Acclaim потвърди анонса на Kidbash: Super Legend за Nintendo Switch 2 и Switch, планиран за пускане в началото на 2027 г. Roguelike екшън платформърът е разработен от индонезийските студия Authentic Remixes и Fat Raccoon, съчетавайки класическа механика от франчайзи като Kirby и Mega Man с модерна глинена естетика.
Играта поставя играча в контрола на Kidbash, герой, който се събужда без спомен от миналото си. Após не успява да спаси селото от Mandala, той търси обучение от легендарния майстор Tao Shen Long, само за да открие, че е изчезнал. Разказът се развива в свят, наречен O.D.D., където живеят забравени герои от видеоигри.
Mecânicas основен и боен
Бойната система на Kidbash: Super Legend се основава на комбиниране на оръжия за създаване на по-мощни версии. Conforme играчът побеждава врагове и запълва метър, успява да обедини 2 различни оръжия, всяко с уникална механика. Произволните модификатори, събрани по време на нивата, подобряват както платформинга, така и битката, и тези надстройки се натрупват, когато оръжията се комбинират.
Играта предлага базирано на roguelike прогресиране, което позволява на играча да изследва оживени пейзажи, да преодолява предизвикателни нива и да открива мощни комбинации от оръжия и модификации. Трудността постепенно се увеличава с въвеждането на нови врагове и модели на атака.
Progressão на село и герои
Една от отличителните черти е селската строителна система. Играчът може да помогне на група от забравени герои да възстановят разрушеното си село. Метапрогресията на играта е пряко свързана с развитието на тази общност и героите, които я обитават.
Além Освен това, играчът се изправя срещу уникални босове в планината, всеки с различни способности и личности. Existe способността да трансформирате врагове в приятели, добавяйки социален слой към традиционния екшън геймплей.
Какво да очакваме от играта
- Болният от амнезия Herói, който преоткрива самоличността си по време на кампанията
- Combate бързо и двусмислено изследване с напредване, подобно на roguelike
- Estética визуализации от глина, вдъхновени от класически анимации
- Sistema от произволни модификации, които подобряват оръжията и способностите
- Bosses с уникални личности и възможност за съюзи
- Meta прогресия, свързана с развитието на селото
Индустрия Reconhecimento
Marc Anthony Rodriguez, директор на издателството и стратегическите партньорства в Acclaim, похвали проекта по време на обявяването. Segundo той, Kidbash: Super Legend „се чувства сякаш някой е открил изгубена екшън класика от ерата на PS3/Dreamcast и й е дал модерна душа от 2020-те.“ Rodriguez изтъкна визуалното качество, иновативната битка и общата енергия на играта като решаващи фактори защо Acclaim реши да спечели титлата.
Acclaim беше пресъздаден специално, за да поддържа смели и запомнящи се независими игри от този характер, а Kidbash: Super Legend се вписва перфектно в този каталог. Индонезийското студио създаде нещо с истински стил, солидна игра и страхотна индивидуалност, според анализа на издателя.
Plataformas и дата на издаване
Kidbash: Super Legend ще бъде пуснат едновременно за Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch в началото на 2027 г. Точната дата все още не е публикувана, но Acclaim каза, че повече подробности ще бъдат споделени с наближаването на датата. Trailers вече са достъпни за разглеждане, демонстрирайки визуалната естетика и френетичното действие на roguelike.

