Creator mengubah PlayStation 2 menjadi konsol portabel dengan daya tahan baterai melebihi Steam Deck

Steam Deck LCD

Steam Deck LCD - Divulgação / amazon.com.br

Rekayasa buatan sendiri dan nostalgia terhadap video game klasik seringkali menghasilkan kreasi teknologi unik di internet. Penggunaan kembali perangkat keras lama mendapatkan proporsi baru ketika para penggemar memutuskan untuk menantang keterbatasan fisik dan energi perangkat yang diluncurkan lebih dari dua dekade lalu.

Pembuat konten James Channel mengembangkan versi portabel PlayStation 2, yang disebut JamesStation 2, menggunakan papan dari model Slim yang rusak. Perangkat buatan tangan ini, yang dirakit dari komponen daur ulang dan pita listrik, mampu bertahan hingga lima jam saat bermain game yang menantang. Hasilnya melampaui waktu penggunaan berkelanjutan perangkat modern seperti Steam Deck dalam skenario pemrosesan tertentu.

Pemulihan Konsol Asli Processo

Pembangunan peralatan memerlukan tahap perbaikan sebelumnya, karena perangkat keras dasarnya terdiri dari PlayStation 2 Slim yang dibuang dan tidak dapat dioperasikan. Perangkat asli memiliki kelemahan pembacaan yang kritis. Cacat tersebut menghalangi pengenalan media fisik apa pun yang dimasukkan ke dalam kompartemen video game.

Para memulihkan operasi sistem, orang yang bertanggung jawab atas proyek tersebut mengganti baterai CMOS pada motherboard. Selanjutnya, meriam laser pembaca optik perlu dikalibrasi ulang. Prosedur teknis memerlukan penggunaan perangkat lunak khusus untuk meniru alat diagnostik Sony resmi.

Validasi koneksi internal dan verifikasi aliran data terjadi melalui adaptor USB UART. Apenas setelah memastikan bahwa mainboard dapat memproses game dengan stabil, fase miniaturisasi dimulai. Fokus pekerjaan beralih ke mengadaptasi komponen ke format portabel.

Componentes digunakan kembali dan perakitan bingkai

Desain JamesStation 2 mengutamakan fungsionalitas langsung daripada penyelesaian estetika. Struktur luar konsol portabel disatukan hampir secara eksklusif oleh lapisan pita listrik. Metode ini menghilangkan penggunaan wadah cetak 3D atau cetakan plastik khusus, yang umum digunakan dalam proyek modifikasi perangkat keras.

Antarmuka perintah memerlukan pembongkaran kontrol Mad Catz Dual Force 2. Papan sirkuit, tombol aksi, dan tombol arah aksesori ini diintegrasikan ke dalam sasis improvisasi. Pemicu belakang memerlukan ekstensi kabel manual untuk mencapai port koneksi papan PlayStation 2 Slim.

Sistem tampilan visualnya juga mengikuti logika daur ulang barang elektronik lama. Layar yang digunakan dalam proyek ini diambil dari perangkat GPS otomotif berbiaya rendah. Monitor menjalani adaptasi listrik untuk menerima sinyal video yang dihasilkan oleh prosesor grafis video game klasik.

Daftar bahan yang digunakan dalam konstruksi perangkat portabel mencakup item utama berikut:

  • Placa-induk dari PlayStation 2 Slim yang dipulihkan dari besi tua.
  • CMOS Bateria baru untuk manajemen sistem internal.
  • Componentes internal dari kontrol Mad Catz Dual Force 2.
  • LCD Monitor diekstraksi dari GPS kendaraan lama.
  • Bateria eksternal dengan kapasitas penyimpanan 10.000 mAh.
  • Rolos pita isolasi untuk fiksasi struktural komponen.

Port asli untuk membaca kartu memori dan kontrol sekunder tetap utuh dan berfungsi. Keputusan teknis Essa memastikan bahwa pengguna dapat menyimpan kemajuan game pada kartu memori tradisional platform. Mempertahankan entri ini mempertahankan pengalaman penyimpanan data konsol Sony asli.

Desempenho energi lebih tinggi dibandingkan laptop modern

Aspek teknis yang paling menonjol dari JamesStation 2 terletak pada efisiensi konsumsi listriknya. Alimentado ditenagai oleh bank daya eksternal 10.000 mAh, konsol yang dimodifikasi ini dapat menjaga prosesor dan pemutar disk tetap beroperasi secara bersamaan untuk jangka waktu lama. Sistem tidak mengalami penurunan kinerja saat memutar judul.

Testes praktis mendemonstrasikan kapasitas retensi beban sistem yang dirakit oleh YouTuber. Durante terus menjalankan game Pro Skater 4 Tony Hawk, pengukur baterai mencatat 71% sisa kapasitas setelah satu jam pemrosesan grafis tanpa henti dan pembacaan disk.

Pencipta proyek ini mendokumentasikan bahwa judul-judul yang menuntut grafis dari katalog PlayStation 2 dapat dimainkan hingga lima jam sebelum baterainya habis. Indeks otonomi Este melebihi durasi rata-rata Steam Deck. Laptop Valve sering kali perlu diisi ulang setelah dua atau tiga jam digunakan dengan game dengan kompleksitas teknis serupa.

Riscos desain dan tampilan pemutar disk

Tidak adanya wadah pelindung mempunyai implikasi langsung terhadap keselamatan saat menangani peralatan. Pembaca optik konsol diposisikan di bagian belakang struktur. Não penutup atau penghalang fisik apa pun ada untuk mengisolasi media yang berputar dari kontak dengan tangan pemain.

Quando perangkat dihidupkan dan memproses permainan, disk berputar dengan kecepatan tinggi sepenuhnya terkena lingkungan eksternal. Konfigurasi Essa mengubah perangkat menjadi peralatan yang memerlukan perhatian terus-menerus dari pengguna. Harus berhati-hati untuk menghindari kontak yang tidak disengaja dengan media bergerak atau sinar laser dari meriam pemindai.

Mengekspos komponen juga membuat sistem rentan terhadap penumpukan debu dan kelembapan lingkungan. Pita isolasi, bahan pengikat utama, dapat kehilangan daya rekatnya karena pemanasan alami yang dihasilkan oleh prosesor selama penggunaan terus-menerus dalam waktu lama.

Impacto dari proyek di komunitas modding

Perkembangan JamesStation 2 menimbulkan dampak di antara forum yang didedikasikan untuk memodifikasi konsol dan melestarikan perangkat keras klasik. Proyek ini menggambarkan pendekatan yang tidak konvensional dalam menciptakan perangkat wearable. Perakitan menjauh dari praktik profesional yang berupaya meniru penampilan produk industri berbiaya tinggi.

Inisiatif ini memperkuat kelayakan teknis untuk mengubah konsol meja lama menjadi platform seluler menggunakan alat yang terjangkau dan komponen bekas. Komunitas modding sering menggunakan eksperimen ini sebagai dasar penelitian. Data yang diekstraksi membantu mengoptimalkan konsumsi daya pada motherboard generasi sebelumnya.

Kombinasi antara estetika yang kacau dengan hasil praktis yang efisien menimbulkan perdebatan tentang batasan penggunaan kembali teknologi saat ini. Peralatan tersebut tetap menjadi bagian unik dari eksperimen elektronik. Penciptaan ini menyoroti ketahanan arsitektur PlayStation 2 dan kemungkinan rekayasa terbalik yang diterapkan pada hiburan digital.

Lihat Juga