Maverick Games представила свою первую игру. Независимая студия, созданная бывшим креативным директором Forza Horizon Майком Брауном, представила Clutch. Экшн-гоночная игра с открытым миром запланирована на весну 2027 года. Она выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Разоблачение произошло во вторник. Проект сочетает в себе кинематографические элементы с геймплеем песочницы. Игроки будут чередовать официальные соревнования и подземные гонки. Основное внимание уделяется захватывающему повествованию и погоням с высокими ставками.
Студия объединяет ветеранов крупнейших гоночных франшиз.
Майк Браун основал Maverick Games с целью внедрения инноваций в жанре. Он собрал профессионалов, имеющих опыт работы с такими играми, как Forza Horizon и другими успешными проектами Codemasters. Команда описывает проект как скачок в поколение гоночных игр.
В официальном заявлении подчеркивается страсть команды к автомобилям и механике, которые отдают предпочтение как стилю, так и производительности. Собственный физический движок обещает реалистичный опыт. Персонализация выходит за рамки поверхностных визуальных эффектов и включает в себя детали, которые создают связь между водителем и автомобилем.
- Автомобили могут получить глубокие доработки в салоне и механике
- Элементы визуальной идентичности определяют уникальный стиль каждого игрока.
- Награды сочетают умение на трассе с креативностью при сборке.
Такой подход отличает Clutch от других недавних релизов. Студия хочет сломать традиционные формулы жанра.
Центральное повествование вращается вокруг братьев-вундеркиндов в автоспорте.
История рассказывает о двух братьях, которые соревнуются в R1K. Эта серия существует уже более века как сцена для лучших гонщиков. В то же время появился Midnight Collective, место тайных гонок, полное адреналина и стиля.
Сюжет смешивает помпезность официальных соревнований с преступным миром улиц. Главному герою придется ориентироваться в альянсах, соперничестве и рискованных побегах. Разнообразные миссии бросают вызов творчеству в живом мире, который реагирует на действия игрока.
Основная кампания основана на сюжете. Он объединяет кольцевые гонки с погонями в песочнице. PvPvE обеспечивает интенсивное взаимодействие между игроками, окружающей средой и соперниками, управляемыми ИИ.
Глубокая настройка определяет индивидуальность транспортных средств
Система настройки — один из наиболее ярких моментов. Игроки создают автомобили, которые отражают как производительность, так и индивидуальность. Такие детали, как сиденья, приборная панель и аксессуары, создают эмоциональную связь с автомобилем.
Эта механика вознаграждает как тех, кто стремится к победам, так и тех, кто вкладывает средства в созидание. Открытый мир поощряет исследования и спонтанный хаос во время побегов. Высокоскоростное действие отмечает повседневную жизнь игрока.
В основе проекта лежит Unreal Engine 5. Это обеспечивает продвинутую графику и детальную физику. Команда обещает динамичную среду, в которой каждая гонка может создавать непредсказуемые моменты.
Запуск в 2027 году открывает окно для новых откровений
Кладка запланирована на бразильскую осень 2027 года. Это соответствует периоду с марта по июнь в южном полушарии. Более подробная информация о сюжете, актерах и мире игры появится в пятницу, 5 июня, во время Summer Game Fest.
Ожидается, что эксклюзивный мировой трейлер покажет ранее не публиковавшиеся кадры. В презентации будет более подробно рассмотрена кампания и элементы, отличающие название. До сих пор студия по-прежнему сосредоточена на том, чтобы оправдать ожидания с помощью контролируемых деталей.
Предварительный технический паспорт проекта
- Заголовок: Схватить
- Разработчик:Маверик Игры
- Платформы: ПК, PlayStation 5, серия Xbox
- Запуск: весна 2027 г. (осень в Бразилии)
- Пол: Экшн и гонки в открытом мире.
- Основные моменты: Кинематографическое повествование, собственная физика, глубокая настройка.
Анонс представляет собой начало пути новой многообещающей студии. Под руководством ветеранов Clutch стремится возродить ожидания фанатов от гоночных игр. Сочетание богатой истории и свободы «песочницы» вызывает интерес на рынке.
Игроки, следящие за этим жанром, теперь имеют в виду еще одну важную игру на ближайшие годы. Maverick Games планирует регулярные обновления по мере производства. Основное внимание по-прежнему уделяется качеству и инновациям, которые определяли проект с самого первого дня.

