निंटेंडो ने निंटेंडो स्विच 2 कंसोल पर मारियो कार्ट वर्ल्ड गेम के लिए अपडेट 1.6 जारी किया है। आइटम और ट्रैक पर दर्जनों तकनीकी सुधार और संतुलन समायोजन लागू करने के अलावा, डेटा पैक बॉब-ओम्ब ब्लास्ट बैटल मोड का परिचय देता है। फ़ाइल की स्थापना अब इंटरनेट से जुड़े सभी उपयोगकर्ताओं के लिए निःशुल्क उपलब्ध है।
नए संस्करण का मुख्य फोकस स्थानीय नेटवर्क और ऑनलाइन सत्र दोनों में मल्टीप्लेयर विकल्पों का विस्तार करना है। डेवलपर्स ने टकराव के बाद वस्तुओं को प्राप्त करने की संभावना और पायलटों की अजेयता के समय में सीधे बदलाव लागू किए। ये परिवर्तन प्रतिस्पर्धी अनुभव को परिष्कृत करने और शीर्षक के लॉन्च के बाद से गेमिंग समुदाय द्वारा रिपोर्ट की गई संरचनात्मक खामियों को खत्म करने का प्रयास करते हैं।
एरेनास में बॉब-ओम्ब ब्लास्ट मोड कैसे काम करता है इसका विवरण
पैकेज 1.6 का मुख्य जोड़ बॉब-ओम्ब ब्लास्ट मोड है, एक ऐसा तरीका जो विशेष रूप से विस्फोटकों के उपयोग पर केंद्रित है। प्रतिभागी केवल बॉब-ओम्ब आइटम का उपयोग करके प्रतिद्वंद्वी वाहनों से गुब्बारे फोड़ने के एकमात्र उद्देश्य के साथ युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं। प्रारूप में इन विशिष्ट मैचों के दौरान लूट बॉक्स रोटेशन से खुर, केले और मशरूम को शामिल नहीं किया गया है। पारंपरिक रक्षात्मक वस्तुओं की अनुपस्थिति प्रतिस्पर्धियों को अधिक आक्रामक रुख अपनाने के लिए मजबूर करती है। युद्ध का परिदृश्य काफी हद तक बदल जाता है।
प्रत्येक चालक के पास कार्ट या मोटरसाइकिल इन्वेंट्री में एक साथ 10 विस्फोटक तक संग्रहीत करने की क्षमता होती है। थ्रोइंग मैकेनिक्स के लिए खिलाड़ी की ओर से सटीक और सामरिक नियंत्रण की आवश्यकता होती है। बम हवा के माध्यम से जो दूरी तय करता है वह सीधे उस समय पर निर्भर करता है जब निंटेंडो स्विच 2 नियंत्रक पर एल बटन दबाया जाता है। गोला-बारूद का संचय अखाड़ों में उच्च यातायात वाले क्षेत्रों में जाल बनाने की अनुमति देता है।
सिस्टम नई सुविधा को स्थानीय और ऑनलाइन विवाद परिवेश में एकीकृत करता है। बॉब-ओम्ब ब्लास्ट मोड अब रैंक किए गए मैचों के लिए नियमों के यादृच्छिक रोटेशन में दिखाई देता है, जो पारंपरिक बैलून बैटल और कलेक्ट कॉइन्स के साथ स्थान साझा करता है। कॉन्फ़िगरेशन टीमों में आयोजित व्यक्तिगत टकराव या विवादों की अनुमति देता है। समूह कार्य में विरोधियों को घेरने के लिए नई स्थिति और क्षेत्र नियंत्रण रणनीतियों की आवश्यकता होती है।
आइटम संतुलन प्रतिस्पर्धी दौड़ की गतिशीलता को बदल देता है
