Ketahui cara mencari tiga serpihan penting dan pasang alat pembaikan dalam Subnautica 2

Subnautica 2 - Divulgação

Subnautica 2 - Divulgação

Perkembangan awal dalam Subnautica 2 memerlukan penguasaan peralatan asas untuk memastikan kelangsungan hidup di planet lautan baharu. Ferramenta daripada Reparo muncul sebagai salah satu peranti pertama yang mesti dimiliki untuk pemain yang ingin mengembangkan radius penerokaan dalam air mereka. Item ini mempunyai fungsi mekanikal dwi. Ele digunakan untuk membaiki kerosakan struktur pada kenderaan Girino dan bertindak sebagai kunci untuk memecah masuk ke pintu tertutup dalam bangkai kapal yang tersebar di seluruh peta.

Proses mendapatkan peralatan melibatkan peringkat penerokaan dan pengumpulan sumber yang berbeza. Mereka yang terselamat perlu menavigasi perairan cetek, mencari serpihan tertentu yang tersembunyi dalam serpihan dan menggunakan pengimbas untuk merekodkan teknologi. Após membuka kunci reka bentuk digital, pembuatan memerlukan gabungan bahan mentah pada bangku asas utama. Menyelesaikan tugas ini mengubah rentak permainan dan membolehkan akses ke kawasan yang lebih dalam.

Kepentingan peralatan dalam penerokaan planet lautan

Persekitaran bawah air memberikan bahaya berterusan yang secara langsung menjejaskan integriti peralatan pemain. Colisões dengan rupa bumi lautan, serangan daripada fauna yang bermusuhan dan tekanan air menyebabkan kerosakan progresif pada kenderaan pengangkutan. Girino bertindak sebagai bentuk pengangkutan utama pada waktu awal kempen. Kehilangan kenderaan ini akibat kekurangan penyelenggaraan memaksa pemain menghabiskan sumber yang berharga untuk membina unit gantian dari awal.

Ferramenta Reparo menghapuskan bahan terbuang dengan membenarkan pemulihan lengkap “kesihatan” penghantar. Peranti beroperasi secara berterusan selagi butang tindakan terus ditekan. Pemain mesti mendekati kawasan yang rosak, tunggu penunjuk visual pada antara muka dan mulakan proses kimpalan. Fagulhas dan kesan bunyi mengesahkan pembaikan telah dijalankan. Kenderaan memulihkan fungsi penuhnya dalam beberapa saat.

Além penyelenggaraan kenderaan, peralatan membuka kunci akses kepada petak terkunci. Serpihan kapal yang lebih besar Muitos mengandungi bilik yang dimeterai oleh panel elektrik terpintas. Pemain menggunakan alat untuk membetulkan pendawaian luaran dan membuka pintu logam. Lokasi Estes menyembunyikan pelan tindakan lanjutan, bahagian stesen mod dan sumber jarang yang tidak wujud di dasar lautan terbuka. Meneroka kapal karam sepenuhnya bergantung sepenuhnya pada item ini pada bar akses pantas.

Coordenadas tepat untuk mencari tiga serpihan awal

Sistem perkembangan permainan memerlukan kejuruteraan terbalik bagi teknologi yang hilang. Pemain tidak memiliki hasil Ferramenta daripada Reparo dari awal. Ia adalah wajib untuk mencari dan mengimbas tiga bahagian peralatan yang rosak supaya komputer asas boleh memasang projek akhir. Peta permainan menempatkan sebelas lokasi berbeza dengan serpihan ini. Pencarian rawak memakan masa dan oksigen, tetapi terdapat titik tetap berhampiran kawasan permulaan yang menjadikan misi lebih mudah.

