Η Valve ανανεώνει τα φίλτρα Steam με την προσθήκη 17 νέων κατηγοριών και τη διαγραφή 28 ετικετών

Valve Steam

Valve Steam - Chebotaeva Ekaterina / Shutterstock.com

Η Valve έχει εφαρμόσει μια βαθιά αναμόρφωση του συστήματος αξιολόγησης Steam, της κύριας πλατφόρμας διανομής ψηφιακών παιχνιδιών υπολογιστή στην παγκόσμια αγορά. Η τεχνική ενημέρωση περιλαμβάνει την προσθήκη 17 νέων ετικετών αναζήτησης, την αφαίρεση 28 παλαιών κατηγοριών και τη μετονομασία αρκετών όρων που βρίσκονται ήδη στη βάση δεδομένων. Το μέτρο επιδιώκει να βελτιστοποιήσει τον αλγόριθμο συστάσεων του εικονικού καταστήματος και να προσφέρει πιο ακριβή αποτελέσματα στους καταναλωτές κατά την καθημερινή τους περιήγηση στον τεράστιο κατάλογο τίτλων.

Η δομική προσαρμογή ανταποκρίνεται σε μακροχρόνια κριτική από την κοινότητα του gaming και τους δημιουργούς περιεχομένου σχετικά με την ανακρίβεια των προτάσεων που δημιουργούνται από την πλατφόρμα. Το σύστημα ετικετών του καταστήματος επιτρέπει τόσο στα στούντιο προγραμματιστών όσο και στους ίδιους τους παίκτες να εκχωρούν συγκεκριμένα χαρακτηριστικά στους τίτλους που πωλούνται. Η συμμετοχική δυναμική του Essa συχνά είχε ως αποτέλεσμα εσφαλμένες κατηγοριοποιήσεις, βλάπτοντας την ορατότητα μικρότερων εκδόσεων και μπερδεύοντας τους χρήστες όταν αποφασίζουν για μια νέα αγορά.

Steam – εικόνα προβολής/ Shutterstock.com

Inclusão συγκεκριμένων θέσεων και ασιατικών λογοτεχνικών ειδών

Η επέκταση του λεξιλογίου αναζήτησης εισάγει όρους που αντικατοπτρίζουν τις πρόσφατες τάσεις και την ωρίμανση της αγοράς ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Entre οι 17 προσθήκες που επιβεβαίωσε η εταιρεία, αναδεικνύοντας αναδυόμενες κατηγορίες όπως “Heaven Bullet”, “Idiomas Learning” και “Organization”. Η πλατφόρμα αναγνώρισε επίσης επίσημα είδη που βασίζονται στην ανατολίτικη λογοτεχνία φαντασίας, ενσωματώνοντας τις ετικέτες “Wuxia” και “Xianxia”. Η παρουσία αυτών των όρων διευκολύνει την εύρεση περιπετειών που επικεντρώνονται στις πολεμικές τέχνες, την πνευματική καλλιέργεια και την ασιατική μυθολογία.

Μια ιδιόμορφη προσθήκη τράβηξε την προσοχή των θαμώνων του ηλεκτρονικού καταστήματος λίγο μετά την επίσημη ανακοίνωση. Το Valve συμπεριέλαβε την ετικέτα “Capybaras” ως οριστικό φίλτρο αναζήτησης. Η καινοτομία εξυπηρετεί μια αυξανόμενη θέση από προσομοιωτές, περιπέτειες και περιστασιακά παιχνίδια με πρωταγωνιστή το τρωκτικό της Νότιας Αμερικής, το οποίο έχει κερδίσει τεράστια δημοτικότητα στην κουλτούρα του Διαδικτύου. Η αναγνώριση ενός τέτοιου συγκεκριμένου θέματος καταδεικνύει μια αλλαγή στην προσέγγιση της εταιρείας, η οποία αρχίζει να χαρτογραφεί τις μικροτάσεις των καταναλωτών στο ψηφιακό της οικοσύστημα για να διατηρεί την προσοχή του κοινού.

