מיקרוסופט חוקרת מה שהופך את Game Pass לזול יותר ומעריכה את שירות המשחקים המאחד עם קטלוג Netflix

Xbox

Xbox - Mamun_Sheikh/ Shutterstock.com

מיקרוסופט בוחנת יצירת תוכנית מנוי זולה יותר עבור Xbox Game Pass. מטרת החברה היא להרחיב את בסיס המשתמשים של שירות המשחקים. האסטרטגיה כוללת הצעת אפשרויות פיננסיות המותאמות לפרופילי צריכה שונים. מנהלים דנים פנימית בפורמטים שמפחיתים את העלות הסופית עבור השחקן. האמצעי נועד לדמוקרטיזציה של הגישה לקטלוג הכותרים הדיגיטליים.

בנוסף לשינוי המחיר, החברה לומדת שותפות חסרת תקדים עם נטפליקס. הפעולה מבקשת לאחד את מערכת האקולוגית של משחקי הווידאו עם שוק הסטרימינג האודיו-ויזואלי. התנועה משקפת את החיפוש אחר מקורות הכנסה חדשים במגזר הטכנולוגי. אנליסטים מציינים כי התכנסות בין פלטפורמות עשויה לשנות את המודל הנוכחי של צריכה דיגיטלית. אינטגרציה טכנולוגית מייצגת צעד לקראת איחוד מרכז בידור אחד.

אסטרטגיות כדי להפוך את הגישה למשחקים לזולה יותר

הרחבת Xbox Game Pass תלויה במשיכת צרכנים בשווקים מתעוררים. הצעד דחוף. מיקרוסופט מכירה בכך שהערך הנוכחי מרחיק חלק מהציבור המתעניין במשחקי וידאו. פיתוחה של אופנה כלכלית מופיעה כפתרון למכשול מסחרי זה. החברה צופה שתוכניות זולות יותר יפעלו כשער לאקוסיסטם של המותג. ההתמקדות היא במשתמשים הרגישים לתנודות מחירים.

מתכונת התוכנית החדשה עדיין עוברת הערכות טכניות ומסחריות קפדניות. אחת החלופות הנבדקות היא אימוץ פרסומות במהלך הגלישה. הוספת פרסומות תסבסד חלק מהעלות החודשית שתגבה מהמשתמש. אפשרות נוספת כרוכה בהוצאת קטלוג מצומצם. מודל זה יתמקד בכותרים עצמאיים או מהדורות ישנות יותר. הגבלת המשאבים תצדיק חיוב בתשלום חודשי נמוך מהסטנדרט בשוק.

אזורי התעריפים הוא גם חלק מהתכנון הארגוני של ענקית הטכנולוגיה. התאמת ערכים למציאות הכלכלית של כל מדינה מאפשרת תחרותיות רבה יותר מול יריבים ישירים. המודל העסקי שואף לשמור על רווחיות תוך הגדלה של מספר המנויים הפעילים הכולל. גמישות בחיוב מסייעת לשמר לקוחות ששקלו לבטל את השירות עקב מגבלות תקציביות. הערך המוסף של המוצר עולה עם גיוון אפשרויות התשלום.

איחוד שירותים אפשרי עם נטפליקס

שיחות על שילוב עם נטפליקס מייצגות שינוי בהפצת התוכן. מיקרוסופט רואה בפלטפורמת הסרטים והסדרות ערוץ ישיר להגיע למי שאינם גיימרים. בסיס המנויים העולמי של נטפליקס מציע קהל פוטנציאלי עצום. השותפות האסטרטגית תקל על המעבר של צופים מזדמנים לסביבה האינטראקטיבית של משחקי וידאו. שיתוף תשתיות מועיל לשני התאגידים.

שוק הבידור רואה עלייה בהתאמות משחק לטלוויזיה. האיחוד של שתי הפלטפורמות מנצל את מגמת צריכת הטרנסמדיה הזו. הפרויקט צופה יצירת סביבה דיגיטלית מאוחדת. המשתמש היה עובר בין משחק לסדרה מבלי להחליף יישומים. נוחות טכנולוגית היא האטרקציה העיקרית של הצעה משותפת זו. ביטול המחסומים בין פורמטי המדיה מייעל את זמן המסך של הצרכן.

