استوديو Bungie يلغي التوسعات الجديدة للعبة Destiny 2 وينقل اللعبة إلى الصيانة الدائمة

Bungie - @bungie

Bungie - @bungie

أكد المطور Bungie التوقف النهائي في إنتاج التوسعات الجديدة للعبة Destiny 2. حيث قامت الشركة بنقل لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول إلى حالة من الصيانة المستمرة، منهية بذلك دورة الإصدارات المنتظمة التي حافظت على الامتياز على مدار العقد الماضي. يضفي هذا الإجراء طابعًا رسميًا على نهاية الدعم الرئيسي للمنتج. ويأتي هذا الإعلان بعد فترة ستة أشهر دون تقديم محتوى جديد جوهري لقاعدة المستخدمين.

يؤثر القرار بشكل مباشر على مجتمع اللاعبين الذين تراكمت لديهم آلاف الساعات على المنصة منذ إطلاقها الأصلي. أصبح استنفاد نموذج الأعمال واضحًا خلال العام الماضي، عندما اعتمد الاستوديو تنسيقًا مخفضًا للتحديثات الصغيرة. ولّد التغيير في الاستراتيجية استياءً بين المستهلكين والمستثمرين في قطاع التكنولوجيا. تقوم شركة Sony، المالك الحالي للمطور، بمراقبة الانخفاض في أرقام المشاركة أثناء تقييم الخطوات التالية لعمليات الشركة.

القدر 2 – الإفصاح

حزمة التحديث النهائية المقرر إجراؤها في يونيو

يدعو الجدول الزمني الرسمي للشركة إلى تسليم مجموعة محدودة من الإضافات قبل الانتقال الكامل إلى وضع الصيانة. قام فريق التطوير بإعداد حزمة شاملة تركز على التعديلات الفنية والأحداث الموسمية المتكررة. ركز المبرمجون جهودهم النهائية على استقرار الخادم وإصلاح العيوب الموجودة مسبقًا. يتضمن تقويم يونيو التطبيقات التالية في النظام:

  • تم تنفيذ تحسينات عامة على جودة الحياة في واجهة المستخدم.
  • إدخال عناصر جديدة مصحوبة بنظام مكافآت منقح.
  • إقامة النسخة الأخيرة من الحدث الموسمي المعروف بلحظات النصر.
  • إعادة تقديم سباق سيارات العصفور بعد فترة طويلة من الغياب.

بالإضافة إلى التغييرات الفنية المدرجة، أصدرت إدارة Bungie بيانًا يفيد بأن اللاعبين النشطين سيتلقون إشعارات ذات أولوية إذا ظهرت معلومات إضافية حول الامتياز في المستقبل. لكن البيان لم يحدد المواعيد النهائية أو الأشكال. لم يعلن مديرو الاستوديو عن تطوير تكملة مباشرة أو مشاريع فرعية تعتمد على عالم الخيال العلمي الخاص بالعنوان. سيكون تحديث منتصف الموسم بمثابة المعلم الأخير للإنتاج النشط.

تحويل الموارد لمشروع ماراثون

تضمنت إعادة الهيكلة الداخلية للاستوديو إعادة تخصيص هائلة للمحترفين لتطوير ماراثون، وهو عنوان آخر في محفظة الشركة. قامت الإدارة بنقل مئات المبرمجين والفنانين والمصممين من فريق Destiny 2 إلى مشروع إطلاق النار الجديد الذي يركز على الاستخراج. أدت خطوة الشركة إلى تقليل القدرة التشغيلية للعبة الأصلية بشكل كبير. إن الافتقار إلى القوى العاملة المخصصة جعل من المستحيل إنشاء الحملات المعقدة والمهام المتقنة التي ميزت السنوات الأولى للامتياز.

الأداء التجاري لشركة ماراثون في سوق الألعاب الإلكترونية لم يلبي التوقعات التي وضعها المستثمرون. سجل العنوان أرقام مشاركة أقل من Destiny 2 بعد انتهاء موسمه الأول، حتى عندما واجهت اللعبة القديمة ندرة تاريخية في الميزات الجديدة. ويشير محللون في قطاع الترفيه الرقمي إلى أن استراتيجية تقسيم الموارد البشرية أضرت بالملكية الفكرية. غالبًا ما يربط مجتمع المستخدمين تراجع لعبة الفضاء بإعطاء الأولوية للإطلاق الجديد.

