Unreal Engine 6 được công bố tại Rocket League trong giải vô địch ở Pháp

Unreal Engine 6 - Reprodução

Unreal Engine 6 - Reprodução

Epic Games đã tiết lộ Unreal Engine 6 trong giải đấu Rocket League Championship Series: Paris Major ở Pháp vào ngày 24 tháng 5. Thông báo này được đưa ra thông qua phiên bản mới của trò chơi bóng đá trên ô tô miễn phí nổi tiếng do Psyonix Studios phát triển. Công ty đã giới thiệu đoạn giới thiệu tiết lộ của riêng mình cho thấy những cải tiến về mặt hình ảnh mà động cơ sẽ mang lại cho tựa game. Không có ngày ước tính cho việc phát hành phiên bản mới của Rocket League và Unreal Engine 6.

Phiên bản Rocket League mới gây ấn tượng với hình ảnh chi tiết

Đoạn giới thiệu được chiếu trong buổi phát sóng giải vô địch có các phiên bản cập nhật của xe Rocket League với mức độ chi tiết cao hơn. Xe xuất hiện với lớp sơn sáng bóng, phản chiếu, thể hiện khả năng đồ họa của động cơ mới. Tiết lộ này được đưa ra trước trận bán kết thứ hai giữa Team Vitality và Karmine Corp, thu hút sự chú ý của người xem giải đấu.

Rocket League ban đầu được phát hành vào năm 2015 cho PlayStation 4 và PC, sử dụng Unreal Engine 3. Tựa game này chưa bao giờ nhận được bản cập nhật cho các phiên bản mới hơn như Unreal Engine 4 hoặc 5, không giống như Fortnite, áp dụng các công nghệ này. Việc chuyển sang Unreal Engine 6 đánh dấu lần cập nhật công cụ quan trọng đầu tiên của trò chơi sau hơn một thập kỷ.

Lịch sử của động cơ Unreal và sự phát triển hình ảnh

Unreal Engine 3, ra mắt năm 2004, chủ yếu được sử dụng trong các trò chơi Xbox 360 và PlayStation 3. Vào năm 2014, Unreal Engine 4 đã xuất hiện trên hệ máy console PlayStation 4 và Xbox One, mang lại những cải tiến đáng kể về xử lý và đồ họa. Unreal Engine 5 được phát hành vào năm 2020 cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S với sự hỗ trợ cho các công nghệ chiếu sáng tiên tiến như Ray Tracing.

Unreal Engine 6 có thể mang lại sự đổi mới cho cả thế hệ console hiện tại và tương lai. Các nhà phân tích suy đoán về việc cải thiện khả năng hỗ trợ cho PlayStation 6 và bảng điều khiển Xbox sắp ra mắt, có tên mã là Project Helix. Mỗi phiên bản mới của công cụ này thể hiện một bước nhảy vọt đáng kể về mặt hình ảnh về chất lượng đồ họa của các trò chơi sử dụng nó.

Cộng đồng phản ứng với sự ngạc nhiên và suy đoán

Người dùng trong cộng đồng game bày tỏ sự ngạc nhiên khi thấy Rocket League là tựa game đầu tiên được công bố với Unreal Engine 6. Nhiều người mong đợi Fortnite, sản phẩm chủ lực của Epic Games, sẽ được tiết lộ đầu tiên. Tuy nhiên, việc lựa chọn Rocket League để công bố cho thấy tầm quan trọng chiến lược của danh hiệu này trong danh mục đầu tư của công ty.

Người chơi đã nảy sinh mối lo ngại về tương lai của Rocket League với tư cách là một tựa game độc ​​lập. Hình ảnh ở cuối đoạn giới thiệu cho thấy trò chơi cùng với các bức ảnh của Fortnite và LEGO Fortnite, điều này làm dấy lên giả thuyết rằng phiên bản mới có thể tích hợp vào vũ trụ Fortnite. Cộng đồng đang tranh luận liệu Rocket League sẽ vẫn là một sản phẩm riêng biệt hay sẽ được tích hợp vào Battle Royale.

Thông tin quan trọng về quảng cáo

  • Thông báo được đưa ra vào ngày 24 tháng 5 tại Paris Major
  • Tiết lộ trailer được trình chiếu trong buổi phát sóng giải vô địch
  • Phiên bản mới của Rocket League sử dụng Unreal Engine 6
  • Đồ họa cải tiến bao gồm chi tiết ô tô và hiệu ứng hình ảnh
  • Không có ngày phát hành được xác nhận
  • Cập nhật động cơ Rocket League đầu tiên kể từ năm 2015
  • Epic Games không thông báo về việc Fortnite nhận Unreal Engine 6
  • Cộng đồng suy đoán về khả năng tích hợp với Fortnite

Epic Games vẫn giữ bí mật về ngày phát hành và các chi tiết kỹ thuật bổ sung cho Unreal Engine 6. Công ty chưa bình luận về những tựa game khác sẽ nhận được công nghệ mới hoặc lịch trình triển khai. Rocket League vẫn được cung cấp miễn phí trên các nền tảng hiện tại với phiên bản Unreal Engine 3 cho đến khi có thông báo mới từ nhà phát triển.

Xem Thêm