Shigeru Miyamoto, създателят на Super Mario Bros., потвърди, че се разработва нова 3D игра във франчайза за Switch 2. Изявлението беше направено пред списание Casa Brutus, където разработчикът посочи, че следващото приключение на талисмана ще следва модела Super Mario Odyssey. Contudo, не са публикувани дата на пускане или конкретни производствени подробности.
„С постиженията на Super Mario Odyssey мисля, че получихме всичко, което искахме от Switch. Até сега пуснахме нови игри за всяка платформа и очаквам с нетърпение да видя как ще се справи настоящият екип“, каза Miyamoto в интервю за изданието.
Дългата почти десетилетие разлика между 3D заглавията
Super Mario Odyssey беше пуснат през 2017 г. Тогава Desde изминаха повече от 9 години без нова 3D игра в основната серия на героя. През октомври тази година паузата ще завърши десетилетие, превръщайки се в най-дългата разлика, регистрирана някога между две триизмерни заглавия от франчайза. Предишният рекорд беше на 6 години, между Super Mario 64 (1996) и Super Mario Sunshine (2002).
Продължителното чакане на Essa отразява промените в цикъла на разработка на големите студия за видеоигри. Настоящите проекти изискват повече време, ресурси и ангажирани хора в сравнение с предишни стартирания в индустрията.
Версията на Cronograma все още не е дефинирана
Позиционирането на Miyamoto нито потвърждава, нито отрича слуховете за изстрелване през 2026 г. Анализът на скорошния опит на екипа обаче предполага удължен график. Същият разработчик, отговорен за Super Mario Odyssey, работи върху Donkey Kong Bananza, пуснат през 2025 г. Широкомащабният паралелен Projetos е рядкост в студиата от най-високо ниво, което показва, че на новото заглавие може да са необходими допълнителни години, за да достигне до пазара.
Ако същият екип ръководи проекта, експертите оценяват изчакването от 4 до 5 години до стартирането. Isso ще постави играта в период между 2029 и 2031 г., в зависимост от скоростта на производство и възможните забавяния.
Може да участват разработчици на Outras
Embora, студиото на Odyssey е естествен кандидат, Nintendo работи с множество продуцентски компании паралелно. Qualquer един от тях може да ръководи разработването на новия Super Mario 3D:
- Monolith Soft (без ролева игра от 2023 г.)
- Bandai Namco (сътрудник на ексклузивни заглавия)
- Koei Tecmo (разработчик на големи продукции Nintendo)
- Ubisoft (партньор в изключителни проекти)
- Outras първа и трета страна на Big N
Възможността друг разработчик да държи проекта в ръка отваря сценарии, при които графикът може да е различен от прогнозирания за екипа на Donkey Kong Bananza. Parcerias между студиата може да ускори или забави разработката в зависимост от сложността на заглавието.
Contexto на Switch 2 и пазарни очаквания
Потвърждението идва в стратегически момент за Nintendo. Switch 2 представлява следващото поколение хардуер на компанията и наличието на нов Super Mario се счита за съществено за стартирането или първите години от живота на платформата. Historicamente, франчайзът е един от най-големите катализатори за продажби на конзоли.
Miyamoto подчерта важността на изследването на техническите възможности на новата машина, предполагайки, че играта ще се възползва от характеристиките, които оригиналният Switch не предлага. Създателят засили ентусиазма си да види как екипът ще се справи с прехода на хардуерните поколения.