انظر أيضاً

عدم الجدوى الفنية لتطوير القدر 3

لقد غذت قاعدة المستهلكين التكهنات لسنوات حول إمكانية إنتاج Destiny 3 لإكمال رواية الكون المشترك. جادل بعض اللاعبين بأن القصة كان يجب أن تجد نهايتها الطبيعية بعد إطلاق توسعة A Forma Final. انتشرت شائعات حول الاستمرار في المنتديات والشبكات الاجتماعية، لكن المطور لم يسجل براءات اختراع ولم يصدر تأكيدات حول بدء العمل. الواقع الهيكلي للشركة يجعل من المستحيل تنفيذ مشروع بهذا الحجم على المدى القصير.

سيتطلب إنشاء الفصل الثالث دورة تطوير تقديرية تتراوح بين أربع وخمس سنوات من العمل المتواصل. استحوذت شركة Sony على Bungie في عام 2022، ومنذ ذلك الحين، لم تشر إلى الموافقة على ميزانيات بقيمة مليار دولار لإعادة تشغيل الامتياز من الصفر. وقد خضع الاستوديو لجولات متعددة من عمليات تسريح العمال في الأشهر الأخيرة، مما أدى إلى تقليل القوى العاملة المتاحة للمشاريع الجديدة. يمنع إعداد كشوف المرتبات الحالي تشكيل فريق مخصص لمرحلة ما قبل الإنتاج لعنوان ذي ميزانية كبيرة.

التأثير المالي على الميزانيات العمومية لشركة سوني

يمثل السيناريو الاقتصادي للمطور تحديات كبيرة للشركة الأم اليابانية. سجلت شركة Sony خسائر انخفاض قيمة Bungie بحوالي 765 مليون دولار في تقاريرها المالية الأخيرة. تحتفظ الشركة بالتقييم السوقي للاستوديو في حدود 2.9 مليار دولار أمريكي، وهو رقم يتناقض مع إغلاق منتجها الرئيسي المدر للدخل. يؤدي غياب المبيعات من التوسعات الجديدة إلى إلغاء المصدر الرئيسي للإيرادات المتوقعة للشركة التابعة.

الاعتماد الكامل على النجاح التجاري لماراثون يعرض الهيكل الحالي للاستوديو للخطر. لقد قامت إدارة شركة سوني بالفعل بتخفيض عدد الموظفين في الفترات السابقة، حتى عندما كان امتياز الفضاء يسجل مبيعات عالمية قياسية. يتوقع السوق إمكانية إجراء مزيد من التخفيضات في عدد الموظفين إذا لم يتم تحقيق أهداف الإيرادات في الأرباع القادمة. وينتظر المحترفون الباقون عمليات النقل إلى أقسام سوني الأخرى أو يواجهون احتمال الفصل النهائي.

التغييرات في سوق الألعاب كخدمة

لقد وضع مسار Destiny 2 معايير لصناعة الألعاب كخدمة على مدار العقد الماضي. نموذج العمل الذي يركز على التحديثات المستمرة والمعاملات الدقيقة أدى إلى عدة محاولات للتكرار من قبل الاستوديوهات المتنافسة، معظمها دون نجاح تجاري. تحافظ الألعاب المنافسة مثل Warframe على عمليات مربحة من خلال التجديد المستمر لآلياتها الأساسية. يشهد سوق الترفيه الرقمي العالمي تشبعًا في هذا التنسيق، مما يتطلب استثمارات متزايدة باستمرار لجذب انتباه المستخدمين.

أظهرت سجلات الوصول إلى الخادم انخفاضًا حادًا حتى قبل نشر البيان الرسمي حول الصيانة. وصل العنوان إلى أدنى قاعدة لاعبين متزامنة له في الأشهر الأخيرة، مما عزز اتجاه التخلي عن جمهور المستهلكين. لن يقدم تحديث منتصف الموسم سوى إعادة تقديم الخرائط القديمة وتعديلات توازن الأسلحة. يؤدي غياب المهام الجديدة إلى إنهاء دورة المشاركة اليومية التي حددت روتين ملايين المستخدمين في السنوات الأخيرة.

انظر أيضاً