EA Sports FC 26 sẽ có chung World Cup 2026 không cần giấy phép FIFA sau đàm phán

Fifa

Fifa - Jetlinerimages/ Istockphoto.com

Electronic Arts, một trong những công ty phát triển trò chơi toàn cầu hàng đầu, đã thông báo rằng phiên bản World Cup 2026 trong các trò chơi của họ sẽ được trình bày một cách chung chung. Quyết định này được đưa ra sau khi nhà phát hành không đạt được thỏa thuận cấp phép với FIFA, đơn vị nắm giữ quyền chính thức của giải đấu. Thông tin được đưa ra vào thứ Tư tuần trước, ngày 27 tháng 5 năm 2026, có tác động trực tiếp đến trò chơi EA Sports FC 26, trò chơi hàng đầu của công ty dành cho hệ máy console và PC.

Để khắc phục tình trạng không có giấy phép, công ty đã triển khai bản cập nhật cho EA Sports FC 26. Giải đấu ảo mới này được đặt tên là “The World’s Game”, cung cấp một giải pháp thay thế cho sự kiện chính thức. Việc ra mắt tập trung vào trải nghiệm sống động nhằm tìm cách duy trì sự tham gia của người chơi, ngay cả khi không có sự chứng thực trực tiếp của tổ chức cao nhất bóng đá thế giới.

Giải đấu “The World’s Game” tại EA Sports FC 26

Giải đấu “The World’s Game” mới, có trong EA Sports FC 26, được thiết kế để phản ánh cấu trúc của World Cup. Giải đấu ảo sẽ có thể thức bao gồm 48 đội tuyển quốc gia, nhân rộng mô hình mở rộng của World Cup 2026. Sự sắp xếp này nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm quy mô lớn cho người chơi.

Tuy nhiên, nhận dạng hình ảnh của sự kiện sẽ hoàn toàn chung chung. Sẽ không có tham chiếu trực tiếp đến các yếu tố đồ họa, logo, danh hiệu và tên chính thức liên quan đến sản phẩm FIFA. Việc không có giấy phép chính thức sẽ ngăn cản việc sử dụng các nhãn hiệu và biểu tượng truyền thống nhận dạng giải đấu. Giải pháp này cho phép Electronic Arts tổ chức giải vô địch thế giới mà không vi phạm các quyền của FIFA, đảm bảo tính liên tục của nội dung theo chủ đề.

Bất chấp những hạn chế cấp phép của World Cup, trò chơi vẫn mang đến những tin tức tích cực cho người hâm mộ Brazil. Đội tuyển Brazil sau ba năm vắng bóng đã trở lại thi đấu theo giấy phép đầy đủ. Việc đưa vào cho phép người chơi sử dụng đồng phục, khiên và tên chính thức của các vận động viên Brazil trong các trận đấu của họ.

Lịch sử cấp phép World Cup trong trò chơi điện tử

Mối quan hệ giữa Electronic Arts và FIFA World Cup có một lịch sử đa dạng trong thế giới trò chơi điện tử. Trong những năm trước, công ty đã áp dụng các chiến lược khác nhau để kết hợp giải đấu vào các danh hiệu của mình. Vào năm 2014, khi World Cup được tổ chức tại Brazil, Electronic Arts đã tung ra một trò chơi bóng đá độc quyền hoàn toàn dành riêng cho World Cup.

Cách tiếp cận trò chơi độc lập này là một truyền thống trong những năm World Cup diễn ra, mang lại trải nghiệm tập trung vào sự kiện này. Tuy nhiên, trong những phiên bản tiếp theo, chiến lược của công ty đã thay đổi. Đối với World Cup 2018, được tổ chức tại Nga và 2022, tại Qatar, Electronic Arts đã chọn cung cấp nội dung World Cup thông qua các bản cập nhật trong trò chơi bóng đá chính của mình.

Quyết định hiện tại cho World Cup 2026, sẽ được tổ chức ở Hoa Kỳ, Canada và Mexico, tuân theo mô hình tương tự với các cập nhật gần đây. Sự khác biệt chính nằm ở việc không có giấy phép FIFA, điều này buộc phải tạo ra một giải đấu mang bản sắc riêng. Kịch bản này trái ngược hoàn toàn với trước đây, nơi mối quan hệ hợp tác với FIFA là trụ cột cơ bản cho tính xác thực của trò chơi.

  • 2014:Ra mắt trò chơi độc quyền về World Cup ở Brazil.
  • 2018:Thực hiện cập nhật trò chơi chính cho World Cup ở Nga.
  • 2022:Cung cấp bản cập nhật cho trò chơi chính của World Cup ở Qatar.
  • 2026:Sáng tạo giải đấu “The World’s Game” mang bản sắc chung cho World Cup tại Hoa Kỳ, Canada và Mexico.

Đội tuyển Brazil trở lại thi đấu sau ba năm

Việc đội tuyển Brazil tái hòa nhập vào EA Sports FC 26 là một dấu mốc quan trọng đối với các cầu thủ Brazil. Sau ba năm gián đoạn, đội tuyển quốc gia một lần nữa được cấp phép đầy đủ cho danh hiệu Electronic Arts. Điều này có nghĩa là người dùng sẽ có thể thi đấu cùng Đội tuyển Quốc gia theo đội hình chính xác nhất của họ.

Giấy phép đầy đủ bao gồm một số khía cạnh, bao gồm đồng phục chính thức, biểu tượng của Liên đoàn bóng đá Brazil (CBF) và tên thật của các cầu thủ. Sự bao gồm này mang lại trải nghiệm chân thực và phong phú hơn cho người hâm mộ bóng đá Brazil. Sự vắng mặt trước đó của đội đã gây bất bình cho một bộ phận cộng đồng game thủ.

Tác động của việc không có giấy phép chính thức của FIFA

Việc thiếu thỏa thuận với FIFA về giấy phép World Cup 2026 đồng nghĩa với việc EA Sports FC 26 sẽ không thể sử dụng nhãn hiệu World Cup. Điều này bao gồm tên “FIFA World Cup”, logo giải đấu chính thức và bất kỳ yếu tố hình ảnh hoặc âm thanh nào khác được liên kết trực tiếp với tổ chức. Quyết định tạo ra “The World’s Game” của Electronic Arts là một phản ứng trực tiếp đối với hạn chế này.

Sự kiện ảo, mặc dù lấy cảm hứng từ cuộc thi thực sự gồm 48 đội, sẽ duy trì khoảng cách chính thức với các khía cạnh được FIFA cấp phép. Bản sắc chung sẽ được thể hiện trong phần trình bày đồ họa của giải đấu, các menu và các chi tiết hình ảnh khác. Sự khác biệt này nhằm tránh bất kỳ sự nhầm lẫn nào với sản phẩm chính thức của FIFA, đảm bảo tuân thủ pháp luật cho Electronic Arts.

Xem Thêm