Τα Adamantium Garras φαίνονται στον αέρα μέσα σε ένα αδυσώπητο σενάριο καταδίωξης, ενώ οι τηλεπαθητικές εντολές συντονίζουν τις κρυφές επιθέσεις από τις σκιές. Η πρόσφατη παρουσίαση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State του Play αποκάλυψε τη βαρβαρότητα και τον ώριμο τόνο που ετοίμασε το Insomniac Games για το επόμενο μεγάλο στοίχημα στην αγορά των κονσολών.
Ο Creative Director Marcus Smith επιβεβαίωσε ότι η αφήγηση του Wolverine του Marvel, που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου 2026 στο PlayStation 5, θα αφήσει την κλασική ομάδα των X-Men εκτός της κύριας πλοκής. Η απόφαση του στούντιο επικεντρώνεται σε μια μοναχική και σπλαχνική ιστορία του Logan, που διαδραματίζεται σε έναν κόσμο όπου οι μεταλλαγμένοι εξακολουθούν να λειτουργούν στην ανωνυμία και αντιμετωπίζουν συνεχή κυνήγια από εξτρεμιστικές ομάδες.
Η αφήγηση του Abordagem απομονώνει τον πρωταγωνιστή σε εχθρικό σύμπαν
Η κατασκευή του σεναρίου απομακρύνει τον ήρωα από τα παραδοσιακά αρχοντικά και τα σχολεία προικισμένων νέων που χαρακτηρίζουν τη μυθολογία του εκδότη. Οι προγραμματιστές επέλεξαν ένα σενάριο συνεχούς έντασης. Η κοινωνία γενικά αγνοεί την ύπαρξη του μεταλλαγμένου γονιδίου σε μεγάλη κλίμακα. Apenas Συγκεκριμένες φατρίες και μυστικές οργανώσεις έχουν πληροφορίες για αυτά τα άτομα με εξαιρετικές ικανότητες.
Η δημιουργική επιλογή Essa βασίζεται στην επιθετική και ύποπτη συμπεριφορά του κύριου χαρακτήρα. Sem την ηθική υποστήριξη κλασικών μορφών ή την προστατευτική δομή των X-Men, ο πρωταγωνιστής χρειάζεται να επιβιώσει χρησιμοποιώντας πρωτόγονα ένστικτα. Η απουσία μιας καθιερωμένης ομάδας υπερήρωων επιτρέπει στο σενάριο να εξερευνήσει προσωπικά τραύματα και ηθικά διλήμματα χωρίς να διαιρεί τον χρόνο οθόνης σε πολλαπλά αφηγηματικά τόξα. Το επίκεντρο παραμένει απόλυτο στον Καναδό μεταλλαγμένο.
Η γεωγραφική και κοινωνική απομόνωση χρησιμεύει ως κινητήρια δύναμη για την εξέλιξη της εκστρατείας. Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο ενός πολεμιστή που δεν επιδιώκει να σώσει τον κόσμο από κοσμικές απειλές. Το Ele προσπαθεί να εξασφαλίσει τη δική του επιβίωση και να προστατεύσει τους προσωρινούς συμμάχους. Η ενεργή καταδίωξη από βαριά οπλισμένους εχθρούς δημιουργεί μια ατμόσφαιρα επείγουσας ανάγκης που διαπερνά κάθε κεφάλαιο του ταξιδιού.
Το Equipe X και οι στρατηγικές συμμαχίες σηματοδοτούν την έναρξη της εκστρατείας
Embora οι X-Men δεν αποτελούν μέρος της εξίσωσης, η πλοκή δεν αφήνει τον ήρωα εντελώς μόνο σε όλη την περιπέτεια. Οι πρώτες στιγμές του τίτλου τοποθετούν τον παίκτη στις λειτουργίες του λεγόμενου Equipe X. Η ομάδα τακτικής εκτελεί αποστολές υψηλού κινδύνου και καθιερώνει την πρώτη δυναμική μάχης του παιχνιδιού.
Η δυναμική μέσα σε αυτή την ομάδα εισάγει εμβληματικές φιγούρες που διαμορφώνουν το ρυθμό των αντιπαραθέσεων και της εξερεύνησης των σεναρίων. Οι αλληλεπιδράσεις ποικίλλουν δραστικά ανάλογα με τον σύμμαχο που συνοδεύει τον πρωταγωνιστή σε μια δεδομένη αποστολή. Το σύστημα αλλάζει τόσο τον διάλογο όσο και τις τακτικές προσεγγίσεις που διαθέτει ο παίκτης.
- Το μεταλλαγμένο Dentes-de-Sabre λειτουργεί ως συνεργάτης μάχης με άκρως ανταγωνιστική και επιθετική στάση.
- Το Telepath Jean Grey προσφέρει στρατηγική υποστήριξη, χρησιμοποιώντας τηλεκίνηση για να αναστείλει τους αντιπάλους και να δημιουργήσει ανοίγματα.
- Το shapeshifter Mística κάνει γνωστή την παρουσία της στην ιστορία με τις ικανότητές της στη διείσδυση και την τακτική κατασκοπεία.
