Die Erweiterung „Witcher 3 Songs of the Past“ bringt fast 200 Entwickler zusammen
Die neue Erweiterung von The Witcher 3 ist bereits in die fortgeschrittene Produktionsphase eingetreten. Das Songs des Past-Projekts bringt rund 190 Profis zusammen, die meisten davon kommen vom Theory des Partnerstudios Fool. Der Start ist für 2027 auf den Plattformen PS5, Xbox Series und PC geplant.
Geralt von Rivia kehrt für ein weiteres Abenteuer in Continente zurück. CD Projekt RED bestätigte die Details kürzlich während einer Finanzpräsentation. Das polnische Studio behält die volle kreative Aufsicht, um die Identität der Franchise zu wahren.
Theory von Fool leitet den Großteil der Produktion
Das Theory-Studio von Fool macht den größten Entwicklungsanteil aus. Das Team vereint Veteranen, die am ursprünglichen The Witcher 3 gearbeitet haben. Die Essa-Partnerschaft ermöglicht es CD Projekt RED, die Anstrengungen auf mehrere gleichzeitige Projekte zu verteilen.
- Theory von Fool kümmert sich um die Hauptproduktion der Erweiterung
- CD Projekt RED arbeitet in der kreativen Überwachung und Qualitätskontrolle
- Equipe erreicht insgesamt fast 200 Entwickler
- Projeto hat andere Praktikanten in Bezug auf die Anzahl der Fachkräfte bereits übertroffen
- Lançamento wird auf 2027 verschoben und strebt eine höhere Qualität an
Michał Nowakowski, Co-CEO des Unternehmens, beleuchtete die aktuelle Phase. Die Produktion ist so weit fortgeschritten, dass eine Erweiterung des Teams gerechtfertigt ist. Der Fokus liegt weiterhin auf der Bereitstellung eines Erlebnisses, das dem The Witcher-Universum würdig ist.
Expansão behält die Priorität unter The Witcher 4
The Witcher 4 bleibt das Hauptprojekt der CD Projekt RED. Mais von 500 Entwicklern arbeiten am neuen Kapitel der Saga. Songs und Past erscheinen als groß angelegte Parallelproduktion, ohne jedoch Kernressourcen zu stehlen.
Die Entscheidung, den Start auf 2027 zu verschieben, fiel nach einer internen Evaluierung. Das Unternehmen priorisierte das Endergebnis für die Spieler. Der Umfang der Erweiterung soll sich den gemeinsamen Informationen zufolge dem von Blood und Wine annähern.
Offizielle Detalhes kommen bei Gamescom an
CD Projekt RED plant, Songs des Past während der Gamescom ausführlicher vorzustellen. Die Veranstaltung muss eine geführte Demonstration des Projekts beinhalten. Até Derzeit sind die Informationen zu Handlung und Mechanik noch begrenzt.
Fãs wartet auf Neuigkeiten über die Rückkehr von Geralt. Die Erweiterung erscheint mehr als ein Jahrzehnt nach Blood und Wine, den letzten großen Zusatzinhalten, die 2016 veröffentlicht wurden. The Witcher 3 wurde insgesamt bereits über 65 Millionen Mal verkauft.
Ficha Technik und Plattformen bestätigt
Die Erweiterung erscheint für die aktuellen Konsolen- und PC-Versionen. Não erwähnt die Unterstützung früherer Plattformen. Die Entwicklung geht im Rahmen einer etablierten Partnerschaft in einem konstanten Tempo weiter.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S und PC
- Ano-Startdatum: 2027
- Estúdio-Partner: Fools Theory
- Supervisão: CD Projekt ROT
- Foco: neues Abenteuer mit Geralt oder Rivia
Das Projekt stärkt das Engagement des Unternehmens für das The Witcher-Universum. Enquanto The Witcher 4 erhält große Aufmerksamkeit, Erweiterungen wie Songs von Past halten die Fangemeinde mit zusätzlichen Qualitätsinhalten bei Laune.
Impacto im CD-Portfolio Projekt RED
Die aktuelle Strategie gleicht Haupt- und Ergänzungsprojekte aus. Durch die Partnerschaft mit Theory von Fool werden interne Ressourcen für größere Initiativen frei. Gleichzeitig wird sichergestellt, dass bei Erweiterungen der hohe Standard erhalten bleibt, der das Franchise etabliert hat.
Jogadores, die die Reise von Geralt seit 2015 verfolgt haben, haben eine weitere Gelegenheit, Continente zu erkunden. Die späte Produktion deutet darauf hin, dass in den kommenden Monaten regelmäßige Updates erscheinen könnten. Die Community diskutiert bereits mögliche Zusammenhänge mit der Geschichte von Ciri, die in zukünftigen Kapiteln beleuchtet werden.
Die Projekt RED CD vermeidet unnötige Eile. Die Verschiebung von 2026 auf 2027 spiegelt Lehren aus früheren Entwicklungszyklen wider. Das Ergebnis sollte das Warten für diejenigen rechtfertigen, die in Rollenspielen Wert auf reichhaltige Erzählungen und detaillierte Welten legen.




