任天堂确认《大金刚 64》将于 6 月 4 日登陆 Switch Online,结束了这款 3D 经典游戏的长期缺席

Donkey Kong 64 - Reprodução/ Nintendo

Donkey Kong 64 - Reprodução/ Nintendo

任天堂宣布经典《大金刚 64》将被整合到 Nintendo Switch Online 服务的 Nintendo 64 库中。该游戏将于 2026 年 6 月 4 日起发售,标志着 Rare 的作品在订阅平台上缺席的相当长一段时间的结束。这一消息发布的时机恰逢 Switch 2 在全球发布近一年后的一个战略时刻,有望重新点燃人们对 3D 时代最具标志性游戏之一的兴趣。

官方声明证实了复古游戏社区中流传的旧理论和泄密内容。去年 7 月,一段宣传预告片显示了模糊的艺术作品,暗示《大金刚 64》、《格洛弗》和《任天堂明星大乱斗》可能会加入该服务。继射击游戏《遗落之族 64》之后,当前的内容增强了人们对泄露列表中建议的其他首次亮相的期望,表明了继续扩大目录的计划。

3D 大猩猩历史头衔

《大金刚 64》具有重要的历史意义,因为它标志着大猩猩在视频游戏中向三维环境的过渡。该游戏成为首个由大金刚主演的 3D 平台游戏,将角色改编成探索新游戏可能性的格式。该游戏由著名的 Rare 于 1999 年 11 月开发,完善并巩固了另一款 Nintendo 64 经典游戏《Banjo-Kazooie》中成功引入的探索机制。

冒险的中心前提是大金刚执行一项紧迫而富有挑战性的任务。他必须营救被可怕的 K. Rool 国王抓获并囚禁的朋友们。旅程将穿越一系列不同的世界,每个世界都充满了敌人、谜题和秘密等待发现。身临其境的叙事,加上自由探索三维场景,使游戏成为角色轨迹和平台类型的里程碑。

详尽的游戏玩法和吉尼斯纪录

《大金刚 64》的游戏体验因将“收集马拉松”风格发挥到极致而闻名于世。许多玩家认为,由于场景中散布着大量收藏品,该游戏的进展令人疲惫不堪。这一功能甚至为游戏赢得了吉尼斯纪录,承认需要找到大量物品来完成 100% 的冒险。

为了收集所有必要的物品,玩家需要在五个不同的角色之间手动切换,每个角色都有独特的能力。改变角色只能在分布在地图上的特定桶中进行,这会增加一层额外的策略,有时还会增加重复性。这种机制要求玩家不断地重新访问有不同大猩猩的区域,以访问以前无法到达的位置,从而导致游戏的持续时间较长且复杂。

仿真改进和现代功能

新版本的《大金刚 64》可通过 Nintendo Switch Online 获取,将采用该服务中已知的传统现代仿真工具。这些功能的开发是为了增强经典游戏体验,让当今的观众更容易上手、更友好。这些功能旨在平滑原始游戏玩法中更具挑战性的方面,这通常需要当时玩家的耐心和毅力。

在这些工具中,以下工具最为突出:

  • 保存状态:它们允许玩家随时保存进度,消除了崩溃或中断后丢失进度的挫败感。
  • 倒回时间:能够在游戏中返回几秒钟,这对于纠正错误、避免跌倒或重试特定挑战很有用。

这些现代特征直接有助于软化以僵硬着称的原始进行的节奏。随着发行而回归的另一个主要怀旧吸引力是由才华横溢的 Grant Kirkhope 创作的标志性介绍原声带 DK Rap。这首歌已成为游戏的象征,因其朗朗上口的旋律和有趣的歌词而被人们所铭记,确保了回归经典体验的额外真实感。

Switch在线库扩展

此次整合代表着自最初的 Nintendo 64 游戏机时代以来,第一次有相当一部分用户可以正式访问该游戏。尽管《大金刚 64》冒险之旅之前曾于 2015 年在 Wii U 虚拟主机上推出,但该设备的安装基数较低,极大地限制了该计划的覆盖范围,导致许多粉丝无法重温或了解该游戏。 Switch Online 的到来弥补了这一差距,让新一代和老玩家都可以探索这款游戏。

《大金刚 64》的加入将 Nintendo 64 应用程序在 Switch Online 上的西方库扩展到订阅平台上总共 43 款游戏。目录的增加强化了任天堂向其订户提供多种经典游戏选择的承诺。重新发行热门游戏的策略不仅是为了取悦怀旧的粉丝,也是为了向更广泛、更多样化的受众介绍电子游戏历史上的这些里程碑。

另见