Creator перетворює PlayStation 2 на портативну консоль із часом автономної роботи, що перевершує Steam Deck

Steam Deck LCD

Steam Deck LCD - Divulgação / amazon.com.br

Саморобна інженерія та ностальгія за класичними відеоіграми часто призводять до створення унікальних технологічних творінь в Інтернеті. Повторне використання старого обладнання набуває нових масштабів, коли ентузіасти вирішують кинути виклик фізичним та енергетичним обмеженням пристроїв, випущених більше двох десятиліть тому.

Творець контенту James Channel розробив портативну версію PlayStation 2 під назвою JamesStation 2, використовуючи плату з дефектної моделі Slim. Пристрій ручної роботи, зібраний із перероблених деталей та ізоляційної стрічки, працював від батареї приблизно п’ять годин під час гри у складні ігри. Результат перевищив час безперервного використання сучасних пристроїв, таких як Steam Deck у конкретних сценаріях обробки.

Оригінальне відновлення консолі Processo

Конструкція обладнання вимагала попереднього етапу ремонту, оскільки базове обладнання складалося зі скасованої та непрацюючої PlayStation 2 Slim. Оригінальний пристрій мав критичні недоліки читання. Дефект не дозволяв розпізнати будь-який фізичний носій, вставлений у відсік для відеоігор.

Para відновив роботу системи, особа, відповідальна за проект, замінила батарею CMOS на материнській платі. Далі необхідно було відкалібрувати лазерну гармату оптичного зчитувача. Технічна процедура вимагала використання спеціального програмного забезпечення для емуляції офіційних інструментів діагностики Sony.

Перевірка внутрішніх з’єднань і перевірка потоку даних відбувалася через адаптер USB UART. Після того як Apenas підтвердив, що материнська плата може стабільно обробляти ігри, почався етап мініатюризації. Фокус роботи змістився на адаптацію компонентів до портативного формату.

Перепрофільований Componentes і збірка рами

Дизайн JamesStation 2 надає перевагу негайній функціональності над естетичною обробкою. Зовнішня конструкція портативної консолі утримується майже виключно шарами ізоляційної стрічки. Цей метод виключає використання 3D-друкованих корпусів або індивідуальних пластикових форм, поширених у проектах модифікації обладнання.

Командний інтерфейс вимагав демонтажу елемента керування Mad Catz Dual Force 2. Друкована плата, кнопки дій і кнопки напрямку цього аксесуара були вбудовані в імпровізоване шасі. Задні тригери потребували ручного подовження проводів, щоб досягти портів підключення плати PlayStation 2 Slim.

Система візуального відображення також слідувала логіці переробки старої електроніки. Екран, який використовується в проекті, був узятий з недорогого автомобільного пристрою GPS. Монітор пройшов електричну адаптацію для прийому відеосигналу, який генерує графічний процесор класичної відеоігри.

Перелік матеріалів, які використовуються в конструкції портативного пристрою, включає наступні основні позиції:

  • Placa — мати PlayStation 2 Slim, вилучена з металобрухту.
  • Новий Bateria CMOS для внутрішнього керування системою.
  • Componentes внутрішні елементи керування Mad Catz Dual Force 2.
  • Monitor РК-дисплей, отриманий зі старого автомобіля GPS.
  • Зовнішній Bateria з ємністю 10 000 мАг.
  • Rolos ізоляційної стрічки для структурної фіксації компонентів.

Оригінальні порти для читання карт пам’яті та вторинні елементи керування залишилися недоторканими та функціональними. Технічне рішення Essa гарантує, що користувачі можуть зберігати прогрес гри на традиційних картах пам’яті платформи. Збереження цих записів зберігає оригінальний досвід зберігання даних консолі Sony.

Дивіться Також

Desempenho вищу енергію, ніж сучасні ноутбуки

Найбільш помітним технічним аспектом JamesStation 2 є ефективність споживання електроенергії. Модифікована консоль Alimentado, що живиться від зовнішнього блоку живлення на 10 000 мАг, може підтримувати процесор і програвач дисків у роботі одночасно протягом тривалого часу. Система не відчуває падіння продуктивності під час відтворення заголовків.

Практичний Testes продемонстрував здатність утримувати навантаження системи, зібраної YouTuber. Durante безперервно запускає гру Pro Skater 4 від Tony Hawk, індикатор батареї зафіксував 71% залишкового заряду після години безперервної обробки графіки та читання диска.

Творець проекту задокументував, що графічно вимогливі назви з каталогу PlayStation 2 можна грати до п’яти годин, поки не розрядиться акумулятор. Індекс автономності Este перевищує середню тривалість Steam Deck. Ноутбук Valve часто потребує підзарядки після двох-трьох годин роботи з іграми подібної технічної складності.

Riscos дизайну та дисплея програвача дисків

Відсутність захисного корпусу має прямі наслідки для безпеки під час роботи з обладнанням. Оптичний зчитувач консолі був розташований у задній частині конструкції. Não існує будь-яке покриття або фізичний бар’єр, щоб ізолювати носій, що обертається, від контакту з руками гравця.

Пристрій Quando включений і обробляє гру, диск обертається на високій швидкості, повністю піддаючись впливу зовнішнього середовища. Конфігурація Essa перетворює пристрій в обладнання, яке потребує постійної уваги користувача. Слід бути обережним, щоб уникнути випадкового контакту з рухомим носієм або лазерним променем від скануючої гармати.

Відкриття компонентів також робить систему вразливою до накопичення пилу та вологості навколишнього середовища. Ізоляційна стрічка, основний фіксуючий матеріал, може втратити свою адгезію через природне нагрівання, яке створюється процесорами під час тривалих сеансів безперервного використання.

Impacto з проекту в спільноті моддингу

Розробка JamesStation 2 викликала резонанс серед форумів, присвячених модифікації консолей і збереженню класичного обладнання. Проект ілюструє нестандартний підхід до створення носимих пристроїв. Збірка відходить від професійної практики, яка намагається відтворити зовнішній вигляд високовартісної промислової продукції.

Ініціатива підсилює технічну можливість перетворення старих настільних консолей на мобільні платформи за допомогою доступних інструментів і викинутих деталей. Модифікаційна спільнота часто використовує ці експерименти як основу для вивчення. Отримані дані допомагають оптимізувати енергоспоживання на материнських платах минулого покоління.

Поєднання хаотичної естетики з ефективними практичними результатами викликає дискусії про межі повторного використання технологій сьогодні. Обладнання залишається унікальним зразком електронних експериментів. Творіння підкреслює довговічність архітектури PlayStation 2 і можливості зворотного проектування, застосованого до цифрових розваг.

Дивіться Також