सबनॉटिका 2 में प्रारंभिक प्रगति के लिए नए समुद्री ग्रह पर अस्तित्व सुनिश्चित करने के लिए बुनियादी उपकरणों की महारत की आवश्यकता होती है। रिपेयर टूल उन खिलाड़ियों के लिए पहले अनिवार्य उपकरणों में से एक के रूप में प्रकट होता है जो अपने पानी के नीचे अन्वेषण दायरे का विस्तार करना चाहते हैं। आइटम में दोहरा यांत्रिक कार्य है। इसका उपयोग टैडपोल वाहन की संरचनात्मक क्षति की मरम्मत के लिए किया जाता है और यह पूरे मानचित्र में फैले जहाजों के मलबे में सीलबंद दरवाजों को तोड़ने के लिए एक कुंजी के रूप में कार्य करता है।
उपकरण प्राप्त करने की प्रक्रिया में अन्वेषण और संसाधन संग्रह के अलग-अलग चरण शामिल हैं। जीवित बचे लोगों को उथले पानी में नेविगेट करने, मलबे में छिपे विशिष्ट टुकड़ों का पता लगाने और प्रौद्योगिकी को रिकॉर्ड करने के लिए स्कैनर का उपयोग करने की आवश्यकता है। डिजिटल ब्लूप्रिंट को अनलॉक करने के बाद, विनिर्माण के लिए मुख्य आधार बेंच पर कच्चे माल के संयोजन की आवश्यकता होती है। इस कार्य को पूरा करने से खेल की गति बदल जाती है और गहरे क्षेत्रों तक पहुंच मिलती है।
समुद्री ग्रह की खोज में उपकरणों का महत्व
पानी के नीचे का वातावरण निरंतर खतरे प्रस्तुत करता है जो सीधे खिलाड़ी के उपकरण की अखंडता को प्रभावित करता है। समुद्री इलाके से टकराव, शत्रु जीवों के हमले और पानी के दबाव से परिवहन वाहनों को लगातार नुकसान होता है। अभियान के पहले घंटों में टैडपोल हरकत के मुख्य रूप के रूप में कार्य करता है। रखरखाव की कमी के कारण इस वाहन की हानि खिलाड़ी को नए सिरे से एक प्रतिस्थापन इकाई बनाने के लिए मूल्यवान संसाधन खर्च करने के लिए मजबूर करती है।
मरम्मत उपकरण परिवहन को पूरी तरह से “स्वास्थ्य” में बहाल करने की अनुमति देकर बर्बाद सामग्री को हटा देता है। जब तक एक्शन बटन दबा रहता है तब तक डिवाइस लगातार काम करता रहता है। खिलाड़ी को क्षतिग्रस्त क्षेत्र के पास जाना होगा, इंटरफ़ेस पर दृश्य संकेतक की प्रतीक्षा करनी होगी और वेल्डिंग प्रक्रिया शुरू करनी होगी। चिंगारी और ध्वनि प्रभाव इस बात की पुष्टि करते हैं कि मरम्मत कर दी गई है। वाहन कुछ ही सेकंड में अपनी पूर्ण कार्यक्षमता प्राप्त कर लेता है।
वाहन के रखरखाव के अलावा, उपकरण अवरुद्ध डिब्बों तक पहुंच को अनलॉक करता है। कई बड़े जहाजों के मलबे में शॉर्ट-सर्किट विद्युत पैनलों द्वारा सील किए गए कमरे होते हैं। खिलाड़ी बाहरी तारों को ठीक करने और धातु के दरवाजे खोलने के लिए उपकरण का उपयोग करता है। ये स्थान उन्नत ब्लूप्रिंट, मोडिंग स्टेशन भागों और दुर्लभ संसाधनों को छिपाते हैं जो खुले समुद्र तल पर मौजूद नहीं हैं। किसी जहाज़ के मलबे की पूरी तरह से खोज करना पूरी तरह से त्वरित पहुंच पट्टी पर इस वस्तु के होने पर निर्भर करता है।
