Ragnarok Origin Classic(ROOC)確認登陸美洲,提出了一個平衡的遊戲方案,沒有付費獲勝(P2W)模式,並且需要較少的磨練。該遊戲由 Gravity 開發,旨在拯救 MMORPG 的精髓,承諾為遊戲社群提供更公平、更具吸引力的體驗。
期待已久的「激情測驗」將於2026年6月4日開始該地區的首次內測。測試階段僅提供3,000個名額,目前已經開放註冊,這表明在正式發布之前嘗試遊戲的機會非常旺盛。
修改後的獲利模型,不含 P2W
Gravity 實施了一種貨幣化系統,該系統優先考慮玩家之間的公平,消除了傳統上創造不成比例優勢的付費項目和功能。這項決定是為了回應社區對強制支出以獲得進步的模式日益增長的不滿。唯一的付費項目是月票,有 5 美元和 15 美元兩種選擇,這只能稍微優化遊戲進度。
玩家可以使用遊戲本身賺取的金幣購買月票,這意味著參與免費遊戲的參與者無需實際成本即可維持收益。這種方法消除了財務障礙並使資源獲取民主化。反過來,化妝品又回到了原來的功能,提供視覺定制,而不給角色額外的屬性。開發了超過 203 種服裝,完全注重美觀。
其他行動遊戲中常見的扭蛋系統已從《仙境傳說:起源經典》中完全刪除。卡牌和必需的精煉材料等稀有物品現在可以透過怪物的真實掉落、完成地下城和與 MVP 的衝突來獲得,從而增強遊戲中的探索和功績。
優化以減少磨擦和增加自由度
ROOC 也解決了玩家投入時間的問題,將每日和每週的強制性任務數量減少了 50%。夜間活動之前要求玩家在特定時間登錄,現已重新調整以提供更大的靈活性。與付款相關的進度區塊已完全刪除。
遊戲玩法的重點回歸到有機探索和以更自然的速度升級。此舉讓鐵桿老手和休閒玩家都可以享受冠軍頭銜,而無需承受繁重的數位賽程壓力。與朋友一起自由發展並在自己的時間享受遊戲是新理念的核心支柱。
策略 PvP 和技術進步
在 PvP(玩家對玩家)環境中,《仙境傳說:起源經典》優先考慮策略和隊伍組成,而不是個人數量力量。 5v5對抗依賴職業之間的協同以及屬性、卡牌和裝備的智慧使用。遊戲提供六個經典級別和流行的 Doram 比賽,包括第二個 Trans Class。
PC 版具有優化的介面和改進的圖形引擎,能夠支援多達 80 個角色在螢幕上同時戰鬥。這確保了《帝國戰爭》(GvG) 具有視覺衝擊和流暢性,強化了戰略戰鬥體驗。
熱情測試詳情和預先註冊
美洲熱情測驗於 2026 年 6 月 4 日開始,為期兩週。在此期間,開發者將收集重要的回饋,以在正式發布之前改善體驗。根據封閉測試慣例,所有累積的進度和貨幣化將在測試結束時重置。
由於只有 3,000 個名額,人們對激情測驗的期望很高。有興趣參與的人必須透過遊戲的官方連結進行預先註冊。 Gravity 也建議玩家關注 Ragnarok Origin Classic Americas 官方社群媒體管道以接收更新和可能的獎勵代碼。
- 熱情測試的主要特點:
*從 2026 年 6 月 4 日開始。
* 持續兩週。
* 共有3000個職位空缺。
* 進度和貨幣化將被重置。
* 關注社群回饋。

