Shigeru Miyamoto, skaberen af Super Mario Bros., bekræftede, at et nyt 3D-spil i franchisen er under udvikling til Switch 2. Udtalelsen blev givet til Casa Brutus magazine, hvor udvikleren påpegede, at maskottens næste eventyr vil følge Super Mario Odyssey-modellen. Contudo, ingen udgivelsesdato eller specifikke produktionsdetaljer er blevet frigivet.
“Med Super Mario Odyssey’s præstationer tror jeg, at vi fik alt, hvad vi ønskede fra Switch. Até nu, vi har udgivet nye spil til hver platform, og jeg ser frem til at se, hvordan det nuværende team vil håndtere det,” udtalte Miyamoto i et interview med publikationen.
Den næsten ti år lange afstand mellem 3D-titler
Super Mario Odyssey blev udgivet i 2017. Så er der gået mere end 9 år uden et nyt 3D-spil i karakterens hovedserie. I oktober i år vil pausen afslutte et årti og blive den længste afstand, der nogensinde er registreret mellem to tredimensionelle titler i franchisen. Den tidligere rekord var 6 år gammel, mellem Super Mario 64 (1996) og Super Mario Sunshine (2002).
Essa forlænget ventetid afspejler ændringer i udviklingscyklussen for store videospilstudier. Igangværende projekter kræver mere tid, ressourcer og involverede mennesker sammenlignet med tidligere industrilanceringer.
Cronograma-udgivelsen er stadig udefineret
Miyamoto’s positionering hverken bekræfter eller afkræfter rygter om en lancering i 2026. Analyser af holdets seneste track record tyder dog på en udvidet tidslinje. Den samme udvikler, der er ansvarlig for Super Mario Odyssey, arbejdede på Donkey Kong Bananza, udgivet i 2025. Samtidig Projetos i stor skala er sjælden i top-tier studier, hvilket indikerer, at den nye titel kan tage yderligere år at nå markedet.
Hvis det samme team leder projektet, anslår eksperter en ventetid på 4 til 5 år indtil lanceringen. Isso ville placere spillet i en periode mellem 2029 og 2031, afhængigt af produktionshastigheden og mulige forsinkelser.
Outras-udviklere kan være involveret
Embora, Odysseys studie er en naturlig kandidat, Nintendo arbejder med flere produktionsselskaber parallelt. Qualquer en af dem kunne lede udviklingen af den nye Super Mario 3D:
- Monolith Soft (ingen RPG-udgivelse siden 2023)
- Bandai Namco (bidragyder på eksklusive titler)
- Koei Tecmo (udvikler af store produktioner Nintendo)
- Ubisoft (partner i eksklusive projekter)
- Outras førstepart og tredjepart af Big N
Muligheden for, at en anden udvikler har projektet i hånden, åbner op for scenarier, hvor tidsplanen kan være anderledes end den estimerede for Donkey Kong Bananza-teamet. Parcerias mellem studier kan fremskynde eller bremse udviklingen afhængigt af titlens kompleksitet.
Contexto af Switch 2 og markedets forventninger
Bekræftelsen kommer på et strategisk tidspunkt for Nintendo. Switch 2 repræsenterer virksomhedens næste generation af hardware, og tilstedeværelsen af en ny Super Mario anses for at være afgørende for lanceringen eller de første år af platformens levetid. Historicamente, franchisen er en af de største katalysatorer for konsolsalg.
Miyamoto understregede vigtigheden af at udforske den nye maskines tekniske muligheder, hvilket tyder på, at spillet vil drage fordel af funktioner, som den originale Switch ikke tilbød. Skaberen forstærkede sin entusiasme for at se, hvordan holdet vil håndtere overgangen til hardwaregenerationer.

