007 First Light testat pe mai mult de 30 de GPU-uri; IO Interactive anunță trasarea căilor vara

007 First Light

007 First Light - Reprodução

Mult așteptatul 007 First Light, dezvoltarea Interactive IO, a fost lansat pe 26 mai 2026, după o întârziere de 2 luni. Titlul folosește motorul grafic proprietar Glacier, aceeași tehnologie ca și jocurile Hitman și a fost supus unor teste extinse pe peste 30 de plăci video diferite. Analiza tehnică dezvăluie capabilitățile grafice și cerințele hardware necesare pentru experiențe optime în diferite scenarii de joc.

Jocul este descris de IO Interactive drept „proiectul nostru cel mai ambițios de până acum”. Trata este un joc de acțiune și aventură la persoana a treia, axat pe narațiune, care urmărește un tânăr James Bond în timpul admiterii sale la programul Double-0 al MI6. Narațiunea îl duce pe jucător prin locații exotice: Islândia, Malta, Mauritânia, Vietnã, Eslováquia și Antártica, în timp ce agentul descoperă o conspirație.

Urmărirea și upscalingul Ray sunt restricționate la lansare

IO Interactive și NVIDIA au anunțat că ray tracing nu este disponibil la lansare. Suportul de urmărire a căilor, împreună cu reconstrucția razelor DLSS, vor fi implementate într-o actualizare programată pentru vara 2026. Upscaling-ul funcționează exclusiv prin NVIDIA DLSS 4.5 și AMD FSR 3.1.5, în timp ce Intel XeSS rămâne indisponibil.

Generarea cadrelor este acceptată numai prin DLSS Dynamic Multi Frame Generation, realizând o creștere de până la 6 ori. Não are generarea de cadre prin suport pentru tehnologia FSR sau Intel. Jocul oferă modul TAA nativ atunci când upscaling este dezactivat.

Tehnici și API-uri Especificações

Confira principalele detalii tehnice:

  • API de randare: exclusiv DirectX 12
  • Diagrama Motor: proprietarul Glacier
  • Upscaling Suporte: DLSS 4.5 și FSR 3.1.5
  • Cadru Geração: DLSS de până la 6x
  • Urmărirea Ray: Não disponibil la lansare
  • Urmărirea Path: Agendado pentru vara 2026
  • Modo nativ: TAA disponibil

Analiza tehnică a 007 First Light pe peste 30 de GPU-uri contemporane oferă informații detaliate despre utilizarea VRAM-ului și comparații ale calității imaginii între diferite configurații. Datele Estes le permit jucătorilor să identifice ce hardware este necesar pentru o experiență optimizată, luând în considerare rezoluția dorită, rata de cadre și setările de calitate vizuală.

Vezi De Asemenea