Η διαδικασία ενημέρωσης περιελάμβανε επίσης τον εκσυγχρονισμό των ονοματολογιών που θεωρούνται ξεπερασμένες από την ομάδα επιμέλειας. Η κατηγορία που παλαιότερα ήταν γνωστή ως “Clicker” μετονομάστηκε σε “Incremental”, ένας όρος πολύ περισσότερο σύμφωνος με το τρέχον λεξιλόγιο των παικτών για να περιγράψει τίτλους που επικεντρώνονται στη μαθηματική πρόοδο και στην άπειρη συσσώρευση πόρων. Το φίλτρο «Συνομιλία» ονομάζεται πλέον «Διάλογος Heavy», υποδεικνύοντας με μεγαλύτερη σαφήνεια την αφηγηματική πυκνότητα και την ποσότητα του κειμένου που υπάρχει στην εμπειρία που προσφέρεται στον καταναλωτή.

Exclusão κατηγοριών και αλλαγή στις πολιτικές εποπτείας

Ο καθαρισμός της βάσης δεδομένων εξάλειψε 28 σημάνσεις που θεωρήθηκαν παρωχημένες, μπερδεμένες ή περιττές για τη λειτουργία του αλγόριθμου. Η εταιρεία αφαίρεσε καθαρά υποκειμενικούς περιγραφικούς δείκτες όπως το “Wel Written” καθώς και γενικά χαρακτηριστικά όπως το “Blood” που καλύπτονται ήδη από επίσημες αξιολογήσεις ηλικίας. Η διαγραφή της ετικέτας “Kickstarter” υποδεικνύει ότι η προέλευση της πληθοχρηματοδότησης ενός ανεξάρτητου έργου δεν αποτελεί πλέον σημαντικό παράγοντα για το σύστημα συστάσεων του καταστήματος.

Η πιο ευαίσθητη απόφαση της ενημέρωσης περιλαμβάνει την οριστική κατάργηση των φίλτρων “Adulto Content” και “NSFW” (ένα ακρωνύμιο στα αγγλικά για το “not safe for work”). Η αλλαγή έρχεται κατά τη διάρκεια μιας περιόδου έντονου ελέγχου σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο η πλατφόρμα διαχειρίζεται παιχνίδια με σεξουαλικό θέμα, ειδικά αυτά που παράγονται από μικρότερα στούντιο. Η εξαίρεση αυτών των κατηγοριών υποδηλώνει μια επανατοποθέτηση των κατευθυντήριων γραμμών ελέγχου και του τρόπου με τον οποίο το σύστημα απομονώνει ή εμφανίζει περιορισμένα υλικά στο ευρύ κοινό.

  • Remoção υποκειμενικών όρων που δεν καθορίζουν την πραγματική μηχανική του παιχνιδιού.
  • Eliminação αναφορών σε μεθόδους εξωτερικής χρηματοδότησης και εκστρατείες συγκέντρωσης κεφαλαίων.
  • Exclusão γενικών δεικτών βίας που έρχονται σε αντίθεση με την ηλικιακή ταξινόμηση.
  • Padronização ονοματολογιών για αποφυγή πλεονασμού και σύγχυσης στη βάση δεδομένων.

Η εκκαθάριση καταλόγου απαιτεί από τα στούντιο να ελέγχουν αμέσως τις σελίδες προϊόντων τους. Το Jogos που βασίστηκε αποκλειστικά σε αφαιρεθείσες ετικέτες για να αποκτήσει ορατότητα, θα απαιτήσει περαιτέρω προσαρμογές βελτιστοποίησης εντός της πλατφόρμας. Η μετάβαση επηρεάζει άμεσα τις στρατηγικές μάρκετινγκ των ανεξάρτητων προγραμματιστών, οι οποίοι παλεύουν καθημερινά για χώρο σε μια άκρως ανταγωνιστική βιτρίνα γεμάτη με νέες εβδομαδιαίες εκδόσεις.

Desafios σχετικά με την επιμέλεια κοινότητας και την ανακρίβεια δεδομένων

Η δομική αναμόρφωση δεν επιλύει πλήρως τα ελαττώματα κατηγοριοποίησης που είναι εγγενή στο ανοιχτό μοντέλο του καταστήματος. Το σύστημα Valve επιτρέπει στους χρήστες να προτείνουν και να εφαρμόζουν ετικέτες σε παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στη βιβλιοθήκη. Το εργαλείο Embora εκδημοκρατίζει την ταξινόμηση και δημιουργεί μια αίσθηση κοινότητας, αφήνει περιθώρια για ειρωνική, χιουμοριστική ή απλώς εσφαλμένη χρήση όρων, παραμορφώνοντας τα αποτελέσματα αναζήτησης και βλάπτοντας την αποτελεσματικότητα του αλγορίθμου μακροπρόθεσμα.

