任天堂計劃在 2027 年 3 月財年結束前生產 2,000 萬台 Nintendo Switch 2。彭博社本週五(22 日)發布了該資訊。
該公司上調了先前的預測。先前的財務報告顯示遊戲機數量為1650萬台。新目標相當於 Switch 2 上市第一年的 1,986 萬台銷量翻倍。
市場需求驅動的目標審查
任天堂在宣布遊戲機漲價後提高了預期。美國方面調整50美元,建議價達499.99美元。製造商尚未公佈巴西的官方價值。
審查是在業績超出預期的情況下進行的。去年,在強勁推出後,該公司已將 Switch 2 的銷量預期從 1,500 萬台提高到 1,900 萬台。當時,對硬體和《瑪利歐賽車世界》等遊戲的需求增加了這個數字。任天堂承認該遊戲機“遠遠超出了預期”,並且比初代 Nintendo Switch 的推出速度更快。
價格調整原因
該製造商將「不斷變化的市場狀況」和「全球經濟前景」作為漲價的原因。該公司在發佈公告時已向消費者道歉。
經濟學家和市場分析師指出,遊戲硬體的價格調整通常發生在需求維持高位且產量達到最大產能時。 Switch 2 自推出以來銷量一直穩定,前幾個月在多個地區的供應有限。
遊戲目錄維持需求
新的產量目標反映了對下一財政年度持續高需求的預期。該公司推出了一些重要產品來維持消費者的興趣。
公佈的標題包括:
- 星際火狐重製版
- 新火焰紋章
- 神奇寶貝之風
- 神奇寶貝波浪
這些遊戲的發布計劃於 2027 年進行。任天堂的策略指出,未來 12 個月的遊戲日曆將非常強勁,這可能會支持該遊戲機的銷售預測。
任天堂修訂歷史
任天堂歷來會隨著市場數據的變化而修改其預測。 Switch 2 自推出以來的記錄顯示了向上修正的一致性。製造商一開始的預測較為保守,但隨著實際表現超出預期,又提高了目標。
市場分析師密切關注任天堂的預測,因為 Switch 2 是該公司維持收入的主要產品之一。電玩遊戲產業將這些數字視為家用遊戲機市場整體健康狀況的指標。
先漲價後提高產量的策略顯示了公司對其市場地位的信心。多個地區的消費者在尋找有貨的遊戲機時面臨困難,這支持了已宣布的定價決定。
區域影響和可用性
產量的增加旨在滿足全球對 Switch 2 的需求。北美、歐洲和亞洲等地區都有該遊戲機的等候名單。巴西仍在等待有關新價格和已宣布套餐可用性的官方資訊。
世界各地的零售商已經表明對硬體的持續需求,未來遊戲的預訂引起了持續的興趣。該製造商準備在未來 12 個月內利用這一興趣。

