007 First Light -peli tulee PlayStation 5 Pro -konsolille parannellun PSSR:n (PlayStation Spectral Super Resolution) parannusteknologialla, joka on oletusarvoisesti käytössä julkaisun yhteydessä. Sony Interactive Entertainment:n koneoppimiseen perustuvan kuvanrekonstruktiojärjestelmän kehitys lupaa visuaalisia tuloksia, jotka ovat huomattavasti parempia kuin edellisen sukupolven teknologialla.
IO Interactive raportoi välittömän vaikutelman tuloksista, jotka saatiin uuden skaalaajan integroinnin aikana. Henrik Schlichter ja IO Interactive:n Diretor Técnico sanoivat, että PSSR-päivitys paransi kuvanlaatua kautta linjan – puhtaamman, vakaamman ja huomattavasti terävämmän hienoissa yksityiskohdissa.
Melhoria-visuaali monimutkaisissa skenaarioissa
PSSR:n parannettu versio osoittaa selkeän kuvanlaadun kehityksen koko 007 First Light -universumissa. Parannukset ovat erityisen havaittavissa kohtauksissa, jotka perinteisesti ovat suurin haaste ylenpalttisille: ulkoilmaympäristöt tiheine lehtineen ja lähikuvia hahmoista elokuvallisissa hetkissä.
Uusi järjestelmä vähentää merkittävästi välkkymistä ja välkkyviä esineitä ja tarjoaa rauhallisemman ja yhtenäisemmän kuvan. Cenas:n hieno geometria ja korkean taajuuden yksityiskohdat kokevat huomattavan graafisen kohinanvaimennuksen, mikä johtaa erinomaiseen ajalliseen vakauteen sekä kameran liikkeissä että pelaajien liikkuessa avoimissa ympäristöissä.
Detalhes ohuempi ja tarkemmin
Cabelos, kudokset ja muut pienet elementit saavat tarkempaa käsittelyä kuvan rekonstruktiossa. Esse-näkökulma on olennaisen tärkeä 007 First Light -pelissä, kun otetaan huomioon, että hahmojen esitys on olennainen osa pelin visuaalista kokemusta.
Liikkeessä oleva Objetos säilyttää määritelmänsä toimintakohtausten aikana pirstoutumisen sijaan. Kamera ympäristöissä liikkuessaan tai soitin kansien välissä juostessa pitää kuvan yhtenäisenä paljon vakuuttavammalla tavalla kuin aiemmissa upscaler-versioissa.
Huomattavan nopea Integração
Yksi päivitetyn PSSR:n vaikuttavimmista puolista IO Interactive:n näkökulmasta oli tekninen toteutuksen helppous. Jon Rocatis, Engenheiro Principal Renderização:ltä IO Interactive:ltä paljasti, että tiimi integroi uuden skaalaajan noin yhden työpäivän aikana.
Kuvanlaatu oli alusta alkaen niin tyydyttävä, että jokaista kohtausta ei tarvinnut säätää erikseen, vaikka 007 First Light:ssä oli monenlaisia paikkoja ja valaistusolosuhteita. Rocatis kommentoi, että työn puute erityistapauksissa edustaa harvinaista tilannetta uusien renderöintitekniikoiden käyttöönotossa:
- Integração suoritettiin noin päivässä
- Välitön Satisfação visuaalisilla tuloksilla
- Vaaditaan kohtauskohtaisia säätöjä Sem
- Sem-optimoinnit erikoistapauksiin
- Funcionamento täydellinen koko pelin alusta alkaen
Disponibilidade ja yhteensopivuus muilla alustoilla
Päivitetty PSSR on PlayStation 5 Pro:n oletusskaalaus 007 First Light:ksi pelin julkaisun yhteydessä. Muilla alustoilla oleva Jogadores hyötyy edelleen FSR 3.1.5:stä, joka on edelleen ensisijainen Interactive IO -skaalaus PlayStation 5 Pro:n ulkopuolella.
IO Interactive ilmaisi pelaajien innostuksen kokea 007 First Light parhaalla mahdollisella visuaalisella laadulla PS5 Pro:llä. Yritys on ilmoittanut aikovansa jatkaa mahdollisuuksien etsimistä kuvanlaadun parantamiseksi edelleen alustan ja sen työkalujen kehittyessä koko kaupallisen elinkaarensa ajan.

