Valve представляє нову Steam Machine з процесором AMD, магнітним контролером і гарнітурою Steam Frame у 2026 році

Steam Machine Valve

Steam Machine Valve - Reprodução

Valve підтвердив розширення свого каталогу апаратного забезпечення, оголосивши про три пристрої, орієнтовані на ринок комп’ютерних ігор. Компанія представила оновлену версію міні-ПК Steam Machine, оновлену модель Steam Controller і гарнітуру віртуальної реальності Steam Frame. Продукти з’являться на світовому ринку на початку 2026 року. Мета виробника — запропонувати високопродуктивні альтернативи для використання ігор поза традиційним настільним середовищем.

Комерційний рух використовує позитивні результати, отримані раніше з продажами Steam Deck. Todos Нове обладнання працює з операційною системою SteamOS 3. Платформа Essa використовує базу Arch Linux, щоб гарантувати нативну сумісність із тисячами назв, доступних у цифровому магазині. Gabe Newell, президент Valve, заявив, що ця ініціатива відповідає попиту на гнучкість доступу до електронних ігор.

https://www.youtube.com/embed/OmKrKTwtukE

Компактний Computador забезпечує чудову продуктивність завдяки архітектурі AMD

Нове покоління Steam Machine використовує пропозицію інтеграції комп’ютера у вітальню, конкуруючи безпосередньо з настільними консолями. Апарат має зменшений формат 16 кубічних сантиметрів. Завдяки компактному розміру Apesar машина пропонує в шість разів більшу потужність обробки, ніж поточний Steam Deck. Пристрій важить 2,6 кг і має розміри 156 мм в ширину, 152 мм в глибину і 162 мм у висоту.

Внутрішнє обладнання є результатом технічного партнерства з AMD. Система використовує шестиядерний процесор Zen 4, який досягає частоти до 4,8 ГГц під час високого попиту. Графічна частина працює з графічним процесором архітектури RDNA3, оснащеним 28 обчислювальними блоками. Технічний пакет запускає ігри в роздільній здатності 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду за допомогою технології масштабування FSR. Пристрій має 16 ГБ оперативної пам’яті DDR5 і 8 ГБ виділеної відеопам’яті GDDR6.

Споживачі знайдуть два варіанти внутрішньої пам’яті: SSD на 512 ГБ або 2 ТБ. Задня панель забезпечує підключення для DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 і бездротової мережі за стандартом Wi-Fi 6E. Фізична структура комп’ютера включає певні функції для полегшення встановлення та використання в домашніх умовах.

  • Fonte з внутрішнім живленням з автоматичною підтримкою бівольта.
  • Передній ліхтар Barra із 17 настроюваними світлодіодами RGB.
  • Entrada для карт microSD, орієнтованих на швидке розширення пам’яті.
  • Porta Ethernet Gigabit для максимальної стабільності дротового підключення.

Перероблений Controle усуває фізичний знос за допомогою магнітних важелів

Новий Steam Controller має структурні модифікації в порівнянні з оригінальною моделлю, проданою в 2015 році. Основна зміна полягає в включенні магнітних важелів на основі технології TMR. Механізм Esse запобігає тертю між внутрішніми частинами. Відсутність фізичного зносу запобігає хронічним проблемам відхилення осі та підтримує точність команд під час руху персонажа. Периферійні характеристики покращені 32,5-міліметрові трекпади та чотири незалежні тактильні двигуни.

Ергономіка пристрою включає в себе технологію Grip Sense в бічних ручках. Ця функція автоматично активує внутрішній гіроскоп, коли користувач міцно тримає контролер. Ця функція дозволяє регулювати камеру в іграх зі стрільбою, нахиляючи руки, усуваючи потребу в додаткових кнопках. Бездротовий зв’язок здійснюється через багатофункціональний передавач Puck, який також виконує функцію магнітної зарядної бази. Приймач підключає до чотирьох одночасних елементів керування з затримкою 8 мілісекунд. Внутрішня батарея забезпечує 35 годин безперервної роботи.

Дивіться Також

Автономний Headset обробляє віртуальну реальність без використання кабелів

Steam Frame знаменує вихід Valve на ринок автономної віртуальної реальності. Дисплей працює автономно, без необхідності фізичного підключення до комп’ютера. Для внутрішньої обробки використовується мікросхема Snapdragon 8 Gen 3 і 16 ГБ оперативної пам’яті. Подвійні РК-екрани відображають зображення з роздільною здатністю 2160 x 2160 пікселів на око. Частота оновлення панелі динамічно змінюється від 72 до 120 Hz.

В оптичній структурі використовуються млинчасті лінзи для зменшення ваги та розміру передньої панелі дисплея. Поле зору досягає 110 градусів. Система застосовує передову техніку фовеатної передачі, яка відстежує рухи очей гравця. Програмне забезпечення відтворює зображення з максимальною якістю тільки в точній зоні фокусування зору. Цей метод економить обчислювальну потужність і пропускну здатність по краях екрана. Пристрій важить 440 грамів і використовує знімний модуль батареї 21,6 Wh.

Просторове відстеження працює у форматі «навиворіт». Камери Quatro, інтегровані в корпус, відображають навколишнє середовище та положення користувача, виключаючи встановлення зовнішніх датчиків, розкиданих по кімнаті. Передача даних відбувається через Wi-Fi 7, що забезпечує швидкість, необхідну для запуску складних ігор. Гарнітура пропонує версії з 256 ГБ або 1 ТБ вбудованої пам’яті. Підтримка Bluetooth 5.3 дозволяє швидко сполучати бездротові навушники.

Операційний Sistema уніфікує пристрої та розширює каталог ігор

Інтеграція між новим апаратним забезпеченням відбувається безпосередньо в екосистемі компанії. Сполучення Steam Controller з Steam Machine відбувається миттєво. Гарнітура Steam Frame використовує інфрачервоні датчики для визначення точного положення контролера в тривимірному середовищі. Операційна система SteamOS керує зв’язком між пристроями. Платформа з відкритим кодом зберігає структуру традиційного комп’ютера, дозволяючи встановлювати програми сторонніх розробників та інші операційні системи.

Виробник почав розповсюдження комплектів розробки через платформу Steamworks. Програмісти використовують інструменти для адаптації проектів до технологій віртуальної реальності та магнітного керування. Програма сертифікації Steam Verified буде значно розширена, щоб включити нові пристрої. Печатка вказуватиме, які заголовки правильно працюють на настільному комп’ютері та окремому дисплеї. Уже перевірені ігри отримають автоматичну сумісність з новими версіями апаратного забезпечення.

Офіційні сторінки трьох продуктів уже з’явилися на Steam Store. Користувачі можуть додавати товари до списків бажань у цифровому магазині. Компанія ще не оприлюднила рекомендовані ціни та точну дату надходження на ринки, що розвиваються, включаючи Brasil. Очікування технологічного сектору вказують на те, що місцеві споживачі будуть залежати від прямого імпорту в перші місяці 2026 року для придбання обладнання. Стратегія Valve посилює диверсифікацію доступу до всесвіту комп’ютерних ігор.

Дивіться Також