תרחישי שיתוף פעולה בין חברות כוללים רמות שונות של אינטגרציה טכנית ומסחרית. האפשרויות שנדונו על ידי המועצות כוללות:

  • יצירת חבילת מנוי בודדת עם הנחה לרוכשים את שני השירותים במקביל.
  • הזרם משחקי Xbox Game Pass דרך הענן ישירות דרך ממשק אפליקציית Netflix.
  • פיתוח הפקות אינטראקטיביות בלעדיות המשלבות אלמנטים של משחק ונרטיב אורקולי.

עבור נטפליקס, ההסכם מאיץ את כניסתה למגזר משחקי הווידאו ללא צורך בבניית שרתים משלה מאפס. מיקרוסופט משיגה גישה לתשתית הזרמת הווידאו המאוחדת ביותר בעולם. התועלת ההדדית מחזקת את שני המותגים מול התחרות במגזר הטכנולוגי. החלפת מומחיות טכנית מפחיתה את עלויות המחקר והפיתוח עבור שני הצדדים. התנועה צופה מגמות קונסולידציה בשוק הדיגיטלי.

השפעות על התחרות ועל השוק העולמי

השלמת השותפות משנה את הדינמיקה התחרותית בין ענקיות הטכנולוגיה. סוני, היריבה העיקרית שלה בשוק הקונסולות, תצטרך להתאים את ההיצע שלה כדי לשמור על בסיס הלקוחות שלה. התנועה גם מפעילה לחץ על חברות כמו אמזון ואפל. שניהם משקיעים משאבים רבים יותר בחטיבות המשחקים והסטרימינג שלהם. המאבק על המנויים יקבל צורה חדשה עם היצע חבילות היברידיות.

רמת הדרישות של המשתמשים נוטה לעלות עם ההצעה של חבילות מאוחדות. הנוחות של ריכוז ההוצאות בחשבון חודשי בודד מושכת משפחות ומבוגרים צעירים. חברות במגזר יצטרכו להצדיק את הערך של מנויים מבודדים. המודל המשולב מאלץ את השוק לבחון את אסטרטגיות התמחור שלו. מלחמת המחירים והשירותים תועיל לצרכן הסופי עם אפשרויות חזקות יותר.

שימור לקוחות יהיה תלוי בגיוון הקטלוג שמציעות הפלטפורמות. המודל העסקי המתמקד רק בסוג אחד של מדיה מאבד כוח. תאגידים מחפשים בריתות אסטרטגיות כדי למנוע איבוד רלוונטיות. התאמה מהירה לדרישות חדשות מגדירה את הישרדותן של חברות טכנולוגיה. מערכת הבידור האקולוגית נעה לקראת ריכוזיות של שירותים בקונגלומרטים גדולים.

אתגרים טכניים ורישוי מותג

ביצוע הפרויקט עומד בפני חסמים משפטיים ותשתיות רשתיות. חלוקת הכנסות בין מיקרוסופט לנטפליקס דורשת חוזים מורכבים. רישוי משחקים מאולפני צד שלישי להצגה בפלטפורמת שותפים מחייב משא ומתן מחודש על זכויות יוצרים. עורכי הדין של שתי החברות מנתחים את הסיכונים המשפטיים של הפעולה המשותפת. בירוקרטיה חוזית מעכבת את השקת יוזמות משותפות בקנה מידה גדול.

יציבות השרת מהווה מכשול משמעותי נוסף לכדאיות העסק. הזרמת משחקים דורשת חביון נמוך. חיבור האינטרנט צריך להיות חזק, בניגוד להזרמת סרטונים מוקלטים מראש. הבטחת חוויה ללא הפרעות טכניות תגדיר את הקבלה הציבורית. כשלים בהשקה עלולים לפגוע בתדמיתם של שני המותגים העולמיים מול המשקיעים.

יישור הקמפיינים השיווקיים יהיה חיוני כדי להסביר את הפורמט החדש לצרכנים. התקשורת צריכה למנוע בלבול לגבי מה כלול בכל רמת מנוי. השוק הפיננסי עוקב מקרוב אחר התנועות. בעלי המניות ממתינים להודעות רשמיות על מועדי יישום וסכומי העמלות החודשיים. צוותי פיתוח פועלים לאיחוד מערכות הכניסה והחיוב של הפלטפורמות.

ראה גם