Το Casos της ακατάλληλης εφαρμογής παραμένει συχνό και τεκμηριωμένο στο οικοσύστημα του καταστήματος. Η κατηγορία “Imersivo Simulator”, που παραδοσιακά προορίζεται για πολύπλοκα παιχνίδια εξερεύνησης και πολλαπλές συστημικές προσεγγίσεις, λαμβάνει συχνά ετικέτες από προσομοιωτές ρουτίνας εργασίας, όπως διαχειριστές σούπερ μάρκετ ή προσομοιωτές οδήγησης τρένου. Οι επικαλυπτόμενες έννοιες του Essa μειώνουν τη χρησιμότητα του φίλτρου για τους λάτρεις του αρχικού είδους και απογοητεύουν όσους αναζητούν συγκεκριμένες εμπειρίες.

Η εταιρεία αναγνωρίζει δημόσια τη δυσκολία εξισορρόπησης της ενεργού συμμετοχής της κοινότητας με την τεχνική ακρίβεια που απαιτείται για να διατηρηθεί η βάση δεδομένων λειτουργική. Το νέο σύνολο ετικετών επιχειρεί να καθορίσει σαφέστερα όρια για τη χρήση όρων, μειώνοντας την ασάφεια κατά την ταξινόμηση του κοινού. Contudo, η διατήρηση της ποιότητας των αναζητήσεων εξακολουθεί να εξαρτάται από τη συνεχή παρακολούθηση και τις περιστασιακές χειροκίνητες παρεμβάσεις από την ομάδα τεχνικής υποστήριξης της πλατφόρμας.

Τεχνική Implementação και αντίκτυπος στην ψηφιακή αγορά

Οι τροποποιήσεις τέθηκαν σε λειτουργία αμέσως στους διακομιστές της εταιρείας, χωρίς να χρειάζεται οι καταναλωτές να κατεβάσουν ενημερώσεις ή να επανεκκινήσουν τον πελάτη. Οι χρήστες που έχουν πρόσβαση στην εφαρμογή επιτραπέζιου υπολογιστή ή στην έκδοση του προγράμματος περιήγησης θα βρουν ήδη τα νέα φίλτρα ενσωματωμένα στα εργαλεία σύνθετης αναζήτησης και στις εξατομικευμένες λίστες ανακάλυψης που εμφανίζονται στην αρχική σελίδα.

Η πλατφόρμα δεν έχει δημιουργήσει δημόσιο ημερολόγιο για μελλοντικές αναθεωρήσεις στο σύστημα αξιολόγησης περιεχομένου. Το ιστορικό λειτουργίας της εταιρείας δείχνει ότι σημαντική αναδιάρθρωση συμβαίνει μόνο όταν ο όγκος των συσσωρευμένων δεδομένων υποδηλώνει χρόνια αναποτελεσματικότητα στις αυτόματες συστάσεις. Η τρέχουσα προσαρμογή αντιπροσωπεύει μια τεράστια προσπάθεια οργάνωσης δεδομένων σε παγκόσμια κλίμακα, με στόχο την προετοιμασία του καταστήματος για τα επόμενα χρόνια λειτουργίας.

Με περισσότερους από 130 εκατομμύρια ενεργούς λογαριασμούς καταγεγραμμένους παγκοσμίως, οποιαδήποτε αλλαγή στον αλγόριθμο ορατότητας δημιουργεί άμεσες οικονομικές επιπτώσεις στον κλάδο. Η ακρίβεια των ετικετών καθορίζει ποια παιχνίδια εμφανίζονται στην οθόνη κάθε χρήστη, επηρεάζοντας άμεσα τα ποσοστά μετατροπών, τους αριθμούς πωλήσεων και την εμπορική επιβίωση χιλιάδων στούντιο που εξαρτώνται αποκλειστικά από το οικοσύστημα Valve για τη διανομή των δημιουργιών τους.

Δείτε επίσης