Volume Hierarchy, מאיץ את העיבוד של חישובי מעקב אחר קרניים. שינוי מבני זה הופך את התאורה הגלובלית למדוייקת יותר. ההתאמה מקרבת את התוצאה הסופית לחזון האמנותי המקורי שהגו יוצרי יקום המשחק בשלב הטרום-הפקה.
חבילת השיפור מתייחסת גם לבעיות ויזואליות שהשפיעו על גרסאות קודמות של הכותר בקונסולות מהדור הנוכחי. צוות הפיתוח החיל תיקונים ישירים כדי לחסל את התופעה המכונה Shadow Popping. שגיאה זו גרמה לצללים להופיע בפתאומיות על המסך כאשר הדמות נעה במהירות. התיקון הסופי התרחש באמצעות אופטימיזציה של שאילתות אובייקטים במעקב אחר קרניים וארגון מחדש של מערכת המטמון הפנימית של המנוע הגרפי.
תכונה טכנית בולטת נוספת כוללת יישום של אלגוריתם Variable Rate Shading, המכונה לעתים קרובות על ידי ראשי התיבות VRS. כלי זה מנהל הצללה בצורה חכמה לאורך המשחק. המערכת מקצה יותר כוח עיבוד לאזורים המרכזיים של הראייה של השחקן ומפחיתה את העומס על אזורים היקפיים פחות חשובים. התוצאה המעשית מספקת חיסכון במשאבי מערכת המתורגמים ליציבות רבה יותר ברגעים של ביקוש גרפי גבוה.
תכונות טכניות מרכזיות המשולבות בתיקון
רשימת השינויים הטכניים שהוכנסו על ידי העדכון מכסה חזיתות שונות של עיבוד חזותי סימולטני. השינויים פועלים ברקע כדי להבטיח שהמעבר בין סביבה פנימית לחיצונית יתרחש באופן טבעי וללא צווארי בקבוק עיבוד.
- תמיכה מקורית בטכנולוגיית PSSR לשיפור קנה המידה של תמונות מונעות בינה מלאכותית.
- הטמעת מערכת BVH8 לשיפור תאורה, צללים והשתקפויות בעקבות קרניים.
- אופטימיזציה עמוקה של שאילתות אובייקט מעקב קרניים בשילוב עם מטמון זיכרון משופר.
- שילוב אלגוריתם VRS להבטחת הצללה יעילה ודינמית בזמן אמת.
השילוב של ארבע החזיתות הטכנולוגיות הללו משנה את האופן שבו המנוע הגרפי מתמודד עם הגיאומטריה המורכבת של העיר הוירטואלית. העלאה מבוססת AI של PSSR משמשת כעמוד השדרה של העדכון החדש הזה. הכלי מאפשר לקונסולה לרנדר את המשחק ברזולוציה פנימית נמוכה יותר כדי לחסוך בעיבוד. לאחר מכן, המערכת משחזרת את התמונה הסופית באיכות כמעט זהה ל-4K המקורי המוצג על צגים מתקדמים.
גישה פשוטה והשפעה על החוויה הכוללת
תהליך העדכון מתרחש באופן שקוף לחלוטין עבור בעלי משחקים בפלטפורמת סוני. בעת חיבור המכשיר לאינטרנט והפעלת האפליקציה, המערכת מפעילה את ההורדה באופן אוטומטי. ניתן להוריד את הקובץ דרך ה-PlayStation Store או מנהל ההורדות הפנימי בתפריט הראשי. המפתח מחזק את הצורך לעדכן את תוכנת מערכת ה-PlayStation 5 Pro כדי למנוע התנגשויות תאימות עם הכלים הגרפיים החדשים שיושמו.
האפשרויות הוויזואליות שכבר היו קיימות בגרסה הרגילה של הקונסולה עדיין נגישות בתפריט הגדרות הווידאו. עם זאת, מצבים חדשים המוקדשים לחומרה המשופרת מחליפים את הקביעות הקבועות מראש הישנות כבחירה המומלצת. המעבר בין המצבים הגרפיים מתרחש בכל עת במהלך המשחק. השחקן יכול לבצע בדיקות מהירות כדי להתאים את החוויה לסוג המסך המשמש בביתו.
שיפורים בהשתקפויות של קרניים, צללים ותאורה משנים באופן דרסטי את אווירת הלילה של עיר הלילה. שלטי ניאון מקרינים כעת אורות מדויקים יותר מעל שלוליות מים שהצטברו על מדרכות בטון. התאורה הפנימית של בנייני חברות מגיבה באופן דינמי לתנועת דמויות ויריות. הפרטים הקטנים הללו מחזקים את האסתטיקה האופיינית של הכותרת ומספקים גרסה חזקה עבור חובבי טכנולוגיה.
הגעתו של התיקון מגבשת את התמיכה המתמשכת בכותר שנים לאחר יציאתו המסחרית המקורית. העדכון החינמי מקדם את הגישה לחידושים חזותיים עבור כל בסיס המשתמשים שעבר לקונסולה החדשה. המסגרת הטכנית שהוקמה על ידי גרסה זו קובעת את תקן האיכות הנוכחי למשחק בתוך מערכת האקולוגית של מותג PlayStation.

