スターのアーノルド・シュワルツェネッガー、クリストファー・マッカリー監督の新作でコナン王として再登場することを確認

Arnold Schwarzenegger como Rei Conan - Reprodução

Arnold Schwarzenegger como Rei Conan - Reprodução

1980 年代のアクション映画とファンタジー映画は、今日までエンターテインメント業界に受け継がれている視覚的なマイルストーンを打ち立てました。過酷な環境の中で剣を振り回すそびえ立つ人物は、世界的な興行収入の時代を定義し、ポップ カルチャーを形作りました。現在、この古典的な世界は、このジャンルで最もよく知られている知的財産の 1 つを再開し、スクリーンへの正式な復帰を準備しています。

俳優のアーノルド・シュワルツェネッガーが、長編映画『キング・コナン』にキンメリアの戦士役で復帰することを正式に認めた。この発表はアーノルドスポーツフェスティバルの活動中に行われた。新しい制作は、20世紀スタジオの開発の下で進行します。映画製作者のクリストファー・マッカリーが、このプロジェクトの脚本家および監督の役割を引き受けます。このプロットは、1982年と1984年に公開されたオリジナル映画で描かれた出来事の数十年後に起こります。

クリストファー・マッカリー監督は、強度の高いシーケンスに重点を置いています

プロジェクトのリーダーにクリストファー・マッカリーが選ばれたことは、戦闘シーンへの厳密な技術的アプローチを示しています。この監督は、『ミッション:インポッシブル』シリーズで正確な振り付けと一か八かのストーリーテリングを提供することで、ハリウッドで確固たる名声を築いてきました。彼の作業方法は、アクション シーケンス中の地理的な明瞭さを優先します。多くの場合、フィルムセットでコンピュータ生成画像を過度に使用するよりも、実用的な効果が優先されます。

脚本は、キャラクターの身体的要求を主人公の現在の年齢に適応させます。物語の構造は、視覚的なスペクタクルと、プロットに関わる人々への実際の影響のバランスをとらなければなりません。業界の専門家は、ディレクターの経験により、投影の最初から最後までダイナミックなリズムが保証されると指摘しています。特殊効果の統合により、戦士とその仲間たちの劇的な展開を過負荷にすることなく、メインストーリーをサポートします。

この映画製作者のビジョンは、過去にこのシリーズを広めた白兵戦の生々しさを救おうとするものです。制作計画には、中世の武器と近接戦闘に特化したスタントマンの訓練が含まれます。映画の写真では、原作のページに描かれている敵対的な世界を再現するために、広大な自然の風景を探求する必要があります。

主人公の進化と新しいプロットの中心的要素

コナン王のプロットでは、主人公は約 40 年間領土を統治してきた経験豊かな君主として位置づけられています。平穏な統治は突然終わりを告げる。脚本には、王が玉座から強制的に退陣し、必然的に戦場に戻ることが含まれています。過去の衝動的な若者とは異なり、主人公は今、自分の決断の重さと、継続的な戦争による人的コストを熟考しています。

作家ロバート E. ハワードによって生み出された神話の本質は、今でも映画作品の基本的な基盤となっています。架空の世界は、オリジナルの出版物の特徴である、残忍で容赦ない雰囲気を維持します。ヒロイック ファンタジーの古典的な要素が、この新しい段階でスタジオによって承認された物語のバックボーンを構成しています。

  • 主人公にとって中心的な障害となる黒魔術と祖先の魔術の存在。
  • 旅の途中には、壮大なスケールで空想上の生き物や神話上の怪物が登場します。
  • 退位させられた王の残忍な力と軍事戦略を強調するために振り付けられた壮大な戦い。
  • 権力の喪失、政治的な自己満足、道徳的義務などの深いテーマの探求。

アーノルド・シュワルツェネッガーは、このシリーズの特徴的な暴力性は今後もスクリーン上に存在すると強調した。主人公は成長に合わせた決断力と体力で強敵に立ち向かっていきます。この旅は、自分の遺産を守るために再び重い剣を振るうために王族の快適さを放棄する必要があるリーダーの内なる葛藤に焦点を当てます。

コナン・ザ・バーバリアンが俳優のキャリアに与えた文化的影響

アーノルド・シュワルツェネッガーのアクション映画におけるキャリアは、ロバート・E・ハワードの作品の翻案と直接的な関係がある。 1982 年に『コナン・ザ・バーバリアン』がリリースされると、このオーストリアのボディービルダーは、ほぼ即座に世界的なスターダムに躍り出ました。直接の続編であるコナン・ザ・デストロイヤーは1984年に劇場公開され、その10年間のファンタジーとアクションのジャンルにおける主要な名前の1人として俳優のイメージを確固たるものにした。

この役割には、激しい肉体的トレーニングと、複雑な乗馬技術や剣の取り扱い技術の学習が必要でした。これらの作品の経済的成功により、その後数十年間、スターは他の大成功を収める道が開かれ、世界の興行収入を独占しました。キャラクターへの復帰は、商業映画の歴史における重要な職業上のサイクルの終わりを意味します。

この瞬間により、俳優はハリウッドでの彼の旅の始まりを決定づけた役柄において、前例のないドラマチックな層を探索することができます。老いた戦士を演じることで、身体表現や長年にわたって蓄積された経験の重みに焦点を当てた、より密度の高い対話と演技が可能になります。

キャンセルされたプロジェクトとスタジオ変更の歴史

キング・コナンの実現により、映画業界の舞台裏での長い不確実性と挫折した試みに終止符が打たれる。 3 番目の冒険の計画は、2 番目の映画の直後の 1980 年代に浮上しました。 1987 年に、征服者コナンというタイトルのプロジェクトがプリプロダクションに入りました。このアイデアは、スケジュールの都合と主人公のキャリアの優先順位の変更により、すぐに放棄され、主人公は他の脚本を選択しました。

市場が新たな動きを見せたのは 2012 年になってからでした。プロデューサーらは、リブートを無視し、80 年代のオリジナルのタイムラインに焦点を当てた続編である「The Legend ofConan」の開発を発表しました。この提案は専門メディアで大きな反響を呼びましたが、クリエイティブな障壁に直面し、撮影段階には進めず、投資家や一般の人々を苛立たせました。

2017年、ユニバーサル・ピクチャーズはシリーズを永久に復活させる可能性を評価した。スタジオ幹部はコストのスプレッドシートと国際的な興行収入の予測を分析した。同社は、視聴率が制限されているファンタジー作品にとって高い財務リスクを考慮して、脚本を保留することを決定した。こうした相次ぐキャンセルにより、この物語のファンの間で期待が高まりました。

20th Century Studios の構造が制作を強化

知的財産を担当する 20 世紀スタジオの参入により、シナリオは根本的に変わりました。このスタジオは最近企業再編を行っており、世界的な魅力を備えた確立されたシリーズのカタログを強化しようとしています。同社が直接関与することで、印象的な実践的なシナリオの構築と、プロジェクトを実行するための最先端の技術チームの雇用に必要な財政的支援が保証されます。

確立されたスター、興行収入で成功を収めてきた監督、投資意欲のあるスタジオが協力することで、現在の市場における作品のレベルが向上します。展示部門は、長編映画の開発をますます注目して監視しています。ノスタルジーに焦点を当て、現代の撮影技術と組み合わせることで、オリジナルの公開をフォローしていた大衆を魅了し、映画館の新しい世代の観客の注目を集める可能性があります。

関連記事