तीन प्रारंभिक टुकड़ों का पता लगाने के लिए सटीक निर्देशांक
गेम की प्रगति प्रणाली के लिए खोई हुई प्रौद्योगिकियों की रिवर्स इंजीनियरिंग की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी के पास शुरू से ही रिपेयर टूल रेसिपी नहीं है। उपकरण के तीन टूटे हुए हिस्सों को ढूंढना और स्कैन करना अनिवार्य है ताकि बेस कंप्यूटर अंतिम प्रोजेक्ट को इकट्ठा कर सके। गेम मानचित्र में इन टुकड़ों के साथ ग्यारह अलग-अलग स्थान हैं। यादृच्छिक खोज में समय और ऑक्सीजन की खपत होती है, लेकिन शुरुआती क्षेत्र के पास निश्चित बिंदु होते हैं जो मिशन को आसान बनाते हैं।
नेविगेशन प्रारंभिक ड्रॉप बिंदु से स्थानिक अभिविन्यास पर निर्भर करता है। सही मलबे तक पहुँचने के लिए खिलाड़ी को कम्पास और दूरी मीटर का उपयोग करना चाहिए। तीन सबसे सुलभ स्थानों में छोटे गोता लगाने की आवश्यकता होती है और बड़े शिकारियों के साथ मुठभेड़ का जोखिम कम होता है। नीचे दी गई सूची सर्वाइवल कैप्सूल के सटीक मार्गों का विवरण देती है:
- टुकड़ा 1: दक्षिणपूर्व दिशा में लगभग 220 मीटर की दूरी पर स्थित है। खिलाड़ी को 40 मीटर की गहराई तक उतरना होगा और एक पत्थर के ओबिलिस्क के पीछे छिपे बंकर को ढूंढना होगा। वस्तु प्रवेश द्वार के ठीक सामने एक मेज पर रखी हुई है।
- टुकड़ा 2: लगभग 310 मीटर उत्तर पूर्व में स्थित है। इस क्षेत्र में मलबे का एक बड़ा हिस्सा है जो सीसे के भंडार से घिरा हुआ है। प्रवेश द्वार धातु संरचना के नीचे है। यह टुकड़ा भीतरी दरवाजे के सामने फर्श पर है।
- टुकड़ा 3: दक्षिण दिशा में लगभग 260 मीटर की दूरी पर स्थित है। यह मार्ग समुद्र के तल पर दिखाई देने वाले जहाज़ के मलबे की ओर जाता है। पूर्वी प्रवेश द्वार एक बड़ी चट्टानी दीवार के बाद दिखाई देता है। खिलाड़ी को यह टुकड़ा एक कमरे में एक परित्यक्त सोफे के ऊपर मिलेगा।
संग्रह के लिए प्रत्येक टुकड़े पर मैन्युअल स्कैनर के उपयोग की आवश्यकता होती है। इन्वेंट्री भौतिक टुकड़ों को संग्रहीत नहीं करती है। सिस्टम केवल दृश्य डेटा रिकॉर्ड करता है और स्क्रीन पर एक प्रगति बार भरता है। तीसरा पंजीकरण प्राप्त करने से एक श्रव्य और दृश्य अधिसूचना उत्पन्न होती है। रिपेयर टूल ब्लूप्रिंट तुरंत चरित्र के डेटाबेस में उपलब्ध है, जो मिशन के अगले चरण को अनलॉक करता है।
आधार पर विनिर्माण प्रक्रिया और संसाधन संग्रह
सर्वाइवल कैप्सूल की ओर लौटना विनिर्माण चरण की शुरुआत का प्रतीक है। खिलाड़ी क्राफ्टिंग बेंच तक पहुंचता है, जो दीवार पर लगा एक उपकरण है जो कच्चे माल को जटिल उपकरणों में बदल देता है। रिपेयर टूल रेसिपी के लिए चार अलग-अलग घटकों की आवश्यकता होती है। इन वस्तुओं को प्राप्त करने से खिलाड़ी को विभिन्न बायोम का पता लगाने और समुद्र तल पर चट्टानी चट्टानों को तोड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
