Ovladač Steam nefunguje správně v aplikaci Xbox a hrách PC Game Pass

Steam Controller

Steam Controller - Serenko Natalia / Shutterstock.com

Nový Steam Controller se začal dostávat ke spotřebitelům, ale uživatelé Xbox na PC rychle objevili velmi frustrující omezení. Ovladač Valve aktuálně nefunguje správně ve hrách spouštěných prostřednictvím aplikace Xbox nebo prostřednictvím počítače Game Pass. S tímto omezením tituly běžící mimo Steam nerozpoznají periferní zařízení jako kompatibilní ovládací prvek.

Systém interpretuje Steam Controller pouze jako myš a klávesnici, čímž brání plnému využití zdrojů zařízení ve hrách dostupných v ekosystému Microsoft. Mesmo, aby Steam Controller nebyl zcela nepoužitelný při připojení ke hře z aplikace Xbox nebo Game Pass PC, přejde ovládání do alternativního režimu zvaného „ještěří režim“. Stav Nesse, trackpady a základní příkazy mohou procházet rozhraním Windows, ale bez poskytování adekvátní podpory pro hraní ve hrách kompatibilních s tradičními ovladači.

Vliv na zážitek hráče

Tento problém rychle vyvolal stížnosti mezi hráči, kteří doufali, že toto příslušenství použijí jako univerzální řešení pro hraní na PC. Situace se týká zejména uživatelů Game Pass Ultimate. Tituly Muitos distribuované prostřednictvím aplikace Xbox jednoduše ignorují zařízení během spouštění, což činí zážitek frustrujícím pro ty, kteří investovali do nového ovladače.

Consumidores, kteří získali Steam Controller, hledali právě tuto univerzálnost. Esperavam využívá jediné periferie napříč celou herní knihovnou, bez ohledu na platformu nebo distribuční obchod. Nekompatibilita s aplikací Xbox je v rozporu s tímto slibem a nutí uživatele, aby si při přepínání mezi platformami vybrali mezi různými ovládacími prvky.

Alternativy Soluções a jejich omezení

Členové komunity Alguns začali sdílet alternativní řešení pomocí programů třetích stran hostovaných na GitHubu. Ferramentas jako SISR (Steam Input System Redirector) a SteamlessController se pokoušejí převést příkazy Steam Controller do formátů rozpoznávaných Windows a hrami. Apesar Navíc žádné z těchto řešení není oficiálně podporováno Valve nebo Microsoft.

Dostupné alternativy zahrnují:

  • SISR (Steam Input System Redirector)
  • SteamlessController
  • VIIPER
  • ViGEmBus

Além vyžaduje instalaci dalších aplikací, některé software závisí na doplňkových projektech, aby správně fungovaly v operačním systému. Situace také vyvolává obavy u méně zkušených uživatelů Windows. Spotřebitelé Muitos si koupili Steam Controller právě proto, že hledali jednodušší prostředí, které by bylo blíže domácí konzoli, aniž by museli konfigurovat další programy nebo řešit více vrstev kompatibility.

Technické vylepšení Perspectivas

Existe malé pozitivní znamení pro budoucnost. Knihovna SDL (Simple DirectMedia Layer), široce používaná při vývoji počítačových her, nedávno získala podporu pro pokročilé funkce Steam Controller, včetně trackpadů, kapacitních senzorů a detekce stop. Teoreticky to některým hrám umožní správně rozpoznat ovladač mimo Steam.

Proto bude podpora Ainda záviset na tom, zda vývojáři integrují novou kompatibilitu do každého titulu, což může trvat dlouho, zvláště ve velkých AAA produkcích. Testes provedené komunitou s ručně přidanými hrami jako „hry jiné než Steam“ problém také plně nevyřešily. Mesmo při importu externích spustitelných souborů do Steamu se Steam Input nadále neaktivuje správně v několika titulech distribuovaných aplikací Xbox.

Odpovědnost Questão stále otevřená

Odpovědnost za problém zatím zůstává mezi zúčastněnými aktéry nedefinovaná. Komunita Parte obviňuje přístup Microsoft k aplikacím UWP a fungování Xbox App, zatímco jiní poukazují na nedostatek nativní podpory pro standard XInput v novém Steam Controller jako na hlavní překážku plné kompatibility v Windows.

Řešení bude nutně zahrnovat spolupráci mezi Valve a Microsoft nebo dobrovolné přijetí nových standardů vývojáři. Enquanto se tak nestane, spotřebitelé nadále čelí roztříštěné zkušenosti, která je v rozporu s návrhem univerzálnosti nové periferie Valve.

Viz Také