Navigasi bergantung pada orientasi spatial dari titik penurunan awal. Pemain mesti menggunakan kompas dan meter jarak untuk mencapai serpihan yang betul. Tiga lokasi yang paling mudah diakses memerlukan penyelaman singkat dan mempunyai risiko rendah untuk bertemu dengan pemangsa besar. Senarai di bawah memperincikan laluan tepat dari Cápsula ke Sobrevivência:

  • Fragmento 1: terletak kira-kira 220 meter ke arah tenggara. Pemain mesti turun ke kedalaman 40 meter dan mencari kubu yang tersembunyi di sebalik obelisk batu. Item itu diletakkan di atas meja hanya melepasi pintu masuk.
  • Fragmento 2: terletak kira-kira 310 meter timur laut. Kawasan ini mempunyai sebahagian besar serpihan yang dikelilingi oleh deposit plumbum. Pintu masuk berada di bahagian bawah struktur logam. Serpihan itu berada di atas lantai, di hadapan pintu dalam.
  • Fragmento 3: diletakkan kira-kira 260 meter ke arah selatan. Laluan itu menuju ke sebuah kapal karam yang kelihatan di dasar laut. Pintu masuk timur muncul selepas dinding batu besar. Pemain akan menemui bahagian itu di salah satu bilik, di atas sofa terbiar.

Pengumpulan memerlukan penggunaan pengimbas manual pada setiap bahagian. Inventori tidak menyimpan serpihan fizikal. Sistem hanya merekodkan data visual dan mengisi bar kemajuan pada skrin. Mendapatkan pendaftaran ketiga menghasilkan pemberitahuan yang boleh didengar dan visual. Pelan tindakan Ferramenta Ferramenta tersedia serta-merta dalam pangkalan data aksara, membuka kunci fasa seterusnya misi.

Kraf Asas dan Pengumpulan Sumber Processo

Kembali ke Cápsula daripada Sobrevivência menandakan permulaan peringkat pembuatan. Pemain mengakses bangku kerajinan, peranti yang dipasang pada dinding yang mengubah bahan mentah menjadi peralatan yang kompleks. Resipi Ferramenta daripada Reparo memerlukan empat komponen berbeza. Mendapatkan item ini memaksa pemain untuk meneroka biom yang berbeza dan memecahkan singkapan berbatu di dasar laut.

Bil bahan termasuk satu Lingote Titânio, satu Kit Fiação, satu Bateria Básica dan satu unit Enxofre. Lingote Titânio memerlukan pengumpulan pelbagai besi buruk atau kepingan batu kapur. Kit daripada Fiação menuntut bijih perak, biasanya ditemui di gua yang lebih dalam. Bateria Básica mencampurkan kuprum dan cendawan asid dari perairan cetek. Enxofre memerlukan penerokaan sarang makhluk letupan di celah-celah terumbu.

Organisasi inventori adalah penting semasa fasa ini. Pemain mempunyai ruang yang terhad dalam beg galas mereka dan perlu mengutamakan bahan yang betul. Após menggabungkan keempat-empat elemen, hanya berinteraksi dengan bangku kerajinan dan pilih ikon yang sepadan dalam tab alat. Lengan robot mesin menggunakan sumber dan menghantar peralatan sedia dalam beberapa saat. Item tersebut menduduki ruang dalam grid inventori dan mesti dialihkan ke bar bawah untuk kegunaan pantas.

Gerenciamento Kuasa dan Strategi Survival

Ferramenta daripada Reparo tidak berfungsi tanpa had. Peralatan menggunakan caj Bateria Básica yang digabungkan dengan strukturnya semasa setiap saat penggunaan. Membaiki kerosakan teruk pada Girino mengalirkan peratusan besar kuasa yang ada. Pemain perlu memantau meter bateri yang dipaparkan di sudut skrin untuk mengelakkan kegagalan peralatan pada saat kritikal semasa ekspedisi.

Pengurusan sumber tenaga menentukan kadar penerokaan dalam Subnautica 2. Ficar tanpa bateri di hadapan pintu tertutup dalam kapal karam mengecewakan perjalanan dan memaksa pulang ke pangkalan. Jogadores yang berpengalaman mengamalkan amalan membawa bateri ganti dalam inventori. Sel tenaga ditukar secara manual melalui menu pantas, membolehkan kerja kimpalan diteruskan tanpa gangguan besar.

Kemajuan kempen tidak menjadikan alat itu usang. Pembinaan pangkalan kapal selam yang lebih besar dan pemerolehan kapal selam berat meningkatkan keperluan untuk penyelenggaraan yang berterusan. Vazamentos dalam badan habitat yang dalam memerlukan pembaikan segera untuk mengelakkan banjir besar. Ferramenta daripada Reparo kekal dalam inventori pemain dari jam pertama hingga akhir perjalanan, mengukuhkan dirinya sebagai tonggak utama mekanik kelangsungan gelaran.

Lihat Juga