Η επιτυχία του Super Mario Galaxy: The Movie ανοίγει το δρόμο για νέες παραγωγές της Nintendo στους κινηματογράφους

Super Mario Galaxy Movie

Super Mario Galaxy Movie - Foto: Divulgação

Η προσαρμογή των κλασικών franchise βιντεοπαιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη έφτασε σε ένα νέο επίπεδο εσόδων και αφοσίωσης κοινού. Το κίνημα εδραιώνει μια αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο τα στούντιο βλέπουν τις πνευματικές ιδιότητες στον τομέα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.

Η κυκλοφορία του “Super Mario Galaxy: The Filme” έθεσε τα θεμέλια για ένα διευρυμένο κινηματογραφικό σύμπαν Nintendo σε συνεργασία με την Illumination. Η παραγωγή παρουσιάζει μια αφηγηματική κλίμακα που ξεφεύγει από τα όρια του Reino Cogumelo και εισάγει κλασικές φιγούρες από τον κατάλογο της ιαπωνικής εταιρείας. Με την επέκταση του καστ στην οθόνη, ο χρόνος οθόνης ορισμένων αρχικών πρωταγωνιστών μειώθηκε, αλλά το σενάριο δημιούργησε άμεσες ευκαιρίες για την ανάπτυξη έξι παράγωγων έργων. Η στρατηγική στοχεύει στην εξερεύνηση διαφορετικών ιδιοτήτων και στη δημιουργία μιας διασυνδεδεμένης συνέχειας μεταξύ διαφορετικών εικονικών κόσμων.

Introdução από τον Fox McCloud και το σύμπαν του Star Fox

Η παρουσία του Fox McCloud στην κύρια πλοκή του “Super Mario Galaxy: O Filme” λειτουργεί ως η πρώτη σαφής ένδειξη επέκτασης του franchise. Ο χαρακτήρας, τον οποίο υποδύεται ο ηθοποιός Glenn Powell, εμφανίζεται ως διαστημικός πιλότος που αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα με το warp drive του. Το Princesa Peach παρέχει άμεση βοήθεια κατά τη διάρκεια της αποστολής του διαγαλαξιακού ταξιδιώτη. Το Princesa Rosalina εργάζεται επίσης για να διευκολύνει την επιστροφή του πιλότου στον πλανήτη του. Το κοινό αναγνωρίζει τον ήρωα ως το κεντρικό πρόσωπο της σειράς παιχνιδιών Star Fox.

Μια μοναδική προσαρμογή αυτής της πνευματικής ιδιοκτησίας θα παρείχε εναέριες μάχες και στοιχεία επιστημονικής φαντασίας παρόμοια με το στυλ του “Star Wars”. Εμφανίζοντας το Durante, ο πρωταγωνιστής αφηγείται γεγονότα του παρελθόντος που δείχνουν αναλαμπές της αρχικής του ομάδας. Η αφήγηση του Essa θέτει τις βάσεις για την πλήρη εισαγωγή των υπόλοιπων μελών της μοίρας σε μια ταινία μεγάλου μήκους που επικεντρώνεται αποκλειστικά στις διαστημικές αποστολές τους. Η κατασκευή σεναρίων έξω από την τροχιά της Γης επεκτείνει το οπτικό πεδίο των κινούμενων σχεδίων του στούντιο.

Το Projetos επικεντρώθηκε στα Donkey Kong και Luigi

Η επισήμανση Outro περιλαμβάνει την κατάσταση του Donkey Kong, ο οποίος έχει καταγράψει μόνο μια σιωπηλή εμφάνιση στην πρόσφατη ακολουθία. Ο χαρακτήρας, που έχει τη φωνή του Seth Rogen, πέτυχε μεγάλη λαϊκή αποδοχή κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων του “Super Mario Bros. O Filme”. Η μείωση του ρόλου του στο τρέχον έργο υποδηλώνει το απόθεμα του γορίλλα για ατομική παραγωγή. Πνευματικά δικαιώματα Registros που φτιάχτηκε από την Nintendo πέρυσι για τον τίτλο “Donkey Kong Country” ενισχύει τη θέση μιας σωστής ταινίας στη φάση της προπαραγωγής.

Ένα έργο αφιερωμένο στον χαρακτήρα θα επέτρεπε την εξερεύνηση υποστηρικτικών φιγούρων όπως οι Diddy Kong και Cranky Kong. Η προσέγγιση θα αποφύγει τον διαχωρισμό του χρόνου οθόνης με τα Mario και Princesa Peach. Οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν στοιχεία από αναγνωρισμένα παιχνίδια, όπως το “Donkey Kong Bananza”, για τη δομή του σεναρίου. Η εστίαση στη δυναμική της οικογένειας της ζούγκλας και των πρωτευόντων προσφέρει μια άμεση αντίθεση με τα αστικά ή διαστημικά περιβάλλοντα των άλλων franchise της μάρκας.

Ο Luigi αναδεικνύεται επίσης ως ισχυρός υποψήφιος για να οδηγήσει τη δική του αφήγηση στους κινηματογράφους. Το franchise “Luigi’s Mansion” ρίχνει τον αδελφό του Mario ως κυνηγό φαντασμάτων σε στοιχειωμένα περιβάλλοντα. Το προηγούμενο χαρακτηριστικό παρουσίαζε ήδη οπτικές αναφορές σε αυτό το θέμα κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης ακολουθίας στο Reino Cogumelo. Η υπόθεση μεταμορφώνει τον φοβισμένο χαρακτήρα σε έναν απίθανο ήρωα μπροστά σε υπερφυσικές απειλές. Η δομή εξερεύνησης του αρχοντικού παρέχει ένα γραμμικό σενάριο κατάλληλο για τη μορφή ταινίας μεγάλου μήκους.

