젤다의 전설 시간의 오카리나, 25년 동안 숨겨온 공격 콤보 공개

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda - reprodução

세대를 대표하는 고전이 출시된 지 48년이 지났습니다. 많은 플레이어들이 여전히 The Legend of Zelda: Ocarina of Time에서 Hyrule을 탐험하고 있습니다.

Nintendo EAD 게임은 1998년 Nintendo 64용으로 출시되었습니다. 최근 X에서 공유된 비디오는 피해를 효율적으로 증가시키는 특정 콤보를 보여주었습니다. 점프 공격과 웅크린 공격을 차례로 결합하는 기술입니다.

이 발견은 수십 년 동안 이 제목을 따라온 커뮤니티를 격려합니다. 이 메커니즘을 사용하면 추가 자원을 소비하지 않고도 적을 더 빨리 물리칠 수 있습니다. 많은 사람들은 이 기술이 특히 정밀성을 요구하는 보스에게 유용하다고 생각합니다.

트릭은 보존된 손상 메커니즘으로 작동합니다.

콤보는 이미 높은 피해를 입히는 점프 슬래시로 시작됩니다. 얼마 지나지 않아 Link는 웅크린 찌르기를 수행합니다. 두 번째 타격은 첫 번째 공격의 피해량을 복사합니다. 이로 인해 시퀀스는 게임에서 가장 강력한 옵션 중 하나가 됩니다.

플레이어는 다양한 상황에서 방법을 테스트했습니다. 결과는 공통의 적과 장기간의 전투에서도 안정적으로 유지됩니다. 기술적 설명에는 이동 사이의 짧은 간격으로 손상 값을 업데이트하지 않는 게임 코드가 포함됩니다.

많은 스피드러너들은 이미 이 전술의 변형을 채택하고 있습니다. 불필요한 일시 중지를 방지하여 총 실행 시간을 줄이는 데 도움이 됩니다. 이 트릭에는 특별한 아이템이나 고급 검 업그레이드가 필요하지 않습니다.

  • 점프 슬래시가 높은 초기 피해를 발동합니다.
  • 크라우칭 찌르기는 다음 공격에도 동일한 위력을 유지합니다.
  • 시퀀스는 적이 가까이 있을 때 가장 잘 작동합니다.
  • 상대방이 반격할 시간을 갖지 못하게 하는 기술
  • 힘든 보스와의 싸움에서 조합이 탁월합니다

커뮤니티는 늦은 폭로에 반응합니다

한 사용자가 X에 올린 게시물은 수천 명의 프로필의 관심을 끌었습니다. 댓글에서는 세부 사항이 너무 오랫동안 눈에 띄지 않았다는 사실에 놀랐습니다. 일부 선수들은 수년간 고립된 상태에서 크라우치 공격을 사용해 왔다고 고백했다.

게임 전용 포럼과 그룹은 테스트와 녹음을 교환했습니다. 대다수는 단계별로 반복한 후 방법의 유효성을 확인했습니다. 시간의 오카리나가 20년 반이 지난 지금도 계속해서 놀라움을 선사하고 있어서 설렘이 더 커졌습니다.

이 타이틀은 수년에 걸쳐 다른 플랫폼으로 공식 포트를 받았습니다. 3D 버전과 에뮬레이터는 베이스를 활성 상태로 유지하는 데 도움이 되었습니다. 그럼에도 불구하고 이와 같은 심층 메커니즘은 여전히 ​​끊임없는 논쟁의 주제로 남아 있습니다.

실제로 콤보를 수행하는 방법

링크에는 검을 장착해야 합니다. 플레이어는 적절한 순간에 점프하여 공격 버튼을 누릅니다. 넘어진 후 웅크리기를 조이고 목표 방향을 유지한 채 다시 공격합니다. 타이밍을 맞추려면 짧은 훈련이 필요하지만 결과는 그만한 가치가 있습니다.

이 기술은 근처에 적이 다수 있는 지역에서 빛을 발합니다. 적은 노력으로 방을 청소할 수 있습니다. 보스를 상대로 콤보를 사용하면 전투를 완료하는 데 필요한 사이클 수가 줄어듭니다.

테스트 결과, 플레이어가 타격 사이에 무기를 전환하더라도 복사된 피해가 그대로 유지되는 것으로 나타났습니다. 이는 게임에서 사용할 수 있는 다양한 장비를 실험할 수 있는 공간을 열어줍니다.

신규 플레이어와 베테랑에게 미치는 영향

처음 플레이하는 사람들은 어릴 때부터 강력한 도구를 습득합니다. 이 트릭은 균형을 깨뜨리지는 않지만 추가 전략 옵션을 제공합니다. 이제 게임을 다시 방문하는 퇴역 군인들은 전투를 다르게 탐험해야 할 또 다른 이유를 갖게 되었습니다.

Nintendo는 공식 재출시에서 이러한 상호 작용을 결코 변경하지 않았습니다. 동작은 원래 버전과 현대 문에서 동일하게 유지됩니다. 이는 원래 1998년 디자인의 무결성을 보존합니다.

게임 기술 시트

  • 제목: 젤다의 전설: 시간의 오카리나
  • 개발자: 닌텐도 EAD
  • 최초 출시: 1998년 11월 21일
  • 시작 플랫폼: Nintendo 64
  • 장르: 액션과 어드벤처
  • 등급: 대부분의 버전에서 모든 연령대에 무료

이 고전은 이후 출시된 수십 개의 게임에 영향을 미쳤습니다. 오픈 월드 구조, 퍼즐 및 전투는 여전히 시리즈의 새로운 릴리스에 대한 참고 자료로 사용됩니다. 이와 같은 발견은 시간을 초월하는 작품의 위상을 강화합니다.

플레이어는 타이틀에 대한 새로운 관찰을 계속해서 공유합니다. 활발한 커뮤니티는 Hyrule이 2026년에도 주목을 받을 수 있도록 보장합니다. 점프 슬래시와 웅크린 찌르기 트릭이 나타나는 데 오랜 시간이 걸린 비밀 목록에 합류합니다.

함께 보기