Microsoft повністю оновив структуру передплати Xbox Game Pass і припинив дію попередньої моделі продажів. Технологічна компанія представила три перших у своєму роді пакети для споживачів і запровадила потокову передачу в хмарі як остаточний інструмент у екосистемі. Сервіс потокової передачі залишає фазу публічного тестування на Brasil після тривалого періоду експериментів. Зміна є остаточною. Перехід користувачів, які вже мають активні акаунти, відбувається автоматично на центральних серверах компанії.
Реструктуризація каталогу підкреслює стратегію виробника щодо пріоритетного доступу до цифрових назв незалежно від найсучаснішого фізичного обладнання. Новий комерційний формат дозволяє виконувати важкі ігри на мобільних телефонах, комп’ютерах початкового рівня та смарт-телевізорах за один місячний платіж. Ринковий рух прагне залучити випадкових гравців. Мета полягає в тому, щоб розширити клієнтську базу в регіонах, де придбання консолей створює значні фінансові перешкоди. Мережева інфраструктура була оновлена для підтримки зростаючого попиту.
Plano Essential фокусується на зниженні вартості та віддаленому доступі
Варіант входу в нову екосистему називається Essential. План досягає національного ринку за ціною 43,90 реалів на місяць. Пакет працює як шлюз для споживачів, які шукають цифрові розваги з меншими фінансовими інвестиціями. Бібліотека цієї початкової категорії пропонує понад 50 ігор, ретельно відібраних командою кураторів компанії. Список поєднує незалежне виробництво з високобюджетними назвами, які вже мають відомий досвід у світовій індустрії розваг.
Головною перевагою цього більш доступного способу є необмежений випуск хмарної ігрової системи для передплатників. Технологія потокової передачі усуває потребу мати сучасну відеогру. Computadores із виділеною відеокартою також більше не є обов’язковим. Клієнти можуть отримати доступ до серверів компанії безпосередньо через програми, встановлені на сумісних смартфонах, планшетах і телевізорах. Графічна обробка кожного збігу відбувається у віддалених центрах обробки даних, а зображення надходить на пристрій користувача через інтернет-з’єднання.
Базова підписка також включає випуск мережевої інфраструктури, необхідної для багатокористувацьких онлайн-матчів. Користувачі також отримують пряму комерційну вигоду в цифровому магазині платформи. Клієнти накопичують подвійні бали, купуючи остаточні ігри або розширення кампанії. Механізм винагород має на меті підтримувати високу зацікавленість аудиторії та заохочувати придбання додаткового вмісту, який не входить до основного каталогу, що обертається.
Nível Premium об’єднує платформи з розширеним каталогом
Пакет Premium входить до портфоліо компанії, щоб замінити старі підписи. Попередня модель розділила громадськість між користувачами комп’ютерів і власниками настільних консолей. Компанія об’єднала користувацький досвід у єдину пропозицію, яка охоплює обидві екосистеми одночасно. Каталог назв зазнає значного розширення в цьому ціновому діапазоні та перевищує позначку в 200 ігор, доступних для негайного доступу. Клієнти можуть завантажувати файли локально в сховище пристрою або використовувати потокове передавання в хмарі, щоб почати сеанси за лічені секунди.
Вибір ігор середнього рівня зосереджений на продуктах із високим комерційним впливом і нещодавніх успіхах на світовому ринку електронних ігор. Платформа отримує часті оновлення з включенням випусків, розроблених партнерськими студіями різного розміру. Класичні франшизи та інтелектуальна власність, що належить Microsoft, залишаються фіксованими в цифровій бібліотеці. Стратегія гарантує постійний доступ до найпопулярніших ігор бренду без ризику раптового видалення.
Абоненти цієї проміжної категорії беруть участь у програмі лояльності, спеціально структурованій для винагороди за час, витрачений на послуги. Гравці щодня накопичують віртуальні бали, які можна конвертувати в реальний баланс цифрового гаманця облікового запису. Фінансова система дозволяє використовувати цей кредит для поновлення щомісячної плати або придбання косметики в іграх. Формат створює ефективний довгостроковий цикл утримання клієнтів.
Assinatura Ultimate випускає випуски в перший день
Опція Ultimate представляє найвищий і найповніший рівень обслуговування. Пакет досягає споживачів за ціною 119,90 реалів на місяць. Велика комерційна відмінність полягає в гарантії негайного доступу до понад 75 великих запусків на рік. Підписники можуть відтворювати продукцію внутрішніх студій Microsoft і великих партнерських конгломератів у той самий день, коли продукти з’являться на віртуальних полицях. Стратегія розповсюдження зменшує індивідуальні витрати на придбання для публіки, яка щорічно споживає велику кількість назв.
Найдорожча структура підписки в портфоліо включає ряд ексклюзивних переваг, розроблених для найбільш залучених гравців розважальної платформи:
- Catálogo комплектується понад 400 іграми з різних поколінь сучасних консолей і комп’ютерів.
- Acesso реагує на десятки основних щорічних випусків у перший день глобальної доступності.
- Сезон Passes і щомісячні віртуальні валюти, що розповсюджуються в надзвичайно популярних іграх на ринку.
- Coleções від сторонніх видавців інтегровано в основну щомісячну плату без додаткових комісій.
З другої половини листопада компанія додає прямі переваги іграм, які мають велику базу активних користувачів. Клієнти отримають абонементи на повний сезон і пакети віртуальної валюти без необхідності здійснювати додаткові платежі в магазині. Модальність Ultimate також консолідує службу як великий агрегатор вмісту. Система включає в себе повні каталоги від інших видавців в одній програмі доступу.
Fim з хмарного тестування та автоматичної міграції
Структурні зміни в підписках знаменують остаточний відхід системи хмарних ігор від тривалої експериментальної фази. Перехід консолідує послугу. Протягом останніх кількох місяців глобальна серверна інфраструктура компанії зазнала серйозних оновлень апаратного забезпечення для підтримки роботи. Розробники програмного забезпечення оптимізували мережеві протоколи для підтримки різкого збільшення трафіку даних, створеного приходом нових користувачів. Основна технічна задача — забезпечити передачу відео високої роздільної здатності з практично непомітною для гравця затримкою команди.
Постійна еволюція потокових технологій спрямована на наближення віддаленого досвіду до того, що отримується на фізичному обладнанні, встановленому вдома споживача. На рівні Ultimate функціональні можливості хмарної обробки отримали важливе технічне розширення для майбутнього платформи. Тепер система дозволяє віддалено виконувати ігри, придбані користувачем окремо в цифрових магазинах. Це правило застосовується, навіть якщо ці конкретні назви не є частиною поточного каталогу, що змінюється за підпискою.
Адміністрація бази даних виконає міграцію всіх старих клієнтів до нової структури повністю автоматизовано та безшумно. Алгоритм центрального сервера був запрограмований на аналіз історії споживання та поточного плану кожного зареєстрованого користувача. Система розподіляє клієнта на рівень обслуговування, який пропонує точний паритет або перевагу ресурсів по відношенню до контракту, який вони раніше мали з компанією.
Процес переходу відбувається за лаштунками платформи. Процедура не вимагає ручного втручання споживача. Абонентам не потрібно заповнювати додаткові форми або змінювати дані зареєстрованої кредитної картки. Розробка програмного забезпечення забезпечує безперервний доступ до збережених ігор і досягнень, розблокованих під час відновлення системи. Розподіл нових ігор відбувався пропорційно рівням підписки, щоб забезпечити негайне покращення пропозиції розваг.