सामग्री सूची में एक टाइटेनियम इनगट, एक वायरिंग किट, एक बेसिक बैटरी और एक सल्फर इकाई शामिल है। टाइटेनियम इनगॉट के लिए कई स्क्रैप धातु या चूना पत्थर के टुकड़े इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है। स्पिनिंग किट के लिए चांदी के अयस्क की आवश्यकता होती है, जो आमतौर पर गहरी गुफाओं में पाया जाता है। बेसिक बैटरी उथले पानी से तांबे और अम्लीय मशरूम को मिश्रित करती है। सल्फर के लिए चट्टान की दरारों में विस्फोटक प्राणियों के घोंसलों की खोज की आवश्यकता होती है।
इस चरण के दौरान इन्वेंटरी संगठन आवश्यक है। खिलाड़ी के पास अपने बैकपैक में सीमित स्थान है और उसे सही सामग्री को प्राथमिकता देने की आवश्यकता है। सभी चार तत्वों को इकट्ठा करने के बाद, बस विनिर्माण बेंच के साथ बातचीत करें और टूल टैब में संबंधित आइकन का चयन करें। मशीन की रोबोटिक भुजा संसाधनों का उपभोग करती है और कुछ ही सेकंड में तैयार उपकरण पहुंचा देती है। आइटम इन्वेंट्री ग्रिड में एक स्थान रखता है और त्वरित उपयोग के लिए इसे नीचे की पट्टी पर ले जाना चाहिए।
ऊर्जा प्रबंधन और उत्तरजीविता रणनीतियाँ
मरम्मत उपकरण असीमित रूप से काम नहीं करता. उपकरण उपयोग के प्रत्येक सेकंड के दौरान अपनी संरचना से जुड़ी बेसिक बैटरी से चार्ज का उपभोग करता है। टैडपोल को गंभीर क्षति की मरम्मत करने से उपलब्ध ऊर्जा का एक महत्वपूर्ण प्रतिशत नष्ट हो जाता है। अभियान के दौरान महत्वपूर्ण क्षणों में उपकरण विफलताओं से बचने के लिए खिलाड़ी को स्क्रीन के कोने में प्रदर्शित बैटरी मीटर की निगरानी करने की आवश्यकता होती है।
ऊर्जा संसाधनों का प्रबंधन सबनॉटिका 2 में अन्वेषण की गति को निर्धारित करता है। जहाज़ के डूबने पर सीलबंद दरवाजे के सामने बैटरी खत्म होने से यात्रा निराशाजनक हो जाती है और आपको बेस पर लौटने के लिए मजबूर होना पड़ता है। अनुभवी खिलाड़ी अपनी इन्वेंट्री में अतिरिक्त बैटरियां रखने की प्रथा अपनाते हैं। ऊर्जा सेल को एक त्वरित मेनू के माध्यम से मैन्युअल रूप से बदला जाता है, जिससे वेल्डिंग कार्य बिना किसी बड़ी रुकावट के जारी रहता है।
अभियान की प्रगति उपकरण को अप्रचलित नहीं बनाती है। बड़े पनडुब्बी अड्डों के निर्माण और भारी पनडुब्बियों के अधिग्रहण से निरंतर रखरखाव की आवश्यकता बढ़ जाती है। भयावह बाढ़ को रोकने के लिए गहरे आवासों में पतवार के रिसाव की तत्काल मरम्मत की आवश्यकता होती है। रिपेयर टूल पहले घंटों से लेकर यात्रा के अंत तक खिलाड़ी की सूची में रहता है, और खुद को शीर्षक के अस्तित्व यांत्रिकी के केंद्रीय स्तंभ के रूप में समेकित करता है।