Δείτε Επίσης

Επιστημονικό Ficção με Metroid και πιθανές συναντήσεις στούντιο

Η εισαγωγή διαστημικών στοιχείων ανοίγει το δρόμο για την άφιξη του Samus Aran και του franchise Metroid. Embora Το “Super Mario Galaxy: Filme” δεν αναφέρει απευθείας τον κυνηγό επικηρυγμένων, η συνύπαρξη διαφορετικών γαλαξιών επικυρώνει την προσαρμογή της σειράς. Το κατάλυμα προσφέρει έναν πιο ώριμο τόνο και εστιάζει στη δράση επιβίωσης. Η Illumination βρίσκει σε αυτή τη μάρκα την ευκαιρία να διαφοροποιήσει το οπτικό και αφηγηματικό στυλ των κινούμενων σχεδίων της, φτάνοντας σε μεγαλύτερες ηλικιακές ομάδες.

Η τρέχουσα κινηματογραφική αγορά δημιουργεί επίσης προσδοκίες για μια συνάντηση μεταξύ Mario και Sonic. Οι χαρακτήρες διατηρούν μια ιστορία ανταγωνισμού στη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Με την επικείμενη άφιξη του «Sonic 4», η στιγμή ευνοεί τις συζητήσεις για ένα κοινό έργο. Η συγκέντρωση των εμπορικών σημάτων θα απαιτούσε μια πολύπλοκη εταιρική συμφωνία, καθώς ανήκουν σε διαφορετικούς ομίλους ετερογενών δραστηριοτήτων. Οι διαπραγματεύσεις θα περιλάμβαναν κατανομή κερδών και δημιουργικό έλεγχο των μασκότ.

Οι Paramount και Universal θα πρέπει να αναπαράγουν επιχειρηματικά μοντέλα που έχουν ήδη δοκιμαστεί από άλλες εταιρείες στον τομέα της ψυχαγωγίας. Οι Sony Pictures και Marvel Studios έχουν δημιουργήσει ένα βιώσιμο προηγούμενο μοιράζοντας τα δικαιώματα του Homem-Aranha στο Universo Cinematográfico Marvel. Μια παρόμοια συνεργασία θα επέτρεπε άνευ προηγουμένου αλληλεπιδράσεις μεταξύ των Princesa Peach και Amy, καθώς και συμμαχίες μεταξύ κακών όπως ο Bowser και ο Doutor Robotnik. Η εφοδιαστική παραγωγής θα απαιτούσε ευθυγράμμιση των ημερολογίων μεταξύ των δύο στούντιο.

Η κορυφή του κοινόχρηστου σύμπαντος με το Super Smash Bros.

Ο μακροπρόθεσμος σχεδιασμός της Nintendo στοχεύει στην προσαρμογή του franchise “Super Smash Bros”. Το παιχνίδι λειτουργεί ως σημείο συνάντησης για τα κύρια ονόματα της εταιρείας σε μορφή μάχης αρένας. Η ολοκλήρωση αυτού του έργου θα αντιπροσώπευε ένα ορόσημο ισοδύναμο με τις ταινίες της ομάδας Vingadores στους κινηματογράφους. Η συνάντηση πολλών πρωταγωνιστών απαιτεί την εκ των προτέρων καθιέρωση των ατομικών τους ιστοριών για να εγγυηθεί το αφηγηματικό βάρος της συνάντησης.

Το στούντιο έχει ήδη καθιερώσει θεατρικές κυκλοφορίες για Mario, Luigi, Bowser, Donkey Kong, Princesa Peach, Yoshi και Fox McCloud. Η λίστα των διαθέσιμων χαρακτήρων θα μεγαλώσει με την κυκλοφορία της ταινίας ζωντανής δράσης “The Legend of Zelda”, η οποία θα φέρει τους Link, Zelda και Ganondorf στην οθόνη. Η συσσώρευση ενεργών πνευματικών ιδιοτήτων παρέχει το απαραίτητο υλικό για τη διατήρηση ενός γεγονότος μεγάλης κλίμακας. Η μίξη κινούμενων εικόνων με στοιχεία ζωντανής δράσης αποτελεί μια τεχνική πρόκληση για τους παραγωγούς.

  • Star Fox, με επίκεντρο τις πιλοτικές ομαδικές και διαστημικές μάχες.
  • Donkey Kong Country, με επίκεντρο τον γορίλα και την οικογένειά του.
  • Το Luigi του Mansion, με την εξερεύνηση στοιχειωμένων περιβαλλόντων.
  • Metroid, επικεντρώθηκε στις διαγαλαξιακές αποστολές του Samus Aran.
  • Mario εναντίον Sonic, εξαρτάται από τις διαπραγματεύσεις μεταξύ ανταγωνιστικών στούντιο.
  • Super Smash Bros., η εκδήλωση ένωσης για όλα τα franchise.

Η στρατηγική οικοδόμησης κόσμου των Nintendo και Illumination ακολουθεί ένα μοτίβο σταδιακής εισαγωγής χαρακτήρων. Η παρουσία δευτερευόντων μορφών σε δεύτερους ρόλους χρησιμεύει ως δοκιμασία της δημόσιας υποδοχής πριν από την επένδυση σε αποκλειστικές παραγωγές. Το επιχειρηματικό μοντέλο εγγυάται ότι οι θεατές θα διατηρήσουν το ενδιαφέρον τους με κάθε νέα κυκλοφορία στους κινηματογράφους. Η εκτέλεση αυτού του χρονοδιαγράμματος εξαρτάται από την οικονομική απόδοση των επικείμενων μεμονωμένων παραγωγών που θα εγκριθούν από τα στελέχη.

Δείτε Επίσης