अद्यतन ट्रैक पर प्रदर्शन के लिए महत्वपूर्ण उपकरणों के व्यवहार को संशोधित करता है। बुलेट बिल आइटम, जो अक्सर उन खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किया जाता है जो मैदान पर वापसी के लिए अंतिम स्थान पर रहते हैं, ने प्रदर्शन में सुधार प्राप्त किया है। स्वचालित प्रक्षेप्य में अब यात्रा के दौरान पार्श्व गति की एक बड़ी सीमा होती है। परिवर्तन दौड़ की तरलता को प्रभावित करता है। यह परिवर्तन मांग वाले सर्किटों पर जटिल शॉर्टकट तक पहुंच की सुविधा प्रदान करता है, जैसे कि बोसर्स कैसल, पिको दा विस्टा दास एस्ट्रेलास और एस्ट्राडा डो आर्को-इरिस।
इन अनुभागों में सक्रिय होने पर बुलेट बिल की यात्रा गति में भी विशेष वृद्धि हुई। त्वरण लाभ उन लोगों के लिए अधिक कुशल सामरिक लाभ की गारंटी देता है जो फ्रंट पैक तक पहुंचना चाहते हैं। दूसरी ओर, बूमरैंग बिजली कटौती की प्रक्रिया से गुज़रा। प्रक्षेप्य की सीमा कम हो गई है, और सिस्टम अब पायलट द्वारा किए जाने वाले लगातार लॉन्च की संख्या को सीमित कर देता है। इस उपाय का उद्देश्य भीड़भाड़ वाली वाहन स्थितियों में वस्तु के अत्यधिक प्रभुत्व को रोकना है।
- बक्से से आइटम निकालने की संभावना को गलियारे की स्थिति के आधार पर समायोजित किया गया था।
- ऑनलाइन प्ले और वायरलेस कनेक्शन में ऑन-स्क्रीन आइटम रूलेट का समय कम हो गया है।
- पीछे से आने वाली वस्तुओं की दृश्य और श्रव्य चेतावनियाँ एकल खिलाड़ी मोड में 2 अलर्ट तक सीमित हैं।
- विस्फोटक और केले आइवी पिरान्हा पौधों की शाखाओं से उछलने की अपनी क्षमता खो देते हैं।
वस्तुओं के वितरण और कार्यप्रणाली में परिवर्तन सीधे प्रतिस्पर्धियों की योजना को प्रभावित करते हैं। रूलेट व्हील की चपलता बक्सों को इकट्ठा करने के बाद तेज़ प्रतिक्रिया की अनुमति देती है। श्रव्य अलर्ट की सीमा के लिए आधिकारिक दौड़ के दौरान वाहन के रियर व्यू मिरर पर अधिक दृश्य ध्यान देने की आवश्यकता होती है।
अजेयता प्रणाली और चरित्र भार में समायोजन
टक्कर झेलने के बाद ड्राइवर को जो अजेयता का समय दिया जाता है, उसमें पूरी तरह से बदलाव किया गया है। अद्यतन 1.6 अस्थायी सुरक्षा फ़्रेमों को चुने गए चरित्र की भौतिक विशेषताओं और असेंबली में उपयोग किए गए वाहन के प्रकार से जोड़ता है। यह परिवर्तन चैंपियनशिप के सबसे संकरे ट्रैक पर खिलाड़ियों के क्रम में कई हमलों को झेलने के तरीके को प्रभावित करता है।
हेवीवेट श्रेणी में वर्गीकृत पात्रों को पतवार की टक्कर, विस्फोट या बिजली गिरने के बाद अजेयता की एक विस्तारित अवधि प्राप्त होती है। मैकेनिक कम त्वरण और गति को ठीक करने में आने वाली कठिनाई की भरपाई करते हैं, जिसका सामना इन ड्राइवरों को ट्रैक पर पूरी तरह रुकने पर करना पड़ता है। संतुलन उच्च-स्तरीय टूर्नामेंटों में भारी धावकों को चुनना अधिक व्यवहार्य बनाता है।
बेहतर सुरक्षा दोहरी सज़ा की स्थितियों को रोकती है, जैसे कांटेदार खुर का प्रभाव लेने के तुरंत बाद थॉम्प द्वारा कुचल दिया जाना। सिस्टम यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी के पास दृश्य या सीधे विरोधियों के नए हमलों के प्रति संवेदनशील होने से पहले कार्ट पर नियंत्रण हासिल करने के लिए समय की एक व्यवहार्य विंडो है।