- Η συνεργασία περιλαμβάνει stealth ακολουθίες που συντονίζονται μέσω άμεσης νοητικής επικοινωνίας.
- Outros γνωστά ονόματα από τον κατάλογο του εκδότη εμφανίζονται σε περιστασιακές εμφανίσεις σε όλα τα κεφάλαια.
Η σχέση με το Dentes-de-Sabre προσθέτει ένα στρώμα ανταγωνισμού στο gameplay. Οι ανταλλαγές χλευασμών και ο ανταγωνισμός για φόνους κατά τη διάρκεια των μαχών αντικατοπτρίζουν τη μακρά και ταραγμένη ιστορία που μοιράζονται οι δύο χαρακτήρες. Já η συνεργασία με την Jean Grey αλλάζει τον ρυθμό της δράσης. Ο παίκτης πρέπει να διαβάσει το περιβάλλον πιο προσεκτικά πριν ξεκινήσει μια κατά μέτωπο επίθεση.
Brutal Combat Mecânicas και Stealth Define Gameplay
Το Insomniac Games δόμησε την εμπειρία σε αυστηρά γραμμική μορφή, απορρίπτοντας την τρέχουσα τάση των γιγάντιων ανοιχτών κόσμων. Ο διευθυντής Mike Daly εξήγησε ότι αυτή η αρχιτεκτονική σχεδίασης εγγυάται μεγαλύτερο έλεγχο στον ρυθμό της αφήγησης και την ένταση των αντιπαραθέσεων. Το σενάριο Cada λειτουργεί ως μια αρένα που έχει σχεδιαστεί για να αξιοποιεί στο έπακρο τις ικανότητες αναγέννησης και δακρύρροιας του πρωταγωνιστή.
Το σύστημα μάχης ενσωματώνει έναν μετρητή μανίας που συνδέεται άμεσα με τον περίφημο θεραπευτικό παράγοντα του ήρωα. Conforme ο παίκτης παθαίνει ζημιά και εκτελεί επιτυχημένες επιθέσεις, η μπάρα γεμίζει και αφήνει καταστροφικά χτυπήματα. Η γραφική βία δεν λογοκρίθηκε. Ο τίτλος διαθέτει σπλαχνικά τεμάχια και φινιρίσματα που σέβονται τη θανατηφόρα φύση των νυχιών αδαμαντίου.
Η τεχνολογία ελέγχου αυξάνει τη μηχανική βύθιση κατά τη διάρκεια των μαχών. Η απτική ανάδραση μεταφέρει την αίσθηση του βάρους και της αντίστασης κάθε φορά που τα νύχια εκτινάσσονται με το χέρι ή ανασύρονται από τον χρήστη. Além ωμής βίας, ο τίτλος προσφέρει εναλλακτικές διαδρομές εστιασμένες στο stealth. Ο παίκτης μπορεί να εξαλείψει ολόκληρες περιπολίες χωρίς να σημάνει συναγερμό, χρησιμοποιώντας την έντονη όσφρησή του για να παρακολουθεί τις διαδρομές του εχθρού.
Sony αποκλειστική κονσόλα Lançamento ενοποιεί κοινό σύμπαν
Το πρόγραμμα ανάπτυξης δείχνει ότι ο τίτλος θα κυκλοφορήσει στα ράφια στις 15 Σεπτεμβρίου 2026, ενισχύοντας τον κατάλογο αποκλειστικοτήτων του PlayStation 5. Η παραγωγή χρησιμοποιεί την επεξεργαστική ισχύ της κονσόλας για να προκαλέσει ζημιά σε πραγματικό χρόνο στο μοντέλο χαρακτήρων. Feridas βαθιές ουλές μπροστά στα μάτια του παίκτη κατά τη διάρκεια των μεταβάσεων του παιχνιδιού.
Το στούντιο επιβεβαίωσε επίσης ότι το έργο υπάρχει στο ίδιο φανταστικό σύμπαν με το franchise Spider-Man. Η ομάδα σκηνοθεσίας επέλεξε να διατηρήσει τις συνδέσεις με διακριτικό τρόπο, μέσω οπτικών αναφορών και εγγράφων που βρέθηκαν σε όλα τα σετ. Não Υπάρχει μια πρόβλεψη για μια άμεση συνάντηση μεταξύ του Homem-Aranha και του μεταλλαγμένου στη συγκεκριμένη καμπάνια.
Η στρατηγική που υιοθετήθηκε από τον προγραμματιστή εστιάζει στην αποκάλυψη τεχνικών λεπτομερειών και του υποστηρικτικού καστ σταδιακά. Ο κεντρικός στόχος παραμένει η παράδοση ενός προϊόντος εστιασμένου στην ψυχολογική πυκνότητα του Logan, εξισορροπώντας την ξέφρενη δράση με στιγμές τακτικής ενδοσκόπησης. Η αγορά ακολουθεί την εξέλιξη του έργου ως μία από τις κύριες κυκλοφορίες της τρέχουσας γενιάς βιντεοπαιχνιδιών.

