Rockstar Games, Red Dead Redemption 2용 60프레임 및 레이 트레이싱이 포함된 무료 팩 출시

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - 사진: David Cardinez / Shutterstock.com

Rockstar Games는 Red Dead Redemption 2의 기술 구조를 수정하는 무료 소프트웨어 패키지를 출시했습니다. 새 버전은 PlayStation 5, Xbox Series X 및 Xbox Series S 장치에서 이전 버전과의 호환성 장벽을 제거합니다. 이제 타이틀은 기본적으로 초당 60프레임으로 작동합니다. 이러한 변경으로 인해 원래 그래픽 엔진의 기본 지침이 다시 작성되었습니다. 주요 목표는 현재 세대 기계의 전체 처리 용량을 사용하는 것입니다.

서부 시대의 쇠퇴를 겪는 주인공 아서 모건의 여정은 시각적으로 크게 개선되었습니다. 최신 플랫폼의 그래픽 프로세서는 일정한 4K 해상도로 광대한 지도의 실행을 지원합니다. 소프트웨어 엔지니어링 팀은 오래된 동적 이미지 크기 조정 기술을 폐기했습니다. 복잡한 시퀀스 중에도 시각적 성능은 안정적으로 유지됩니다. 나무 표면, 직물, 금속 질감의 선명도가 화면에서 즉시 강조됩니다.

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차세대 콘솔에서 최적화된 성능

초당 30프레임 제한을 깨면 지도 탐색 역학이 변경됩니다. 오래된 성능 잠금으로 인해 최신 고주파수 모니터의 시각적 속도가 느려졌습니다. 이 기술적 장벽을 제거하면 치열한 총격전 중 특공대의 대응이 변경됩니다. 거친 지형에서 말을 타고 이동하는 것이 더 유동적입니다. 플레이어는 빠르게 진행되는 액션 시퀀스에서 훨씬 더 세련된 제어 능력을 얻습니다.

현재 하드웨어는 시스템 안정성을 손상시키지 않고 여러 요소를 동시에 처리할 수 있습니다. 여러 캐릭터가 관련된 폭발 및 추격은 프레임 새로 고침 빈도 저하를 생성하지 않습니다. 코드 베이스를 재구성하면 환경을 절대적인 정밀도로 렌더링할 수 있습니다. 옷의 미세한 디테일은 다양한 조명 조건에서 뚜렷이 드러납니다. 신체 전투의 유동성은 높은 기술 수준에 도달합니다.

광선 추적 및 전역 조명 구현

최적화 패키지는 콘솔의 광선 추적 시스템에 대한 기본 지원을 추가합니다. 이 기술은 복잡한 수학적 계산을 통해 가상 환경에서 빛의 물리적 동작을 시뮬레이션합니다. 지구 조명 시스템은 태양 광선을 빽빽한 초목에 유기적으로 투사합니다. 그림자 투영은 실시간으로 계산된 새로운 매개변수를 따릅니다. 바닥의 ​​오래된 정적 표시가 코드에서 완전히 제거되었습니다.

빛과 역동적인 장면의 상호작용은 강한 폭풍우가 치는 동안 시각적 인식을 변화시킵니다. 진흙 웅덩이의 반사는 절대적인 기하학적 정확성으로 주변 환경을 보여줍니다. 분주한 도시의 유리창은 사전 렌더링된 이미지를 행동 순간에 생성되는 반사로 대체합니다. 가상 생태계는 기관차에서 나오는 짙은 연기로 인해 밀도가 높아집니다. 마차에 의해 발생하는 먼지는 공기 중에 실제 물리적 부피를 가지고 있습니다.

렌더링 시스템 수정은 오픈 월드 구성의 매우 구체적인 측면을 다룹니다.

  • 목조 건물의 간격을 현실적으로 어둡게 하기 위해 환경 폐색을 재작업했습니다.
  • 평원의 긴 새벽과 황혼 주기 동안 대기 산란이 개선되었습니다.
  • 움직이는 캐릭터와 동물을 위해 부드러운 가장자리로 정의된 접촉 그림자.
  • 모닥불이나 램프와 같은 인공 광원에 대한 안개의 체적 반응.

빠른 저장 및 3차원 오디오의 영향

감각적 몰입은 이 새로운 버전의 코드에서 개발팀으로부터 직접적인 관심을 받았습니다. 3차원 오디오 시스템과의 통합은 가상 공간에 대한 인식을 변화시킵니다. 사운드 엔진은 최신 마더보드의 전용 음향 처리 칩을 사용합니다. 호환되는 헤드셋을 착용한 사용자는 지도에서 지형지물의 정확한 위치를 식별합니다. 새로운 채널 믹스를 사용하면 지역 동물군의 특정 소리를 구별할 수 있습니다.

음향 정밀도는 야생을 탐험할 때 실용적이고 전술적인 이점을 제공합니다. 소리 전파는 거친 지형의 지형을 사실적인 방식으로 존중합니다. 바위 협곡 내부에서는 총소리의 메아리가 다르게 들립니다. 야간 매복 중에는 원거리 사격 방향이 선명해집니다. 사운드 시스템은 차세대 하드웨어가 제공하는 높은 시각적 충실도를 보완합니다.

솔리드 스테이트 드라이브의 아키텍처는 데이터 읽기의 기본 구조를 변경합니다. 캠프 메뉴의 초기 로딩에는 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 그래픽 엔진은 지도 주위를 매우 빠르게 이동하는 동안 고속으로 텍스처를 로드할 수 있습니다. 시나리오의 서로 다른 영역 간 전환은 중단 없이 발생합니다. 초고속 스토리지 하드웨어는 이전 세대 플랫폼에 존재하는 기술적 병목 현상을 제거합니다.

캡처 도구 및 패키지 설치 프로세스

인기 있는 사진 모드는 새로운 그래픽 렌더러와 완전히 동기화되어 작동할 수 있도록 업데이트된 도구를 받았습니다. 시스템 인터페이스를 사용하면 전문적인 사진 정밀도로 피사계 심도를 조작할 수 있습니다. 기본 4K 해상도는 네트워크 공유를 위한 인상적인 기술 품질의 이미지를 생성합니다. 새로운 컬러 필터와 노출 조정이 일시 정지 메뉴에 추가되었습니다. 높은 프레임 속도와 고급 조명의 조합으로 액션 장면을 쉽게 포착할 수 있습니다.

플레이어는 리볼버가 발사되는 정확한 순간에 이미지를 정지시킬 수 있습니다. 말발굽 아래로 날아다니는 점토의 물리적 현상을 놀랍도록 자세하게 포착할 수 있습니다. 기술 업데이트로 주요 디지털 스토어에서 Red Dead Redemption 2의 관련성이 크게 연장되었습니다. 기존의 제약을 제거함으로써 최근의 주요 출시에 맞서 제품의 시각적 경쟁력이 보장됩니다. 이제 파일 패키지를 플랫폼 간 자동 전송에 사용할 수 있습니다.

공식 네트워크는 장치 사용을 중단하지 않고 백그라운드에서 전체 설치 프로세스를 관리합니다. 콘솔에는 안정적인 인터넷 연결과 스토리지 디스크의 충분한 여유 공간만 필요합니다. 파일은 기본 텍스처를 대체하고 소프트웨어의 기본 매개변수를 다시 작성합니다. 사용자 저장 파일과 캠페인 진행 상황은 수정 후에도 그대로 유지됩니다. 기본 게임 소유자의 경우 새 버전으로의 전환이 자동으로 수행됩니다.

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