संरचनात्मक सुधार क्लासिक ट्रैक की खामियों को दूर करते हैं
विकास टीम ने टकराव की समस्याओं और प्रोग्रामिंग गड़बड़ियों को खत्म करने के लिए दर्जनों सर्किटों में सुधार लागू किए। फ़ोर्टालेज़ा दा एरोनेव ट्रैक पर, थॉम्प्स और रॉकी रिंच जैसे दुश्मनों की उनके सामान्य व्यवहार पैटर्न के बाहर अनुचित उपस्थिति का समाधान किया गया है। बाधाएँ अब मूल समय चक्र का सम्मान करती हैं। बोउसर्स कैसल में, जब पायलट लावा के खंडों को पार करने के लिए बूस्ट मशरूम का उपयोग करता है तो गेम अब गलत क्रैश रिकॉर्ड नहीं करता है।
अन्य लोकप्रिय मार्गों को वाहनों को अस्पष्ट तरीके से बहुभुज मैदान को पार करने से रोकने के लिए तकनीकी रखरखाव प्राप्त हुआ। निश्चित ट्रैक की सूची में साल्टी साल्टी स्पीडवे, डीके पास, डायनासोर जंगल, कूपा बीच, मारियो सर्किट, फ़ारवे ओएसिस, रेनबो रोड, शाइ गाइ बाज़ार और वारियो स्टेडियम शामिल हैं। शॉर्टकट एक बार फिर धावकों के लिए एक सुरक्षित विकल्प है।
इन मार्गों पर समायोजन लैकीटू द्वारा गलत पुनर्स्थापन को रोकता है और त्वरण रैंप के उपयोग में विसंगतियों को हल करता है। ट्रैक की अखंडता यह सुनिश्चित करती है कि समय विवाद और रैंक वाली दौड़ कोड त्रुटियों के हस्तक्षेप के बिना हो। इलाके में संशोधन के बाद वैश्विक लीडरबोर्ड पर प्रतिस्पर्धी निष्पक्षता बरकरार रहती है।
ऑनलाइन वातावरण के लिए इंटरफ़ेस अनुकूलन और सुधार
मारियो कार्ट वर्ल्ड अपडेट में एलिमिनेशन मोड पर विशेष ध्यान दिया गया। कोड अब यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों को सत्र से सही ढंग से और निर्दिष्ट चौकियों को पार करने के तुरंत बाद हटा दिया जाता है। सिस्टम अंतिम रैंकिंग के प्रदर्शन को भी सही करता है। फिक्स से पहले उच्च-मात्रा वाले मैचों में स्कोरबोर्ड में अशुद्धियाँ थीं। परिणाम इंटरफ़ेस गणितीय सटीकता के साथ डेटा प्रदर्शित करता है।
ऑनलाइन वातावरण में, वेटिंग हॉल में पात्र बदलते समय होने वाली दृश्य विकृतियाँ समाप्त हो गईं। गेम ने प्रारंभिक पोजिशनिंग त्रुटि को भी हल कर दिया, जिसने शुरुआती ग्रिड पर कार्ट्स को गलत स्थानों पर रखा था। हमले के एनिमेशन के दौरान टकराव का पता लगाने में विफलताओं के कारण पात्र कमेक द्वारा बुलाए गए जीव अब मंच पर नहीं गिरते हैं।
नेटवर्क संचार त्रुटियाँ जिसके कारण उपयोगकर्ता द्वारा चयनित ईवेंट को अचानक हटा दिया गया था, केंद्रीय सर्वर पर कम कर दिया गया था। टाइम ट्रायल में, अन्य खिलाड़ियों के भूतों को लोड करना और प्रदर्शित करना अधिक स्थिरता के साथ संचालित होता है, जैसा कि मौसमी घटनाओं में स्कोर रिकॉर्ड करने में होता है। पैकेज निंटेंडो स्विच 2 पर सॉफ़्टवेयर स्थिरता को समेकित करता है।

